
喬恩·斯諾(Jon Snow)等待丹妮莉絲(Daenerys)多長時間?照片:HBO
重要的是權力遊戲 時間表絕對沒有意義?我們很長 經過爭論節目世界中的時間實際上是有效的,但是如果您是一個關心這種事情的人 - 如果無視虛構的身體能夠合理地繞過虛構的地圖,則會破壞您享受龍之戰的能力 - 然後週日的情節是最終將您傾斜到邊緣的人。
喬恩在《超越牆》中意識到他快樂的懷特獵人樂隊正處於伏擊之中,因此他命令Gendry跑回牆上,將烏鴉送到Dany。 Gendry衝了下來,晚上的某個時候回到了Eastwatch。烏鴉被派遣,距離維斯特羅斯(Westeros)的長度近一半到龍石。丹妮莉絲(Daenerys)在白天的某個時候傳達了烏鴉的信息,然後在一條龍上跳來跳去,向北飛行以拯救喬恩(Jon)和他的手下。
您可以以自己想要的方式進行數學,但是我們幾乎不知道這些場景之間有多少時間過去了。從EastWatch到Dragonstone的距離非常模糊。烏鴉不一定是現實世界中的鳥類,所以誰知道它們可以飛得多。我們甚至無法開始猜測龍可以旅行的速度。誰知道喬恩和他的手下在那個冰島上擠在一起多久。是幾個小時嗎?一天?我們甚至確定嗎如果在Westerosi日有24小時?
您可能會為解釋而緊張,以證明“超越牆壁”是有意義的,得出的結論是,烏鴉可以在一個晚上飛行1000英里。您也可以舉起手,得出結論,這是不可能的,現在故事已經以某種方式打破了。或者,您可以說:“這是一個故事!這不是真實的,但是當龍出現時肯定很酷!”
權力遊戲跳過無聊的碎片的歷史悠久,第七季比以往任何時候都更加傾向於這種趨勢。我們已經看到劇集發現Jaime Lannister立即從國王的著陸點跳到Highgarden,Jon在Winterfell和Dragonstone之間像隔壁的鄰居一樣徘徊,軍隊以驚人的態度出發並到達目的地。這些事件顯然是不可能的,但是也很難責怪演出來部署它們。喬治RR馬丁本人說角色的故事不需要彼此鎖定,所以為什麼不是直接切入每個人都見面的有趣部分,故事實際上發生了嗎?
然而,還有類似的漫長歷史權力遊戲粉絲們非常關心諸如距離和旅行速度之類的事情,以及時間順序是否有意義。第六季結束時,就這一點引發了一波討論,以“等等,多少時間過去了到目前為止,這個節目?”和“你為什麼要看艾莉亞(Arya)在船上持續四集?”我們可以查找地圖所有角色都在哪裡;我們可以思考距離旅行。如果您想深入研究,有大量的猜測,信息和討論等待。
在“超越牆壁”中縮短的時間足夠明顯,他們明確地回答了是否的問題得到的時間表有意義。它沒有。因此,我們再次提出一個更大的問題:有多重要?為什麼要在一個有魔術,巨型狼和紅色女祭司以及麩皮的世界中關心平凡和無聊的距離和旅行時間?那怎麼辦權力遊戲犧牲效率的合理性?
人們痴迷於這種事情的原因之一是,旅行時間和距離的現實以及艱苦的越野跋涉適合“相關性”的有用類別。這些角色的生活已經與我們自己的生活相距甚遠,他們的神奇劍和呼吸巨龍和雄偉的冬季外套。如果您關心的是將自己放在鞋子上,那麼這些鞋子就很難想像它們何時可以彎曲空間和時間。
廢棄普通邏輯的問題更大,到達遙遠的地方需要很長時間:沒有關於時間和地理的堅定規則,突然間一切成為可能。給我們摯愛和受損的角色造成障礙的壓力不再感到難以克服。將喬恩·斯諾(Jon Snow)送出牆壁以收集懷特的戰略成本將是大量的如果他把自己帶出外交比賽,最後一集,而他在伏擊中的近乎死亡的時刻也將是同樣的巨大。取而代之的是……您知道,戰鬥很酷!龍很酷!但是,當丹妮拯救他們時,這並不令人驚訝或令人印象深刻,因為顯然在整個大陸上飛行只是某人可以做的事情而沒有任何進一步的解釋。
這是一個真正的問題,即使在像一個化妝的宇宙中放棄時空的規則無可爭議的規則權力遊戲。一旦您的觀眾注意到虛構的世界是善變的,那麼整個事物的接縫就會變得可見。一旦您看到故事的工作方式的幕後,您就會在敘事中查看每個事件的真實情況(決定將故事推向前進的決定),而不是您想要的內容(故事作為一個故事,結局) 。
權力遊戲在其他方式上,尤其是在性格方面,在建立一個完全居住的世界方面已經更加強大。我對Sansa是誰,她是該系列的開始以及她的角色與她一生中發生的事件的一致變化的感覺。我知道艾莉亞(Arya),我知道驅使她的事情。什麼時候權力遊戲告訴我Sansa和Arya不信任彼此,我相信這種情況對他們倆都是一個真正的問題。但是,很難為這種白色沃克威脅的迫在眉睫的威脅感到興奮,因為他們一直不斷地遊行誰知道誰知道多久了,但仍然沒有到達。很容易看到延遲的實際含義:作家室選擇還不是時候讓白步行者到達他們前進的地方了。
當然,得到S Bonkers的時間表無需打擾任何人對該系列的樂趣。看著龍湧入並拯救一天(或以某種方式冰冷的死亡掉下來,這肯定會更有趣和火熱)比看人們永遠在地圖上跋涉。但是如果這樣做 打擾你,有充分的理由。您被帶走了原本沉浸式的體驗;您可以看到車輪在敘事機制內部轉動。您可以認識到,有人調整了故事以優先考慮快速性,而不是實現現實主義。
時間跳躍權力遊戲在原本令人印象深刻的魔術表演中,就像一個太明顯的技巧。如果您看到一個技巧是如何工作的,它會破壞其餘的表演嗎?即使看到技巧之後,您仍然可以愛上魔術嗎? “是”的答案是有道理的,但是“否”答案也是合理的。而且,如果您的答案歸結為“我不在乎,只需花一些龍!”那我也為你感到高興。畢竟,這是一場很棒的戰鬥。