
Genndy Tartakovsky負責現代電視的最大膽動畫,包括德克斯特的實驗室,《星球大戰:克隆戰爭》,和武士傑克,以及酒店Transylvania電影系列。這最後一個賽季武士傑克2017年播出的,代表了塔塔科夫斯基的作品中的顯著發展:戰斗場景被證明是心情,色彩和聲音的大膽實驗,使最近大屏幕動作的風格蒙羞。它比之前的系列更加暴力,更剪裁,更成熟,不僅在視覺上而且在敘事上和主題上。
塔塔科夫斯基的新迷你劇原始今晚在成人游泳上首映的是他迄今為止最雄心勃勃的作品。它是基於驚人的gambit:絕對沒有對話。剛起步的系列是在原始時代的一個穴居人之後,他在惡性襲擊中失去了家人,並與悲劇困擾著恐龍。原始擁有粗糙的,果肉的敏感性。它的暴力是突然而令人回味的。從視覺上講,它既堅韌又鬱鬱蔥蔥 - 嫁給了一個素描的美學,並充滿了充滿深紅色,叢林綠色和漆黑黑色的大膽調色板。但最重要的是,該節目被證明是無休止的。前面原始首次亮相,我與塔塔科夫斯基(Tartakovsky)談了他的影響力,投球藝術以及建立這個大膽世界的外觀。
什麼是原始?
六,八年前,我開始用大頭髮和一個恐龍朋友塗鴉這個穴居人,他們在這個怪異的世界中冒險。這將是(6至11歲的孩子)的表演,但這個故事並沒有融合在一起。我開發的一切都必須是有機的。如果一個故事不起作用,也許這個故事不想被講述。
多年來,我的口味開始變得更大,成人漫畫開始流行得多。然後是最後一個季節武士傑克。當我們為成人游泳而這樣做時,就像:“哦,我的天哪,我們可以做暴力。我們可以講更多複雜的故事。我們可以變得更加情緒化,更黑。”值得慶幸的是,這已經取得了很大的成功,我們度過了一段非常有趣的時光。基本上,當時我的老闆邁克·拉佐(Mike Lazzo)就像,“下一步是什麼?” [笑。]在那段時間我一直在發展原始作為一部短片,所以我把它介紹給了他。我說:“這是一個穴居人和恐龍。他們有悲劇,他們結合在一起,並試圖在這個原始世界中生存。沒有對話。”那是我們的發射點。
沒有對話的表演很大程度上是非常大膽的。您能談談您僅使用聲音和圖像講述故事的決定嗎?
那是因為它是穴居人。這使該決定變得簡單。一開始,我們弄亂了一點。他應該咕unt嗎?他應該有幾句話嗎?變得俗氣非常非常容易。
我可以看到。
因為這種類型的事情已經完成。這是科幻小說。是果肉。變得俗氣很容易。 [模仿穴居人的聲音,然後笑。]您開始嘲笑它,而不是被它吸引。所以我想,“我們可以讓他尖叫,我們可以讓他咕unt。但不要咕unt說話。”我認為我們可以通過圖紙來傳達所有內容。
您的過程是什麼樣的?您是否看到腦海中的序列,然後編寫腳本以證明這些動作序列合理?
通常,我想像著大腦中的某種小插圖。即使我編寫腳本,我也會先對其進行可視化。我看到它的故事板在我的腦海中,然後我會嘗試寫信以用文字描述它。從第一天開始,我就開始繪畫,就是這樣。它曾經令人沮喪,因為我會看到一些東西,但是我無法畫出它。這種翻譯肯定會越來越好。
過程是:我們想到一個想法,圖像,有時只是一種感覺。我想看這一集並從中得到這種感覺。我需要什麼要素才能發生?因此,這些故事變得非常複雜,但是我們知道我們的局限性,我們知道我們必須使用的工具。幸運的是,即使從德克斯特,,,, 我們總是試圖從視覺上的標誌性意義上處理它。我們現在正在變得更好。
您如何找到正確的步調和行動序列的男高音?
我總是踢。在我的職業生涯的早期,我意識到當您將某些東西投向一群人時,如果您被困在某個地方或某事感到不自然,那是錯誤的。很多時候,我都會跳過它,例如:“哦,當我執行它時會沒事的。”但是我錯了。一切都與演講有關,就像您向朋友講故事時一樣。
我相信動作很音樂。一定有起伏,必須有緩慢的零件和快速的零件。我讓投球引用它。在這個節目中,我希望一切都引起共鳴,因此,如果我們堅持一些事情,我們給它的時間是以前的兩倍。因為聲音確實填補了它,尤其是在音樂中,可以長期持續一些東西。
您是否受到黑色黑色照明技術的影響?
是的,絕對。黑色照明是最好的,最有趣的,因為它們沒有顏色。他們有黑白的第三個人。我們大量研究了所有這些東西。但是由於我們的圖形組成,它會得到增強。黑色絕對是一個巨大的靈感。
您會從寂靜電影中汲取任何影響嗎?
不多。我是剋星(Keaton)的忠實粉絲,我喜歡查理·卓別林(Charlie Chaplin),但不,那不是這些東西的來源。這是我對Sergio Leone電影的熱愛,來自Robert E. Howard的紙漿書籍柯南小說和所羅門·凱恩。
孤獨是一個大主題武士傑克。在原始,主角在殘酷的恐龍襲擊中失去了家人。您是否有意識地想在這個故事中探索孤獨感?如果沒有,您想到了什麼主題?
我希望一切都與標題聯繫起來。我想要他們最簡單和原始的形式。您會查看他們的正常生存方式 - 睡眠,吃飯,狩獵 - 然後您將這兩個角色的並置必須共同生存。它們在某種程度上平等。它們都是野獸。我們本可以很容易地與一個男人和狗[氛圍]一起去,方一直在那裡聽他的話。感覺不對。這是一個更有趣的關係。
您是如何確定外觀的原始的世界?這與武士傑克。
我們的第一目標是堅韌的。我們希望事情被非常詳細。我們不想重複武士傑克。仍然有一種敏感性,我們將永遠無法解決 - 希望所有人都感覺像我們的工作一樣 - 但是我們試圖推動自己做一些不同的事情。因此,我們喜歡插圖的堅韌性弗蘭克·弗雷澤塔(Frank Frazetta)。我們想做一些標誌性的事情。
克里斯蒂安·施萊爾瓦爾德(Christian Schellewald),他完成了我們所有的背景圖,他繪製了一種非常說明性的,幾乎是莫比烏斯(Mobius)的風格。斯科特·威爾斯(Scott Wills),他一直是我的製作設計師武士傑克和克隆戰爭,他具有非常獨特的色彩敏感性。每當您找到這樣的人時,您只想抓住他們並堅持親愛的生活,因為他們將提升您的工作比您想像的要多。我是粉絲Astro Boy並想:“我可以畫這個男子氣概,Astro Boy - 類型樣式。”隨著世界從克里斯蒂安的素描到斯科特的顏色開始匯聚在一起,我想:“這個傢伙不適合。他需要變得更加成熟,更大膽,更堅韌。”
您希望觀眾從他們的旅程中帶走什麼原始?
樂趣。 [笑。]殘酷。與他們以前經歷的不同。尤其是在當今有這麼多編程的景觀中,您如何脫穎而出?您如何讓人們收看?你給他們一些不同的東西。