劇透前方我們最後的第二部分。

這是2018年6月和20名憤世嫉俗的記者融入了索尼在E3上的數百萬美元攤位後面的小型演示室,這是洛杉磯市中心的洛杉磯市區遊戲博覽會。他們在這裡觀看頑皮狗的揭曉我們最後一個第二部分,屢獲殊榮的2013年作品的後續作品已售出超過1700萬張。這是一場血腥的頁面轉變器,其中19歲的主角埃莉(Ellie)在那個遊戲中報仇了她的密友和父親的人物喬爾(Joel)的死亡。但是在這裡,該小組的時刻更柔和。艾莉(Ellie(Ellie)盲點的阿什利·約翰遜(Ashley Johnson))渴望看著她的長期朋友狄娜(西部世界來自質樸的懷俄明州舞廳的香農·伍德沃德(Shannon Woodward))。最終,他們跳舞。他們出汗。他們擁抱。您完全感受到了他們的吸引力。最後,狄娜(Dina)塞在耳朵後面的艾莉(Ellie)的頭髮,俯身,溫柔地親吻她。

從遊戲評論家和老年人中,房間周圍聽到嗅探。歷史上,,,,遊戲製造商使玩家流淚是一個聖杯。那是Trip Hawkins的夢想,霍金斯(Trip Hawkins)是1983年創立電子藝術的傳奇人物。他在任職期間沒有看到它發生。只有在過去的15年中,寫作和麵部表情與栩栩如生的火災和海水的閃爍相提並論,這是自1990年代以來游戲變得如此出色的海水。接吻感覺就像是電子遊戲現實主義的突破。現場的所有事物 - 眼睛,嘴巴,情感,吻 - 似乎是如此令人震驚的栩栩如生,這是寫作,表演和遊戲技術的綜合力量的結果。

遊戲總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)說,在這段30小時的史詩般的史詩般的史詩般的史詩般的史詩般的製作中,吻是創建最複雜的場景之一。 “我們一遍又一遍地寫了那個場景,”合著者哈雷·格羅斯(Halley Gross)說(西部世界),在現場權衡戲劇,幽默和犬儒主義的平衡。晨桌閱讀,重寫和封鎖之後,射擊花了三天的時間,而在一個龐大的Playa Vista Motion Caption Captutio工作室中,主要是為了頑皮的狗的使用而製作的。 我們的最後一個發生在一個被折磨的民兵和猖ramp的真菌菌株的世界中,其受害者被稱為感染。電影動畫領導者埃里克·鮑德溫(Eric Baldwin)說,在這個宇宙中,臨時舞廳本身旨在提供“一些小小的安全與和平感”。他們需要一個社區中的慶祝氣氛,在他們建造的堡壘般的飛地中感到安全。場景包括一個舞蹈團,船員和演員演員 - 超過20人告訴。

阿什利·約翰遜(Ashley Johnson)在NBC的漫長拍攝後從紐約紅眼睛。盲點,與香農·伍德沃德(Shannon Woodward)站在一起,都戴著戴著笨拙的頭盔攝像頭的熱,傳感器纏繞的運動捕捉服裝(想想高科技潛水服)。考慮到艾莉(Ellie)已有近八年的歷史,約翰遜知道自己的複雜性 - 柔和而充滿愛心的部分和復仇的一面使殺死夏娃相比之下,Villanelle似乎是一個休閒的罪犯。約翰遜說,艾莉“安靜但自信。我希望她像西方的牛仔一樣。”

德魯克曼(Druckmann)知道約翰遜(Johnson)不需要太多指揮:“她想知道的只是現場艾莉(Ellie)發生了什麼。”但是,將使人們流淚的技術提出了問題。相同的頭盔攝像頭超過直接追踪Ellie和Dina的臉,以幫助動畫師使它們如此栩栩如生,這也使Johnson和Woodward試圖親自親吻時糾纏在一起。伍德沃德(Woodward)要求用截斷的​​手指手套,所以“我至少可以觸摸阿什利的脖子和頭髮。”

德魯克曼(Druckmann)以另外兩種方式拍攝了現場:演員們熱情地親吻沒有頭盔,然後他們親吻了空氣以創建參考點,以便動畫師可以看到他們的面部皮膚如何移動。演員的MOCAP西裝上的魔術貼被卡住並發出撕裂的聲音並為音頻編輯造成了額外的工作,這無濟於事。 Druckmann抱怨說:“沒有什麼比在音頻上的魔術貼之聲表現出色的表現更令人震驚。

然而,從身體上講,這個吻是一場充滿拳打,跳躍,跌倒,滾動,攻擊,爬行和窒息的遊戲中最不符的場景之一。約翰遜說:“這很可怕。”她說,伍德沃德的隔膜“變成了痙攣”。

鮑德溫說,將從舞廳場景獲得的3-D數據轉移到遊戲中,這是一個艱苦的過程,因為將圖形軟件中的作品(稱為Maya)和各種索尼製造的專有程序涉及編程。動畫師的任務包括“改變艾莉的臉頰上的潮濕,以傳達尷尬或興奮”,並解釋說,移動“隨著狄娜將艾莉的頭髮推動到耳朵後的動態髮束動畫的動態頭髮。 ”該團隊使用了大約350個“關節”(連接到3-D動畫程序中其他點的點)來模仿面部運動。目標?當今遊戲中最高的忠誠度緊密地模仿了即將彼此深深地陷入困境的“兩個人的自然互動”。

最初,接吻場景是為了打開遊戲。但是一旦射擊了現場,格羅斯和德魯克(Druckmann)意識到玩家將在比賽中25分鐘內進入遊戲玩法。 “那永遠不會感覺很好,”格羅斯說。這將冒著無聊的球員的風險,他曾被七年粉碎了七年,再次居住著埃莉的角色。最終,德魯克曼(Druckmann)和格羅斯(Gross)認為,它應該以閃回的速度結束。艾莉(Ellie)自第一場比賽以來一直是殺手,但是到第二場比賽時,她是獨特的惡毒。當親吻場景到來時,玩家可能決定討厭埃莉,因為她在一心一意的痴迷於報仇時做出了巨大的可怕行為。艾莉(Ellie)將為自己的遺傳報應而留下對她一生的熱愛。格羅斯說,在這個環境中,吻比獨立場景或比賽開始時具有“更大的影響”。

28小時後,您是Ellie的一部分,如果您要在接下來的兩個人中死亡,那可能會與完美的吸引力的這種淒美的回憶有關。即使愛情迷失了,即使您對Ellie的所作所為感到討厭,您也可以堅持化學物質混合,愛和信任的記憶,因為您在人生的戰鬥中被融合在一起。 Druckmann說,最重要的是讓您想起善良的“即使是在[最多委屈您的人中)。

我們的最後一個做一個讓玩家哭泣的吻