
照片插圖:Maya Robinson/Vulture和Renegade遊戲的照片
2018年發布了一千多個新的棋盤遊戲,我已經玩了所有的遊戲,因此您不必這樣做。
我的意思是,我的意思是我玩了其中100多個,其中一些很棒,有些則不太好。 我嘗試了其他人喜歡的遊戲,而我無法進入。當然,有一些備受推崇的遊戲也很耗時,因此並沒有讓我晉級此列表。例如,Teotihuacan我喜歡的設計師是一個複雜而繁重的策略遊戲,但是我從來沒有比(大型,相關,恐嚇)板更接近它了。另外,可以肯定的是,在春季之前,我仍然會演奏一些2018年的發行版。
所有這些都不竭盡全力,這是我對2018年最佳遊戲的選擇,分為各種類別。
我不確定我是否曾經在我最喜歡的一年中最喜歡的新遊戲中度過艱難的時光,如果您在六個月內再次問我這個問題,我可能仍然很難解決一個答案 - 但是埃弗德該死的幾乎完美。它帶來了我愛的許多東西“德國風格”棋盤遊戲在一個小時不到一個小時的時間裡玩的經歷,並擁有現行的藝術品。玩家將Meeples放在董事會上以收集資源,以便他們可以在其Tableaux上播放各種卡片,從而構建非常適度的發動機,從而為您帶來更多的資源或其他功能。有些卡與其他卡更好,或者免費獲得其他卡。遊戲自然而然地踩踏;在第一階段,每個玩家只有兩個誘惑,您不會前進到下一個階段,再增加一個或兩個莫普爾,直到您準備好做到這一點,這意味著您可以扮演自己的風格-您可以速度到達終點或在更多的轉彎中播放速度緩慢。我們從未經歷過一個小時的比賽;我和我的女兒曾經在僅30分鐘的時間裡玩了一場快速的比賽。而且,藝術確實是其他的東西,豪華版使用較重的金屬硬幣和其他高質量組件,這對我來說完全不重要,但無論如何都做到了。
格隆黑文本身是一款在板遊戲盒中扮演角色的遊戲- 如果您能拿到20磅的盒子,則可以運行120美元- 但設計師Isaac Childres拿起了他的邪教活動,並建立了一款經濟瓷磚遊戲周圍。Gloomhaven的創始人如果您是一個喜歡茂密而復雜但想在兩個小時內獲得遊戲的遊戲玩家,那就太好了。一旦知道遊戲,您可能可以將其擊倒接近90分鐘。玩家都在董事會上共同建立,並可以利用其他玩家提出的資源建築物,但是您通過董事會創建的路線“交付”到任何建築物的越多,您就可以賺取的積分越多。因此,您將瓷磚放置在建立一個不僅可以為您將來的建築推動的網絡,而且還迫使其他玩家依靠您為自己的構建。
歡迎來儘管盒子說它扮演一到一百次,但發行商深水游戲並不是真正的派對遊戲,但今年夏天在Gen Con Board-Game大會上預訂了一個房間,並與200人一起玩。這是一個“滾動和寫”遊戲(請記住yahtzee?),但是,玩家可以從每回合中揭示的三對卡片中進行選擇。然後,他們填寫了紙質社區,增加了房屋數字,並選擇各種獎金以每次獲得。收集到的是,您必須確保您的房屋按順序依次依次編號,因此您必須計劃以後的房屋號碼。也許您會為積分建造更多的公園,或者您會跳過這些公園,並嘗試填寫紙上印刷的所有游泳池,以獲得最大的獎勵。您認為計劃自己的小萊維敦很容易,直到您意識到自己已經搞砸了房屋編號為止。
解密是一款針對四到八名玩家的有趣的代碼猜測遊戲,然後分為兩支球隊,每個球隊都有一個領導者,他們獲得了一個秘密的三位數代碼,必須試圖讓他們的隊友使用四個線索詞來猜測代碼那場比賽。雙方都有自己的線索詞,這些單詞在整潔的小顯示器中顯示,紅色塑料揭露了每張卡上的單詞,但是在每一輪比賽之後,每個團隊都有機會嘗試猜測對方的團隊的代碼根據該回合和前一輪的線索,可能已經揭示了該遊戲的線索詞。代碼每回合都會改變,但線索詞卻沒有,因此您正在利用前一輪的知識來猜測線索,然後使用它來猜測另一個團隊的秘密代碼。如果一支球隊兩次猜測其對手的代碼,他們會獲勝。如果一支團隊猜測自己的代碼不正確兩次,他們就會輸。
頭腦純粹的兩人遊戲不僅是兩到四場比賽,而且勝利條件因球員數量而異 - 但這是一次很棒的兩人經歷。這也是有史以來最不社交的遊戲,因為一個主要規則是您不能與另一個玩家交談。遊戲的主甲板有100張,數量為1至100張,在第X輪中,您可以將X牌從洗牌甲板上交給每個玩家。玩家都必須按順序播放他們的卡片到桌子的中心,而無需與其他任何人進行交流。每當我玩這個遊戲時,我都很難笑,以及當我們玩艱難的手(尤其是在後來的一輪比賽中,當您手中有多達12張卡片)正確地慶祝時,我們總是會慶祝。
今年有幾場比賽被重新發行:Renegade,它出版了植物園,帶回2009年代心臟地帶以全新的主題為Gunkimono;計劃B遊戲還原圖形,並為2014年的新印刷進行了一些規則駱駝起來;和石器時代對於我來說,這是一場歷史前十名的比賽,在幾年之後,過去一年終於回到印刷版。植物園不過,由於貝絲·索貝爾(Beth Sobel)的令人驚嘆的新藝術品,重新發行的最大收益。當它於2015年首次發行時,它從未完全找到觀眾並打印出來,儘管它不到20美元,但迅速運行,並且由於兩個異常得分的機製而仍然具有很大的戰略深度- 您是從“路徑”中得分您是從Tableau上的一種物種中創建的,如果您手中保留了足夠的高點卡,則在遊戲結束時得分。新印刷版的限量版版本還具有箔紙襯牌和光滑的木箱。這些圖形是我今年參加的兩個遊戲慣例(Gen con和Pax Unplugged)的立即引起的吸引者,使我意識到我非常喜歡這個遊戲,以至於我應該玩更多。
鐮至少目前僅在Steam上可用,因此它是否是一個實際的“應用程序”是否有可能進行辯論。這是我在2018年嘗試的棋盤遊戲中最好的數字改編伊斯坦堡,因為數字鐮解決桌面遊戲最大的問題之一 - 所有會計。鐮是一款非常均衡,複雜的遊戲,擁有數十億美元的作品和許多如果當時的規則,以及一組最多九個目標供玩家實現;完成了六個,然後觸發了遊戲的結束,但是隨後您要算出積分,但您可能仍然不會獲勝,具體取決於您在靈感軌道上完成的位置。遊戲的規則書長32頁,盒子的比賽時間為115分鐘,可疑的是(實際上是距兩個小時五分鐘?)。然而,在Steam上玩的是輕而易舉,並且動畫有助於清楚地表明誰在搬到板上的位置,這些董事會有很多描繪地形和資源類型的動畫。這是一種更流暢的體驗,眼睛更好,更容易,如果您玩AI球員,您可以在半小時內淘汰一場比賽。