在接下來的幾周中,禿鷹正在與2012年最受歡迎的電影背後的編劇交談,討論他們發現最難破解的場景。從腳本到屏幕,哪些關鍵序列發生了最大的轉換?今天,瑞安·約翰遜(Rian Johnson)討論了他的時光旅行思想中最關鍵的場景Looper,正如凱爾·布坎南(Kyle Buchanan)

這是顯而易見的:布魯斯和喬之間的餐館場景,這幾乎就像它自己的小電影陷入了更大的電影中間。出於許多不同的原因,它的重量很大。在博覽會上,這是我們必須解決的場景(或選擇不解決)所有這些有關角色和觀眾心中的時間旅行的問題。我不希望它變成黑板場景,因此與使這些角色保持正軌的實際想要的東西是棘手的。

這個場景確實像山上的龍一樣織機,但是我的工作方式是在我坐下來寫它之前花費大量時間在電影上的結構上。我知道我想要這兩個方面的想法,我知道我想要它的最終結果,但是除此之外,我還不了解,所以當我在劇本的開頭工作時,我有點害怕當我來的時候。但是,在結構上工作這麼長時間的好處是,當需要真正寫作場景時,這些人準備談論。更大的問題是弄清楚什麼不是讓他們說,將其修剪並保持緊密而經濟。

場景像單一的戲劇一樣佈局,階段是:首先,他們坐下來互相大小,然後他們開始彼此搞砸,然後他們倆都鋪設了自己想要的東西。基本上,對於對話中內置的每一個小型迷你行為,原始剪輯中只有更多。布魯斯最初在一開始就發表了這麼長的演講,他通過講述了這個關於法語的長篇小說以及他為什麼喜歡它,從而確立了自己比年輕版本的優越性。最初,關於時間旅行的論述更多。現在,電影中有一條線,他說:“我們不會談論時間旅行,否則我們會在這裡整天用稻草製作圖表,”最初,這是一個插科打的設置一分鐘後,他實際上將吸管拉出並放下,以開始示意一下!我們確實拍攝了那個,但是在編輯室中,我們意識到這很有趣,但這並不是必需的,也不是將故事推向前進。我們只需要殘酷並將其切成薄片。

對我來說,與這個長度的對話場景合作並保持與任何動作場景一樣引人入勝,這是一次真正的經歷。

我寫的最艱難的場景:瑞安·約翰遜(Rian Johnson)Looper