
除非您住在目前有能力展示的世界上五個劇院之一附近比利·林恩(Billy Lynn)的長期半場步行在每秒120幀,4K分辨率和3-D中,您不會以Ang Lee打算的格式看到這部電影。根據對許多批評家,這可能是最好的。大多數電影以每秒24幀的形式拍攝,這產生了一個抽象,好吧……像電影一樣觀眾習慣的質量。 (例如,當相機移動時,動作模糊。)以更高的幀速率像比利·林恩,一切都很清楚,這會產生迷失方向的效果電影的積極評論挑選了嘲笑。
視覺效果真的像每個人都在說的那樣糟糕嗎?本著給予李的精神眾多的技術創新我開始搖搖欲墜,開始比較以最高質量看電影,然後以良好的老式24 fps觀看電影的經驗。 (要額外公平,我以120 fps的形式看到了這部電影,然後在24 fps中,然後再次以120 fps的形式看到。)隨著電影發行更廣泛的發行,它也將以各種其他格式發行,這要歸功於李和索尼負責人湯姆·羅斯曼(Tom Rothman)之間的戰鬥,但我們認為您可以從極端看待那些。那麼,這兩個版本有什麼區別?
•120-FPS格式的極端清晰度使得很容易分心,尤其是您應該聽對話。當比利·林恩(Billy Lynn)漫步在達拉斯牛仔比賽中時,很容易發現自己花了很多時間在背景中註意到細節:食物的傳播,廣告在jumbotron上滾動,顯然從事虛假對話。以較低的幀速率,您可以更多地關注對話和笑話 - 比利·林恩並沒有充滿諷刺,但在24 fps中引起了更多的笑聲。
•對於伊拉克中發生的場景也是如此,尤其是戰鬥序列,您可能會發現自己盯著風中的棕櫚葉或篷佈在風中拍打,而不是比利和他的陣容在戰鬥中。在24 fps中,您可以專注於動作的更直接輪廓;跟踪哪個士兵要去哪裡,以及原因更容易。它不那麼直接,但更清晰。
•李的高分辨率電影製作(尤其是在高架速率上顯而易見,但在這兩種版本中都很明顯)的清晰輪廓使許多長鏡頭變得特別空虛。在遠處,足球場中的球迷看起來像是娃娃尺寸的小雕像,周圍被壓迫性的負空間所包圍。戰斗場景中的士兵,平民和敵方戰鬥人員也是如此。這就像觀看舞台上的戲劇,以錯誤的規格構建。
•觀看較高幀速率的特寫鏡頭並不有趣,因為清晰度會增加演員臉的每一個微動作。有了這樣的審查,您無法動搖喬·阿爾溫(Joe Alwyn)的扮演比利(Billy)的喬·阿爾溫(Joe Alwyn)表演,或者那個扮演牛仔的狡猾所有者的可憐的史蒂夫·馬丁是很老。兩個演員誰最好?加勒特·赫德隆德(Garrett Hedlund)擁抱了成為火腿的機會,克里斯汀·斯圖爾特(Kristen Stewart)非常好在整個表演中。
•在24 fps中,您可以接受溶解(有幾個),跳躍切割,聚焦球和膠片語法的其他標準部分。在120 fps中,許多標準的比喻似乎很沉重 - 因為斯萊特的丹尼爾·英格伯(Daniel Engber),就像“閱讀一本書,其中所有逗號和時期都被大膽而下劃線。”在比利和Vin Diesel扮演的指揮官之間的一次特殊對話中,相機在兩個演員講話時都削減了。在24 fps中,這感覺就像是標準覆蓋範圍。在120 fps中,您。注意。每一個。單身的。切。
• 儘管比利·林恩在較低的框架速度上,較高的框架場景越來越好,這部電影的大型作品在更高的框架中更加驚人。命運的孩子(是的,真的)在伊拉克戰鬥和120 fps的電影中心的中心橫切中心的音樂會,體驗的全部感覺超負荷很難動搖。這是一個讚美!
•有一些時刻的物體 - 足球,彈藥,一個藥瓶 - 在屏幕上飛行。這些繁榮僅在3-D和120 fps中才有意義,儘管它們具有使電影感覺像是百思買產品演示的副作用。
•在120 fps和24 fps中,我給人留下了明顯的印象,即比利·林恩(Billy Lynn)想和他的妹妹發生性關係。這似乎是您不能歸咎於幀速率的事情。
總而比利·林恩在較低的幀速率中是更好的膠片。情節的輪廓變得更加清晰,更重要的是,首先可能會忘記您正在看電影。如果比利·林恩在120 fps時,是一個笨拙的效果演示,在24 fps中,這是一場荒涼的鬧劇。有一個啦啦隊長,他只喜歡比利回去戰爭。試圖將士兵的創傷扭曲成電影的發展高管(克里斯·塔克(Chris Tucker));而其他大多數角色都比這個人比爾(Billy)更關心偶像比利(Billy)。這部電影援引了美國愛國主義的陷阱 - 配樂中充滿了早期的吉他twangs - 揭示了大多數愛國主義的手勢的空虛程度。
但是看到了比利·林恩在120 fps中,您還了解較高幀速率的主題好處。目前尚不清楚Lee是否打算將更高的幀速率作為Brechtian遠距離效果,但這就是它在實踐中的工作方式:在120 fps時,電影的構造是如此明顯,以至於電影的中央論文不禁被驅使回家:奇觀錯過了重點。高框架速率版本的比利·林恩非常擅長讓您對電影的空虛生氣。太糟糕了,這讓你生氣比利·林恩, 也。