
上星期在星際迷航:發現,一條線的說法很明顯。
“Struggle is pointless,” a hologram of Section 31 boss Leland (Alan Van Sprang) assures the actual Section 31 boss Leland, as what can only be described as a giant power-tool syringe full of nanites is drilled into the base of the latter's脊椎.
全息圖是最新的控制策略,即由Starfleet(也許是以前的)Black-Ops分支機構設計的威脅評估計算機系統。 Control最近更新到了知覺,現在正是從一種生活中但已死的領域獲取數據的地獄般的,這些數據積累了數千種關於人工智能的文明知識。殺死第31節的負責人,並通過通信者使用全息圖騙局不再足以欺騙USS發現將其移交給它;現在,它需要使者在肉體中進行招標 - 恰好由大型機控制的肉。
如果這似乎很熟悉,那是因為它開始看起來很像星際迷航最臭名昭著的惡棍。除了名字,發現觀眾很可能會受到博格的起源故事的對待。 (鑑於有意的線索,雖然不確定,但這不會成為我們前進的地方。retcons其中發現從它的明星成為Spock的收養兄弟姐妹到Klingon重新設計到Spock(Ethan Peck)和Christopher Pike(Anson Mount)的到來,這是第一個感到有目的,巧妙的介紹並積極啟發的人。既然我們還有30年的機器學習創新,那麼在2019年為博格提供了一個人的起源故事,不僅證明這一點發現正在學習如何腳尖無用的粉絲服務與有意義的使用之間的界限星際迷航佳能這也將使該系列總體上有一個歡迎更新。
首先出現星際迷航:下一代第二季,博格(Borg)是一個從星系中“同化”的屍體的集體,由中央人工智能大型機像控制論的木偶一樣受控。他們自稱是為了追求“完美”,他們以巨大的立方體“船”旅行(有時球也是!!它們非常適應性,能夠在與他們第一次相遇的時刻防禦各種武器,表面上使它們免受有意義的黑客攻擊或病毒的影響;他們還將人們採用戰略性,以特別有能力的對手為目標,例如讓·盧克·皮卡德(Jean-Luc Picard)(帕特里克·斯圖爾特(Patrick Stewart))和Android Data(Brent Spiner),他們的思想將加強Borg的集體判斷。在TNG,企業設法提取PICARD和數據,以及星際迷航:旅行,Voyager船員營救了九個中的七個,但大多數情況下,一旦您被同化,就幾乎無法做到來拯救您。
也許毫不奇怪,這種不祥的力量和無情的決心幫助了博格 - 他們在屏幕上至少出現了32次跋涉自1989年以來的宇宙 - 迅速滲透到更廣泛的流行文化詞典中,他們著名的“抵抗是徒勞的”,在關於自創建以來的30年中的群體思維和在線暴民心態的討論中一直引用。殺手機器人的蜂巢思想是一種科幻恐怖,特別適合80年代後期和90年代初:被博格(Borg在一支由技術燃料的無人機追求銀河統治的過程中。如果被同化,您的身體就會成為人類的終結者,回答不是天網惡意,本身,但在追求總效率方面,冷淡,無反應和無情。
然而,博格的威脅在奇異敘事中也是獨一無二的,因為它們也完全陌生,其起源籠罩在神秘之中。儘管在某些情況下,暗示博格在偏遠的星球上演變,但從未得到證實。在他們的鼎盛時期跋涉,這種神秘性是他們作為反派的魅力的一部分。個人計算剛剛開始提高速度,公眾對消費技術的了解一無所知,這使得技術不明的現代對手比已知的對手更有效。
但是,今天,當普通科幻粉絲對我們每天使用的先進技術以及最終可能採取的實際AI奇異性形式了解更多時,最終一勞永逸地定義了Borg的起源是很有意義的。在哪裡開始比在類似神秘的黑色舞會的舞台上更好的開始?
老實說,博格對完美的追求與硅谷對生產力和效率的痴迷相似。流行文化中的超人類主義正在上升,從文化上講,我們對此的想法越來越舒適嫁給有機和無機。在解釋計算機程序如何變得足夠強大以使無數的智能文明變得足夠強大時,在這個時代,遙不可及的機器人行星可能更有意義,或者對《星際迷航神話》更具影響力,而不是“機器學習威脅 - 由法律上的太空中心創建的評估計劃意識到有感覺的生活是最終的威脅,並開始將事情掌握在自己手中。”
做出這樣的決定發現會拉一個猿人星球,製作三十年。這表明同化是從房屋內部來的,即使在最終邊界的廣闊空間中,我們將永遠是我們自己最大的敵人。控制權現在可以佔據第31節的屍體,潛逃到下個世紀的三角洲象限的遠處,並從原始系列的事件中開始統治光明年,而博格連續性仍然會使大大更多感覺比說克林貢人的各種重新構想,或者尷尬的開爾文時間軸拆分重啟電影。
作為一個剛起步的表演,通常會損害風險,發現在建立這一揭示的過程中,已經採取了新發現的敘事約束。從整個賽季的上半年開始,從一條微妙的麵包屑開始,參考第31節和Starfleet Command關於如何使用控制的不同哲學,現在即使其線索越來越明顯,它們仍然與不確定性配對(而不是在本季第一季的最後幾秒鐘內,額頭上傾斜的“先生,這是USS Enterprise”的時刻)。這種進化的方法是巧妙和及時的,對於該系列的持續適應能力非常好,就像控制/博格本身一樣。