Forky在首次亮相玩具故事4照片:迪士尼/皮克斯

每年夏天,電影都會帶來一大批CGI創作,其中許多人笨拙地砍伐能夠以一步摧毀一個主要城市的怪獸。那麼,遇到《蓬鬆》是一個基本上相反的角色,真是太高興了。如所見玩具故事4,他是一個手工藝品項目,從爆炸,冰棒和一些管道清潔劑中扑出,他們基本上符合自己的意願來生存。寬鬆是一種奇怪的超現實生物 - 可能是兒童電影第一次處理“男人與上帝”衝突 - 並由veep他的托尼·黑爾(Tony Hale),他也是最勝利的人之一:誰不想擁抱這個怪異的生物,他們花了大部分電影試圖自殺自殺?

《寬容的故事》始於早期發展玩具故事4。作為製作的玩具故事電影經常這樣做,他們在討論玩具。導演喬什·庫利(Josh Cooley)說,在這一天,他們正在分享一個共同的父母投訴:您花了所有這些錢給孩子一個聖誕節禮物,然後他們寧願和玩具玩具。他們開始集思廣益,這些物體不是很大的玩具,但可能會以一點想像力成為它們。岩石?還是spork呢?刺是一個普遍認可的喜劇的對象,他們帶著不幸的餐具去了,再也沒有回頭。

如果蓬鬆是刺,為什麼他被稱為“ borky”?這個想法也受到庫利的家人的啟發。導演向他的兒子展示了角色的照片,他的兒子提出了“ forkface”的名字。為了明顯的原因,那是不可能的,但是一個沒有爆炸的參考點的孩子會立即將其固定為更常見的弟兄們。鑄造也很簡單:角色旨在作為一種不知所措的神經質,不斷地急於焦慮能量,因此自然而然地,托尼·黑爾(Tony Hale)是首選。 (“是的,軌道,”黑爾說。)

簽約後,演員開始了與電影製片人的一系列會議,以發現寬容的全部內容。 “通常,當您進行動畫動畫時,您與每個人都分開:他們把您放在一個單獨的房間裡,您有耳機,然後一切都會變得安靜,您自己有點,” Hale說。 “儘管使用皮克斯,他們將每個人都放在同一個房間裡。這是一種研討會的心態。每個人都在扔東西,我們正在嘗試不同的聲音。”

最初,該計劃是為了讓Forky在第一幕初期在邦妮的房間的玩具卷電話中首次露面。他本來會像新員工一樣前進並自我介紹:嗨,我是腳,我不確定我應該做什麼。但是,庫利回憶說:“我們意識到我們沒有給觀眾那一刻。”看到他栩栩如生。如果觀眾從創作的那一刻就可以認識他,他的故事將更加強大。最終,作家們夢想著一個入口,這既會給觀眾帶來“跳躍恐慌”,並強調了福基的根本存在混亂。庫利說:“他就像一個被淹死的人一樣。” “我在哪裡?透明

動畫師Albert Lozano的2017年野蠻模式。照片:迪士尼/皮克斯

關於使玩具栩栩如生的特定機制,演員和工作人員更喜歡形而上學的答案。 “關於玩具故事宇宙是每個玩具都有目的。” Cooley說。最終,正是這種目的賦予了他們內心的生活。正如黑爾(Hale)所說:“當有人進來說:'你是玩具時,你現在值得被愛,然後你栩栩如生。” (保持玩具意識的“如何”模糊也導致了《福基》的最後一行,這是電影中最大的笑聲之一。)

更有趣的是想像您可以玩Forky的所有不同節拍。同樣重要的是,他對自己實際上是垃圾的信念是他的童年奇蹟。黑爾說:“他不僅不想成為玩具,而且從未想過自己會活著。” “這甚至不接近他想到的框架。”為了扮演它,黑爾(Hale)記得自己女兒小時候時的樣子:“一切都是一個問題,問問題並沒有任何恥辱。”除此之外,這是一種純真的,缺乏判斷力,這使電影製片人能夠在電影的對手加比·加比(Gabby Gabby)的性格中提出憂鬱的,甚至是同情的筆記。最後,他們添加了喜劇恩典的音符,在其中,Forky的了解超出了您的預期,完成了伍迪的句子,並表現出令人驚訝的情感智力。

《漫長的遇見加比·加比》的故事板。照片:迪士尼/皮克斯

一旦寫作,動畫越過了一些挑戰。一個毛絨的牛仔可以以各種方式移動他的瘦身四肢。帶有冰棍桿的刺腿相對較小。對於動畫師克勞迪奧·德·奧利維拉(Claudio de Oliveira)來說,福爾基的動作需要“忠於他所製作的材料,但保持幼稚的嬉戲”的結合。

為了嘗試角色的動作,德·奧利維拉(De Oliveira)發現自己製作了自己的模特叉並帶回家。他說:“我開始以我沒想到的方式為他感到。” “我試圖將他的眼睛粘在他的臉上,突然之間,其中一隻眼睛掉下來,直視我。” (一旦他將模特重新上班後,他就開始從家人那裡得到短信,想知道他們心愛的斑點去了哪裡。)事實證明,局限任何有塑料主鏈的任何人都將帶有奇聞趣事面部表情提供必要的火花。動畫師說:“他移動嘴的方式,這是每一個小小不同的嘴巴上非常特殊的能量。” “我試圖注入總是在他們的tip腳上的那個孩子的能量。”

經過多年的近乎沉默的加里(Gary)veep,黑爾(Hale)喜歡體現一個角色的機會,其聲音就是他所擁有的。在展位上,他發現自己表現出了寬鬆的身體鬥爭。 “他的身體沒有靈活性。即使是他的眼睛也無法控制。”演員說。 “做了很多動畫,您幾乎必須做相同的身體,如果您在相機上。該能量需要將其引導到麥克風中。您沒有眉毛或一定的外觀。”黑爾的聲樂表演反過來又幫助動畫師意識到他們可以與角色相處多遠。 “特別是當他記錄這個詞時垃圾,他只有很多這個詞,”德奧利維拉說。 “它向我們展示瞭如何伸展和伸展極少的動作並培養某種情感,而這種情感將是獨特的,並且對borky是奇異的。”

事實證明,“獨特”和“單數”是正確的 - 漫長是夏季大片中最奇怪的角色之一。他是粉絲的最愛,焦慮圖標這是一個簡單的手工藝品項目,適合疲憊的父母,在孩子上學時尋找要做的事情。自從發明的那一天以來,他也是一種幾乎連續嘲弄的塑料餐具的重要代表。

這種經歷似乎已經將至少一個人轉換為團隊。黑爾說:“當有人遞給你時,會有一些非常令人滿意的。” “這確實使賭注提高了。我不僅可以鏟起這個肉湯,而且可以刺傷肉。我的餐具有一個全新的目的。這是非常低估的 - 帶有刺傷的樂趣很小。它需要自己的時刻。”

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