
照片插圖:禿鷹; Nintendo的照片,振幅工作室,貝塞斯達和索尼互動娛樂
我們從未見過像2021年的視頻遊戲日曆。從9月開始的後半年是荒原。是的,在我們6月獲得的任何E3傳真中將發布一些釋放日期,並且幾個獨立工作室將不可避免地使我們蒙蔽,並在整個溫暖的月份射擊蒸汽圖,但更廣泛的地平線卻徹底貧瘠。我以前寫過關於Covid對遊戲行業的寒冷效果,許多主要的工作室失去了寶貴的開發時間,將目標窗口推入2022年的安全港。 。
老實說,作為遊戲玩家,所有這些混亂一直在自由。在過去的季節中,這樣的清單將填寫出行業中最強大的公司包括的汽車。但是,我們沒有來自Ubisoft或EA的代表在案卷上,唯一的Activision條目屬於17歲的MMO,重新包裝了14歲的擴張。在其他地方,有一些已久的特許經營的續集為十多年的虔誠崇拜而著迷,旨在挑戰西德·梅爾(Sid Meier)的寶座的策略遊戲,以及一排奇怪的任天堂庫里奧(Nintendo Curios)的排,絕對會佔據夏天的主導地位。以此證明遊戲行業的持久活力;即使策劃最佳的計劃瓦解和權力經紀人正在撤退時,這個社區仍然有很多期待。
2019年,暴雪重新發行了原件魔獸世界- 與2004年的化身一樣,對訂閱的任何人都沒有繁瑣的擴展。他們稱之為魔獸世界:經典,,,, 得益於渴望和對現代遊戲的不滿融合在一起,整個球員又回來了,捕捉了他們在灌木叢中留下的魔力。 6月,暴風雪將迭代經典的和燃燒的十字軍東征,有史以來的第一個擴展魔獸世界早在2007年。經典的已經歡迎大量注入Winsome的退伍軍人,以及新手可以快速開始使用新內容的級別增強選項,現在是跳入的最佳時機經典的自首次發布以來。舊的一切都是新的,暴風雪將繼續毫無疑問地以懷舊的態度狂歡。
6月1日在Mac和Windows PC上可用。
第一個騎士在沒有槍支的時候,啟發了一個廣泛的遊戲玩家社區的多人遊戲。該遊戲設置在歐洲模糊地區,其中包括大量的黑暗彈藥武器庫,玩家大部分時間都陷入了暴風雨,凌亂的機電戰爭中。這很有趣。骯髒的劍戰比在窗戶上吹機槍夾更具個人滿意。 Torn Banner Studios將於6月返回騎士2,因此,如果您渴望與聖殿騎士站起來,您將在幾週內獲得機會。
在PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X 6月8日上可用。
隨著動作遊戲的增長越來越慢,更多靈魂 - 伊恩(Ian) - 即使是克拉托斯(Kratos)也需要不時握住塊按鈕的地方- 收到忍者吉登(Ninja gaiden)修復器的解放是可以解放的,以提醒我們當您拋棄盾牌時會有多少樂趣。當忍者隊與2004年的經典NES系列復活時忍者·蓋登(Ninja Gaiden),遊戲大眾迅速促進了其剃刀緊密的連擊,不寬鬆的難度曲線和凝膠狀刺的卵子。這是一款遊戲,如果您想取得成功,則必須滿足於將惡魔帶入空中以完成100次打擊的組合。招待?從來沒有聽說過。我們很樂意歡迎現代遊戲機上的系列賽,我們希望這是一部更正式續集的標誌。
在Nintendo Switch,PlayStation 4,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X 6月10日上可用。
令人心動的是,即使是失眠症的工作室,無論是一家工作室還是如何進行抗拒的三部曲和索尼的新作品蜘蛛俠線- 他們仍然有時間培養使該公司聞名的專營權。Ratchet&Clank不是在PS2天內的劍聖,但我們仍然為其最新重新啟動的興奮,裂谷。棘輪保留了他的雙重跳躍,他的軍械庫和獨特的90年代尼克洛德山脈,但現在他的冒險經歷在PlayStation 5上以光榮的4K呈現。失眠症不斷給予他們的基礎吉祥物,他應得的敬意,他應得的近二十年,首次亮相。
在PlayStation 6月5日在PlayStation上找到。
我是馬里奧體育系列的傻瓜。實際上,我認為很大一部分千禧一代可以感謝1999年的馬里奧高爾夫首先向他們介紹這項運動的基本規則。任天堂將在6月回到馬里奧高爾夫:超級匆忙,互聯網對一個特定功能感到興奮:Speed Golf。是的,您不再需要等待Peach公主選擇她的俱樂部,並檢查風,並放下她的標記。現在,每個人都同時擊球,第一個到達其著陸點的球員可以奪走他們的下一個揮桿。聽起來這可能是一場絕對的災難,幸運的是,整個夏天,這將是許多問題後沙發上的支柱。
6月25日在Nintendo Switch上可用。
任天堂在3-D Zelda中忠實地重新製作了幾乎所有比賽 佳能此時,但是天劍仍然是該系列唯一重要的離群值。它於2011年首次發行,在Wii的暮色時期,並吹噓使用Wiimote進行定向劍戰的緊密,一對一的控制方案。這場比賽成功了,但著名的是在任天堂進行了估算。Zelda將在2017年之前陷入困境,並且野外的呼吸這極大地重新構想了該系列的核心遊戲玩法。但是,仍然有一群迷人的Zelda生命者認為天劍從未收到過公平的搖動。當任天堂將游戲切換到7月,每個人都可以在7月自己看到。
7月16日在Nintendo Switch上可用。
原始世界以你結束它於2007年為Nintendo DS推出,屬於JRPG的驕傲血統,該血統拋棄了珍珠城堡,並戴上了Catgirls,以支持現代東京的敘事。您控制了一個名叫Neku的反社會年輕人,他像他之前的許多少年主角一樣,以其他失落的靈魂的態度使自己陷入困境,他們都在尋找shibuya街頭的基本目的……同時不斷被一支軍團騷擾維度間的野獸。該遊戲在使用DS的觸摸屏上進行不同的攻擊輸入方面做得很好,這使得Switch的平板電腦成為續集的天然後繼者。 Square終於兌現了。經過14年後,重新發行了一系列的重新發行和7集動漫改編,尼奧:世界以你結束是專營權的第一個官方續集。在此之間王國之心3去年,JRPG的球迷用盡了白鯨。
7月27日在PlayStation 4和Nintendo Switch上可用。
自90年代初以來,西德·梅爾(Sid Meier)在跨時代的策略遊戲上壟斷了。如果您想建立一個從青銅時代到太空競賽的民族國家,那麼任何人都能提出的唯一正確的建議是古老的文明 系列。但是,當振幅工作室發布非常文明的時候,該教條將在八月份受到挑戰- y人類。振幅肯定具有適當的譜系,以實現如此大膽的主張。該工作室的另一回合努力,無盡的空間和無休止的傳奇,在將4X公式適應銀河探索和高幻想方面做得很好。但是現在他們試圖通過學術世界歷史複製魔術。最近的CIV遊戲,文明vi,剛剛收到最終內容更新,並在Firaxis準備不可避免的情況下進入無限期的沉睡狀態文明VII。現在是完美的時機人類抓住re繩。幅度會將其拉開嗎?這是夏天最有趣的故事情節之一。
8月17日在Windows PC和MacOS上可用。
不再是英雄好的視頻遊戲系列?我一直在問自己,自2007年首次參加比賽以來。遊戲導演Suda51是瘋子。他用無數荒謬的過場動畫,無迷你游戲和奇異的複活節彩蛋塞滿了光盤。有片刻沒有更多的英雄2一個矮胖的足球喬克(Football Jock)與他的啦啦隊營一起爆炸到深空,然後將啦啦隊長成一個巨大的機甲。沒有更多的英雄毫無疑問是愚蠢的;很少有視頻遊戲特許經營權更容易紮根。也就是說,邊緣周圍總是有一定層的B電影jank - 動畫,不良的相機,令人費解的遊戲流程。我希望那個沒有更多的英雄3將保持其不可磨滅的語氣,同時熨燙效率低下。我們應該得到技術聲音的Suda51傑作!
8月27日在Nintendo Switch上可用。
Deathloop是由Arkane Studios開發的,該Studios先前為我們提供了最近記憶中一些最好的第一人稱PC遊戲羞辱和獵物。現在,該公司正在將其悠久的血統書帶到一個棕褐色的塔倫蒂諾傳真中,那裡有兩個刺客被無休止地抓住土撥鼠日時間循環。捕獲?這兩個刺客都由真實的球員控制,其中一個試圖阻止另一個人進行打擊。這是對多人遊戲的引人入勝,不同的看法,尤其是從以前對其對周到的,獨奏冒險的承諾非常嚴格的工作室。如果Arkane可以保留其出色的級別設計感性,同時仍然在混亂因素中無縫折疊,則Deathloop有機會成為2021年最佳遊戲。
9月14日在PlayStation 5和Windows PC上可用。