“它比Hogsmeade更舒適嗎?”您第一次聽到此避免霍格沃茨遺產,基於哈利·波特特許經營,您可能會發現自己同意自己的角色,他剛才說了。希格萊迪·皮格利(Higgledy-Piggledy Hogsmeade)村確實很舒適,這是一個集市,那裡有很多商店,可購買各種巫師的商品。然後,當您聽到第五,第十和第15次的短語時,您可能會開始覺得好像長期發達的視頻遊戲正在努力,無法說服您這一事實。它的重複總結了幾乎整個情感記錄霍格沃茨遺產- 渴望居住在尋求提供的陶藝家的願望幻想,並且缺乏信心。這是一款不安全的遊戲,您可以說是在伴隨它的所有內容的重量下屈曲:話語,粉絲期望和JK Rowling自己。

什麼時候霍格沃茨遺產於2020年9月宣布展示拖車看似承諾的一切玩遊戲的陶藝家一直渴望。展示各種從事典型的巫師世界活動的女巫和巫師- 穿上分類帽子,釀造藥水,與夢幻般的生物作鬥爭),它看起來是雪崩軟件,開發遊戲的工作室,正在烹飪開放世界的角色扮演遊戲,以最終抓住遊戲多年後Subpar視頻遊戲。預告片談到玩家將自己的“故事”添加到霍格沃茨的“神聖牆壁”和巫師世界的“塑造未來”。對於一代讀者來說,他們希望收到霍格沃茨的接受信,這似乎是下一個最好的事情。華納兄弟,所有者哈利·波特IP,顯然希望這款遊戲吸引所有人和所有遊戲風格,這是第一批預告片試圖先搶購遊戲將被釋放到的分裂文化水域。預告片說:“魔術將我們的悠久歷史束縛在一起。”

可悲的是 - 出於多種原因 - 霍格沃茨遺產提供了巫師角色扮演的絕對中等公路。該遊戲使您可以創建自己喜歡的任何角色,包括通過配對男性和女性特徵的跨性別的角色。但是無論他們的身份如何,無論多麼艱難,您都可以嘗試擺動道德指南針(通過施法Avada Kedavra- 所謂的“殺人詛咒”),故事在整個學年都遵循同樣的寬廣節奏。一個叫蘭羅克(Ranrok)的妖精正在領導叛亂:您必須在結交朋友和上課時幫助平息它。

實際的遊戲玩法是最接近您的零件,讓您覺得自己像是真正的霍格沃茨學生,這是微微成功的。不可否認,探索霍格沃茨的迷宮走廊有一種懷舊的魅力。這座城堡充滿了謎:隱藏的門,消失的樓梯,移動的繪畫,彈奏自己的樂器四重奏 - 視覺和音頻設計的許多要素都聚集在真正的奇妙互動中。周圍的蘇格蘭高地也是如此,大部分開放世界冒險的發生。他們令人驚嘆地凝視著,每個季節都會令人振奮。但是,對於學生,老師和惡棍的演員來說,這是同樣的說法,他們在動畫和對話中都特別平坦且二維。霍格沃茨(Hogwarts)及其腹地感覺就像是一個不可思議的,梅花味道的山谷。這是一個看上去很漂亮的空白,是現實世界的環境哈利·波特自然會填充它。

霍格沃茨遺產總是會成為一種微妙的平衡行為的產物,很可能與羅琳的有害跨性別觀點相距甚遠,同時又忠於其廣受歡迎的原始材料(本身被指控存在分類,種族不敏感和反猶太主義)。遊戲網站上的一個笨拙的常見問題解答恰恰說明了這種動態。它指出,儘管羅琳(Rowling)“沒有參與遊戲的創建”,但與她的團隊在遊戲的各個方面。”

羅琳和更廣泛的遺產哈利·波特特許經營權是他們越來越緊密地靠近表面上的文化戰爭,在遊戲的各個方面都隱約可見。沒錯,您可以創建一個跨性別角色,甚至還有一個叫做Sirona Ryan的跨房東,這是一家名為The The The The Troomsticks的酒吧的所有人。在其他地方,老師和學生比羅琳(Rowling)的原始作品(包括一個名為Cho Chang的紙質薄弱的亞洲角色)更具進步性的種族多樣性。在許多其他地方,您還將遇到Onai教授和她的女兒Natty,他們最近都從烏干達搬到了霍格沃茨。但是他們的特徵並不比Chang的更深。您幾乎沒有聽到有關Natty在Matabeleland,Zimbabwe或她參加的世界上最大的巫師學校的原始家。而且,您了解她如何適應自己的新生活。結果看起來現代,但感覺很薄,這是身份代表的疲軟。

在其他方面,霍格沃茨 遺產看上去幾乎太崇拜了它的虛構的前輩,提供了電影中出現的怪異的虛擬迴聲。您沒有Snape教授,而是夏普(Sharp)同樣的狂熱教授。塞巴斯蒂安·薩洛(Sebastian Sallow)是站在羅恩·韋斯萊(Ron Weasley)的好朋友。與此同時,羅恩的祖先教授馬蒂爾達·韋斯萊(Matilda Weasley)是麥格教授教授的嚴厲但孕產婦的替代者。您還將遇到各種眾議院精靈,他們的大而孤獨的眼睛繼續與他們永久奴役(種族確定論都活著,像羅琳(Rowling原始電影中熟悉的反猶太式斜率。

花了20多個小時後,什麼霍格沃茨遺產是,只有當唯一的創造意圖似乎滿足其衰老受眾的慾望時,任何對其原始資料的估算才能到目前為止。也許甚至不僅僅是巫師世界本身的幻想,這款遊戲在試圖平滑羅琳的粗糙邊緣時似乎想要提供幻想,即它的神奇的原始材料仍然能夠提供無摩擦的逃避現實,這是真實的舒適毯子世界而不是其中的一部分。

當然,這是一個謬論,因為遊戲發布的後果繼續證明。自2020年9月宣布以來,羅琳(Rowling)出版了3,669字的三個月博客文章在她的網站上解釋,試圖否認但最終重申她的反傳播觀點,粉絲和創作者打電話給聯合抵制 霍格沃茨遺產。當一個大概是一位前粉絲在2022年10月發推文時,她在晚上睡覺時如何睡覺,知道自己因購買書而失去了眾多觀眾時,作者回答:“我讀了我最近的特許權使用費檢查,發現疼痛很快消失了。”這樣的反應只會加劇抵制,可以預見的是,隨後是一系列預訂,意在以抵制那些抵制。

霍格沃茨遺產甚至在遊戲新聞業中引起了迷你危機。一些媒體,例如加拿大出版物Thegamer,,,, 決定不要以支持抵制抵制的跨性別者和讀者的團結為手勢。一個,英國遺址岩石shot彈槍,選擇發布系列關於魔術遊戲的文章,其中包括“特別強調跨性別開發人員製作的魔術遊戲”。IGN與此同時,這是最大的遊戲媒體之一,以10分的狂熱批評審查這未能包括羅琳的單一提及。取而代之的是,該網站包括一個帶有“關於JK Rowling的標題”的側邊欄,該側欄列出了其編輯的立場,即將特許經營創作者的觀點分別符合遊戲的觀點。 “作為批評家,我們的工作是回答我們是否發現的問題霍格沃茨遺產樂趣玩樂。”編輯的筆記解釋說,將游戲的批評返回到僅作為消費產品而不是文化文物討論的日子。

但是,隨著在線話語繼續以反交易的羅琳(Rowling)為中心,一個16歲的跨性別女孩是被謀殺當時在作者的祖國英國,將近一周後,紐約時代發表了一篇題為“ JK Rowling的辯護”的意見文章,引用了騷動霍格沃茨遺產作者形容為“可怕的恥辱”。這種狂熱都沒有影響遊戲的商業表現。根據它的排行榜的位置在已發布的每個平台和控制台中,霍格沃茨遺產已經確保了巫師世界繼續為已經令人難以置信的豐富的羅琳(Rowling)打印資金。

看到如此普通的遊戲產生瞭如此激烈的對話(儘管從跨越角度來看,我可以理解原因)。羅琳的原始小說從來都不是最原始的(這是一個偉大的論點Ursula K. Le Guin令人信服的是),但是霍格沃茨遺產以一種新的方式是衍生品,不是從幻想經典中散發出來,而是在2010年代大多令人難忘的開放世界遊戲。當與可怕的人一起考慮時,它甚至會很差奇妙的野獸電影。就是說,儘管有各種失敗,但奇妙的野獸電影至少有一些主題牙齒,考慮到在1920年代上升的法西斯主義時代,魔術會如何發揮作用。霍格沃茨遺產在這方面幾乎沒有什麼,而是傳達了一個關於妖精的平庸故事,他們應該知道自己的位置(如果您想進入它,也有問題),以及一個涉及討厭動物偷獵者的li行子圖。

但是,這是重點。霍格沃茨遺產- 在奇妙的野獸特許經營權已經不斷努力批判的商業的回報 - 似乎沒有說什麼,除了要保留原始書籍和電影的粉絲之外。可能還會歡迎一些新的新事物,但是如果陶器要生存(並且有很棒的論點為什麼不應該這樣做,它需要做的要比這裡發生的事情要多:toreacly的懷舊之處在於如此厚實,令人震驚。

霍格沃茨遺產是JK羅琳的遺產和一場比賽