
當觀眾對Cerritos Us的第一瞥見時,CBS All Access的中心聯邦星際飛船星際迷航:下甲板,此刻感覺很熟悉 - 除了一些關鍵細節。隨著攝像機首先在閃閃發光的星際飛船的外觀上徘徊,然後在其指揮官的臉上表演作曲家克里斯·韋斯特萊克(Chris Westlake)的音樂呼應了經典的傑里·戈德史密斯( Jerry Goldsmith)得分,伴隨著類似時刻星際迷航:電影和星際迷航:下一代。這是關於如何星際迷航粉絲通常會了解與他們一起探索未知的角色的設置和表演(或星際迷航:深空九,如果這種區別很重要,大多數是在未知的時候留下來的。下甲板保持傳統的發展,並有兩個顯著的區別:(1)該系列迅速揭示了自己是一個令人愉悅的愚蠢的轉折星際迷航,儘管一個深深植根於跋涉神話,(2)它是動畫的。
這是第二個差異,使第一個工作得很好,打開視覺和喜劇途徑,無法實現現場表演跋涉展示。目前,這使得下甲板新活動中的異常值,否則真人跋涉宇宙,目前包括CBS All Access的星際迷航:發現 和星際迷航:皮卡德,計劃添加發現衍生產品第31節和勇敢的新世界正在進行中(有傳聞正在開發的其他系列)。但是在2021年,尼克將首次亮相星際迷航:神童,針對年輕觀眾的動畫系列。這是動畫的另一個跡象 - 一種可以打開的媒介跋涉取決於新的觀眾和不同的創造力 - 將是下一個領域跋涉探索。
但是,這並不是完全未被發現的領土。實際上,星際迷航1973年通過星際迷航:動畫系列,這是一部周六的卡通,在與原始系列賽的命運中屈服於相同的命運,播放了22集。雖然是短暫的,但動畫系列被證明是粉絲呼籲復興的工具發展星際迷航,一項最終釋放的動作星際迷航:電影1979年。這也證明了星際迷航可以動畫形式工作 - 即使它沒有設置高技術欄,以至於隨後的演出不會在清除它們時很難。
星際迷航:動畫系列看起來很棒 - 用於電影產品。具有預算意識的動畫屋首先在60年代獲得了卡通系列的成功,使漢娜·巴伯拉(Hanna-Barbera蝙蝠俠/超人時光和阿奇的房間這幾乎沒有比啟發他們的漫畫書更多的動作。在某些方面,星際迷航:動畫系列這些限制通過強調對話和思想而不是行動的故事對其有利。它的發揮就像它的靈感一樣,只是減去偶爾的戰斗場景。簡單的背景和易獨白的角色感覺就像是忠於以前的總體計劃的一部分。
跋涉創作者吉恩·羅登伯里(Gene Roddenberry)看到動畫系列較少,試圖重塑跋涉對於原始節目的第四季而言,新的媒介只有較短的卡通形式。為此,他帶來了原始系列的資深多蘿西·豐塔納(Dorothy Fontana),成為保羅·施耐德(Paul Schneider)和大衛·杰羅德(David Gerrold)等原始作家的製作人和故事編輯,以提供劇本。加深了聯繫:除了沃爾特·科尼格(Walter Koenig)(為系列錄製劇本)以外,原始演員們在倫納德·尼莫伊(Leonard Nimoy)的堅持下返回,他拒絕重新扮演他作為Spock的角色,只要他和威廉·沙特納(William Shatner)上船,計劃。
該系列也經常吸引過去的劇集跋涉到那時,一場辛迪加的打擊已經激發了熱烈的追隨者。諸如“ Mudd's Passion”和“ More Tribbles,更多麻煩”之類的情節是一些原始最受歡迎的部分的續集。因此,鬆散地說,確實動畫系列'最好的時刻。在Fontana撰寫的“過去”中,企業的船員 重新審視永遠的監護人,這是Spock和Kirk在令人心碎的“永遠的城市”中使用的時間門戶。只有這次,該門戶網站才是Spock重新審視其童年以避免被歷史刪除的一種方式。在此過程中,他必須重溫一隻心愛的寵物的死亡,這一集的創傷以智能而敏感,以適合年輕觀眾不介意不介意流向磨砂片的年輕觀眾的方式。
“過去”和其他系列的亮點證明了這一點,一點點適應跋涉不能僅僅生存,而要以動畫形式壯成長。因此,有點令人驚訝的是,另一個動畫項目花了將近50年的時間才能實現跋涉小說,漫畫和其他分支已經淹沒了市場。尋找跋涉過去和動畫喜劇的禮物,下甲板嘗試類似的融合。創作者邁克·麥克馬漢(Mike McMahan)的過去學分包括里克和莫蒂和太陽對立,後者是他共同創建的系列里克和莫蒂賈斯汀·羅蘭(Justin Roiland)。兩者都將令人震驚的想法與堵塞的障礙混合在一起。兩者都看起來像是由長大的呼吸的創作者製作的系列星際迷航傳說(幾乎與科幻小說有關)。
根據提供給評論家的前四集,下甲板扮演就像試圖傳送麥克馬漢過去演出的敏感性跋涉宇宙看看會發生什麼。到目前為止,這是一項成功的實驗,地雷從低級的星際軍官的不幸經歷中笑了,他們在像企業這樣的船隻這樣的船隻做出了有趣的事情之後,專門涉足不那麼光榮的星際飛船。 (Cerritos大膽地去了其他人最近去過的地方。)它的特色是不敬畏的插科打and和另類的想法- 第一集的特色是一個角色在娛樂中被巨大的蜘蛛吸收水分的角色,但他的船員在娛樂中觀看- 但它也堅定地保持在範圍內。的星際迷航宇宙,發現了相當大的共同點跋涉我們已經知道以及麥克馬漢及其團隊的喜劇敏感性,尤其是在下甲板'里克和莫蒂 - 就像對角色的情感生活的投資一樣。
這是一種有趣的,可行的混合動力車,但形狀跋涉可以通過其他雜種是否可以紮根來確定未來。我們對星際迷航:神童除了其創意團隊之外,凱文(Kevin)和丹·哈格曼(Dan Hageman)兄弟,他們過去的工作包括Netflix的Trollhunters:Arcadia的故事和一個故事榮譽樂高電影- 這是一個涉及青少年在接管一艘被忽視的船隻後探索星星的前提。對於針對年輕觀眾的演出來說,這聽起來像是一個有趣的設置。這聽起來還像是第一個旨在引入新的節目星際迷航自從推出以來的粉絲星際迷航:發現2017年。
粉絲不是自我更新的資源,而是限制新的星星 跋涉僅訂閱CBS的系列訪問權限為他們沒有通過網絡電視或基本電纜上的收視率蓋上了收視率。最近的系列發現,,,,企業,在2001年至2005年之間,在現在已經不復存在的UPN的四個賽季中,在四個賽季中的收視率下降,但隨意的觀眾仍然可能偶然發現它。儘管從原始系列到企業到動畫系列現在可以在各種流媒體服務上找到星際迷航2009年至2016年發行的電影已經認真嘗試擴展跋涉伸手可及。沒有等效的《星球大戰:力量覺醒》,這一項目激起了年長的粉絲的興趣和邀請新愛好者加入。
散佈神話的特許經營需要簡單的入學點,而針對孩子的網絡上的動畫表演聽起來就是這樣。它可以提供跋涉等效的星際大戰類似的系列克隆人戰爭或者叛軍,在年輕的觀眾中,在頻道上玩耍的孩子們已經觀看了動畫努力。但這也提供了一個示例,說明動畫如何允許星際迷航要滑入以前從未達到的空間,它可能會推動電視動畫。下甲板嫁給了經典的外觀星際迷航成年喜劇豐富的插科打and,並帶有參考。其他系列可能會在其他地方尋求靈感。想像一下動漫風格的系列。或一個具有擴展敘事的人阿凡達:最後一個空氣棚。或者為什麼沒有一個有趣的動物對年輕觀眾的目標星際迷航等效爪子巡邏? (好吧,也許不是那樣。)或者也許:如果下一個偉大怎麼辦星際迷航系列回顧原始星際迷航:動畫系列為了靈感,並試圖看看當智能科學小說寫作與尖端動畫相結合時可能會發生什麼,而不是將更換面部表情視為特殊效果的動畫?瓦肯人相信無限組合的無限多樣性。動畫的組合可能不是無限的,但是它們當然很豐富,只是等待探索。