
隨著這個星期五的發布復仇者:最終遊戲,看來我們已經到達了雙佛羅斯特的盡頭。十一年漫威電影宇宙作為一個雜亂無章的小型巨型牛頭粉鋼鐵俠,該專營權發行了22部電影,從而完成了它的傳奇第三階段講故事。今天,迪士尼伸出手指並解散了審查禁運,這意味著關鍵反應正在進行中。
到目前為止,似乎Russo Brothers的第四次漫威努力比其前任,甚至更多,甚至更多,甚至更多無限戰爭。 評論家和觀眾正在打電話最終遊戲這是一個令人印象深刻的壯舉,有趣而哀悼的,它設法完成了約8,000個故事主題的不可能的任務。所以放下洩漏並閱讀批評家的(無擾流板)反應,以下:
“即使在三個小時以上,gargantuan復仇者:最終遊戲腳上輕,比需要的更具創造力。考慮到為期一年的等待,觀眾 - 帕夫洛夫犬,我自己(我自己)緯!)包括 - 會減少垂涎三尺。比這更好復仇者聯盟:無限戰爭,比復仇者聯盟:奧創紀元;然後是,為了改變,結論性。”- 戴維·寶石,禿鷹
“看著最終遊戲,憑藉其淒美和真誠的精神融合的絲帶,人們感覺到,當它有22次練習機會時,任何系列都可以變得良好。但是,長跑道並不能使您少欣賞服服。復仇者聯盟,他們的盟友和他們的敵人以一種不正當的方式贏得了我們的尊重。”- 瑞卡德·勞森(Richard Lawson),虛榮博覽會
“電影開放的最大問題是,復仇者聯盟(作為漫威宇宙中的名字品牌)是否應該在這個barnstorming結束後繼續進行。漫威實驗繼續迅速,在案卷上有許多(主要是未列出的)新版本,並且最終遊戲將賺到足夠的錢來證明他們是合理的。但是,很難知道該系列是否能夠複製這部電影結局的奇特魔法,這使我一遍又一遍地意識到,我對這些響亮,智慧,cgi-cgi-cgi-cgi-cgi-to的生活有多關心笨拙的冠軍。”- David Sims,大西洋
“儘管如此,這是一個友善的憂鬱品牌,它遍及這部電影,這部電影幾乎不會妨礙您的熱情和興奮,這幾乎總是在某種程度上傳播到某種程度上。有時會悄悄提出最終的感覺和潛在的告別,只是在某些時刻徘徊,傳達了宿命論的感覺,即這很可能是其中一些角色的最後一次。”- 托德·麥卡錫(Todd McCarthy),好萊塢記者
“有時候生活很簡單,沒有什麼比復仇者在研究書籍時隨便躺在一起閱讀書籍的場景更令人愉悅時間和悲劇以及經過這麼多年的演員的親密關係,電影一起反映了這一點。”- hear hand-sonn, 瑪麗·蘇
“ [T]他快速的醒目交流和鬥毆的安排感覺就像是在互聯網模因中精心製作的。作為最終遊戲尖峰到終點線,留下了見證的印象漫威電影馬拉松壓縮到三個小時(和58秒),但請相信我,它們是無限制的粉絲服務。”- Kohn, Indiewire
“最終遊戲[事後笑話]的豐富使我暫時相信,我們可能會看到這部電影中我最想要的一件事:對於螞蟻人來說通過爬他的肛門來打敗Thanos然後擴展到大笨鐘的大小。如果您像我一樣想要這個,那麼您可能會有些失望。我說“有點”只是因為最終遊戲高潮的戰鬥序列很容易成為有史以來最巨大,最令人振奮的超級英雄鬥毆。它是由奇蹟奇蹟的東西製成的,它使您發冷,將您的心扔到喉嚨中。”- Alex Abad-Santos,Vox
“傳統的觀點說,續集應該能夠獨自站立。在過去的十年中,Marvel一直在努力實現這一目標,這在一系列超過20部相互聯繫的電影中盡可能地實現。隨著最終遊戲,這沒有雄心勃勃的態度,也不需要。這復仇者結局和電影一樣多。這很可能是一次性的事情,只能在此時間點發生。最終遊戲是粉絲興趣和行業力量的巨大彈性,在這方面,它是壯觀的。”- 漁民,出生電影死亡
“ 11年零21部電影,復仇者:最終遊戲比單純的電影大。這是個人經歷。它是一部奇異電影,最終將被判斷為這樣,但是首次觀看,它在十年的漫威講故事的頂部是櫻桃的工作,這是我們所有人一直在努力繪製的輝煌難題的最後一部分自2008年以來在一起。” - Germain Lussier, Gizmodo
“在那一刻最終遊戲卓越 - 就像一些戰鬥序列一樣,我們也以我們很少有時間在過去的團隊中的方式對英雄的精神狀態進行了深入了解。有悲傷,內gui,愛和渴望的暫停,最終使不斷升級的行動更加有意義。” - 勞拉·普魯多姆(Laura Prudom),IGN
“幸運的是,最終遊戲永遠不會感覺像勝利遊行,而是一個有自己的危險和危險的故事。這是MCU必須堅持的登陸,在大多數情況下,它們將其釘住。這部電影可能並不是什麼特別的,而是它的總體主題(儘管可能很廣),這至關重要,這至關重要,您選擇生活的生活至關重要- 但由於這些角色的選擇,仍然引起了共鳴。”- 馬特·戈德堡(Matt Goldberg),對撞機
“這個週期中的22部電影中沒有一個被記住是電影院的偉大作品,因為沒有人真正嘗試過。看到我們知道的這些角色的演員有能力更好,並且很高興能夠欣賞那些可能沒有的人的努力。一些一流的導演佔據了橫幅並拋棄了品牌。他們的過去和未來傑作很可能會在其他地方找到。儘管如此,“最終遊戲”還是足夠的紀念碑,這是一家企業的合適的頂峰,它弄清楚瞭如何對足夠的人足夠好。” - Ao Scott,《紐約時報》
“他們的商業本能是神話般的,但主要限制最終遊戲直接與Russo兄弟如何接近純行動的分期和組成。它們只是中等良好的視覺造型師,與通用滑動式的偽造紀錄片手持式攝影師交替,來回前後。他們完成工作。” - 邁克爾·菲利普斯(Michael Phillips),芝加哥論壇報
“而揮之不去的創傷無限戰爭不太容易消散,這是最好的驚喜之一最終遊戲這是多麼有趣。一旦情節發動機開始,很高興坐下來,看著我們的英雄在上班時彼此反彈。如此之多,以至於三小時的運行時間似乎飛過去。” - 安吉·漢(Angie Han),可混合
“有時最終遊戲陷入了漫威的舊問題(成群的不重要的惡棍,過多的CGI和柔和的著色),但它們充滿了以角色為中心的時刻。雖然其中大多數是為核心六的服務,但每個漫威英雄復仇者:最終遊戲有一刻真正發光並加入超級英雄樂趣。其中一些時刻是毫無羞恥的粉絲服務,實際上,有很多粉絲服務復仇者:最終遊戲全面的。但是經過11年和21部電影后,Marvel獲得了一些粉絲服務,這一切都增加了史詩般的活動性質復仇者:最終遊戲。” - 莫莉·弗里曼(Molly Freeman),屏幕咆哮
“關鍵差異製造者復仇者:最終遊戲在於屏幕上展開的情緒的真實傾瀉。在這些分期付款中,我們已經看到了我們的超級英雄,他們的生命處於嚴重的危險中。但是,知道一個新的復仇者電影在翅膀上飛翔。當然,黑豹會沒事的。沒有人殺死雷神。好像蜘蛛俠會咬它。我們都知道他們會節省一天。鑑於最終遊戲標題,這裡沒有人是一個確定的倖存者。這意味著眼淚是真實的,淒美的時刻粘在膽量上。” - 瑪拉·雷克斯坦(Mara Reinstein),美國周刊
“最終遊戲承認,並非傳奇中的每個條目都是完美的。時代發生了變化,品味也有所變化。但這也承認,我們所有人都知道這些電影的每一英寸以及他們對一代人的意義。” - 凱爾·安德森(Kyle Anderson),書呆子
“如果您參與漫威宇宙,那麼這部電影無論如何都是為您服務的。而且,如果您不這樣做,那麼如果您是無神論者,就會像去教堂一樣 - 從任何目的或定義中都無法忍受的奇觀經歷。如果是最終遊戲,可以肯定的是,我們說的是奇妙的奇觀。” - 米克·拉薩爾(Mick LaSalle),舊金山編年史
“因此,說這不是震驚或破壞者最終遊戲是《復仇者聯盟》電影中最激動人心的電影,這是一場淚流滿面的告別,有效地拖著心弦,同時用一支龐大的軍隊價值CGI戰爭炸毀它們。這部電影在整個三個小時的運行時間內都沒有完全調和其兩種衝動,這可能使其成為對MCU(Marvel Cinematic Universe)尚未投資的人的耐力測試,但這是一個情人節目的粉絲,他們已經認識並愛上了屏幕上的一些角色已有十多年了。” - 卡里親愛的,休斯頓紀事
“小部分是這些字符之間的連接;這些美麗的電影明星超級英雄可以在這部電影的混亂和光滑的機械中創造出真正的情感時刻。” - Moira MacDonald,西雅圖時代