當一個系列釘上最後一個賽季時,我們說它陷入了登陸。權力遊戲在最後三集中仍然可以做到這一點,但是“漫長的夜晚”沒有激發信心。有時令人著迷,但主要是模糊的,很容易該節目的專業戰鬥情節

電影製片人Miguel Sapochnik還執導了上級,類似的大量大量票據,但具有空間的“ Hardhome”和“ Bastards之戰”,做出了大膽的風格選擇,適得其反:以火災或以冰為中心的場景,昏暗的照明;瘋狂的手持式攝影和編輯;剪影鏡頭,掩蓋了人們的臉。也許Sapochnik要去28天后感覺(他最初是那部電影導演丹尼·博伊爾(Danny Boyle)的故事板藝術家),但是即使那些殭屍電影的編輯和拍攝一樣,用同樣緊張的手持式攝影機拍攝,但動作很明確,您很少參加懷疑剛剛發生的事情。系列共同創作者David Benioff和DB Weiss撰寫的“漫長夜晚”的劇本令人失望地不願做出殘酷但正確的敘事選擇,我們期望的是悲劇中充滿悲劇的表演,這無濟於事。 ,宇宙的冷漠和深切的恐怖,您最擔心的是您總是發生在您身上。

拒絕殺死任何主要角色讀為神經的喪失。認為Benioff和Weiss在最後一個大屠殺中屠殺了主要球員並不是不可想像的。但是,考慮到“漫長的夜晚”的頻率與一個看似被肉食的食屍鬼淹沒的主要角色的頻率是不可能的,然後幾分鐘後向他們切下來,毫髮無損,除了一兩個割傷或兩次。這是一個與在第一季倒數第二集中引起人們注意的系列的不同系列斬首良好的內德·史塔克(Ned Stark)在他的家人面前,然後在兩個季節後殺死了多個主要角色紅色婚禮大屠殺。這是對人民的感性 - 也許是自2010年以來為他們寫故事的不可避免的副產品;幾乎每個系列賽都在播出很長一段時間,而且顯然投入了這樣的想法,即善良最終需要勝利邪惡。我開始擔心寶座變軟了。當然,這在前五個賽季中驅動著那條殘酷和黑暗的裁判條紋,當時劇本直接從喬治RR Martin的文字中繪製出來,然後壓縮,擴展或重新安排電視。

節目八季節中最長的一集是在“溫特費爾“ 和 ”七個王國的騎士,”兩個小時的緩慢節奏,周到但非常令人滿意的粉絲服務,其中大部分都非常值得。這些情節的播放就像是在電視季節內的三幕三小時以上的戰爭電影中的第1和2。這場戰爭史詩是否會成為最長的一天或者祖魯直到夜王和他的野性席捲了他們對溫特費爾的最後攻擊之後,才會變得清晰。一次艾莉亞刺傷並殺死了夜王女巫梅利桑德爾(Melisandre粉,其他星際大戰電影(和星際大戰- 啟發的電影)結束於好人做一件重要的事情,立即中和每個人都認為會導致滅絕的威脅。

現在,關於這種模糊:我有一個理論,為什麼這麼多人在“漫長的夜晚”中的行動之後很難權力遊戲'最後一個賽季。它可以追溯到90年代,當時我是紐瓦克(Newark)的電視評論家和記者星際主教與現在在滾石。我們收到了很多有關我們的覆蓋範圍的電子郵件,還有很多常規的蓋章字母,最常見的字母類型是人們抱怨音樂在自己喜歡的節目中太大了。

由於遺忘了20多歲的人,我們最初將其寫作是由年長的觀眾抓住的,他們很難聽,但不會承認。但是,當這些信件在不同的網絡上不斷出現時,我進行了一些研究,發現在節目中進行聲音混合的人們並不總是考慮到人們在監視器上觀看最終產品的事實遠離藝術的狀態。許多人的電視是年齡較大的單元單元,無法正確閱讀1990年代質量的多通道聲音混音。

我懷疑“漫長的夜晚”中的視覺效果發生了類似的事情。在這一集中的許多動作之後,我遇到了麻煩,我是一個動作電影愛好者,他看著很多具有快速編輯和手持攝影師的電影。更多的背光可能解決了一些問題- 將經常鮮豔的角色與煙熏,朦朧,閃爍的背景區分開來- 但實際上,如果您在一個完全黑暗的房間中在正確校準的電視上觀看了這一集,那似乎是一種情況。這會減少混亂。 (我再次在筆記本電腦上看了一部分,看上去少了。大多數人將它們放在牆上或攤位上而沒有觸摸出工廠預設,該預設是為陳列室或運動棒設計的,並且比看起來像看起來像看起來像的東西更擅長讀取明亮,明確的作品教父從一輛精美的Vespa踏板車的前部拍攝。

不幸的是,某些關鍵動作場景中的緊密框架是一個問題,即使是仔細的校準也無法解決。龍的戰鬥是如此近,以至於很難告訴誰在做誰。之後,粉絲們擔心爭論丹妮是否剩下一兩個龍。 (這是兩個,正如下週劇集的預覽所證實的那樣。)在社交媒體上有無數的報導,人們播放了這一集並將其凍結,就像是Zapruder電影一樣,以確認某個特定角色是生活還是死亡,或者如果他們將他們與另一個角色混淆。

最終,這感覺就像該情節所選風格的實例與所需的敘事功能不匹配。可以理解的是,他們需要在晚上與殭屍進行戰鬥,這意味著在這個系列中的火炬(“夜晚是黑暗的,充滿恐怖”,他們警告我們),但可能有一種方法可以越過這主意夜晚,正如許多好萊塢電影所做的那樣,沒有犧牲“自然主義”的視覺知名度(無論如何,這是一個奇怪的想法,其中包括龍,殭屍和其中的巫師)。最好的場景是電影製片人用黑暗作為一種戰略工具,就像在大型,幾乎靜態的畫布上繪畫的戰略工具一樣,就像在多斯拉基勇士隊的寬鏡頭上一樣,他們的燃燒劍被“ nuff亂出”,而野生動物則形成了後火。毯子撲滅路障上的火焰。或者當他們拋棄 自從俗氣的“紀錄片”美學以來一直是陳詞濫調保存私人瑞安/黑鷹ERA,進行了更親密和經典的建設(例如,在城堡內逃避白人步行者的場景)或更加集中(與往常一樣,不間斷的漫長勝利是令人興奮,精美的編舞且易於遵循的) 。

審美的失誤似乎是該情節的講故事的失敗,其中最大的是建立夜王和他的不死軍作為滅絕級別的威脅,然後將它們從乾式板上的塗鴉中擦掉。食屍鬼甚至像手指扣傷亡一樣瓦解無限戰爭。甚至沒有任何骨頭可以清理。

對於該系列的淘汰賽結束還為時不晚,但是除了我提到的那一刻,還有一些其他人,包括小莉安娜(Lyanna)用刀殺死殭屍巨人 - “漫長的夜晚”電視歷史上最昂貴的機會。

為什麼“漫長的夜晚”這麼困難?這是一個理論。