三名VFX工人分解了為什麼螞蟻人和黃蜂:量子看起來像這樣。照片:Marvel Studios

在總統的一天週末,螞蟻人和黃蜂:量子票房上有意想不到的毒液,超過了財務期望,即2023年的第一部大片電影。超級英雄Trifquel在北美賺了1.2億美元 - 特許經營最高,2018年的開場票房提高了37%螞蟻人和黃蜂 - 全球票房為2.413億美元,成為第三大賺錢的頭銜(僅次於黑豹和2016年死池)在三天的2月下旬發布框架中下降。

不過,可以說更令人震驚的是,耗資2億美元喬納森大滿貫儘管征服者亞原子Megalomaniac Kang kang)設法將所有這些屁股放到了座位上,儘管蜂巢中出現了一些漫威工作室物業有史以來最負面的嗡嗡聲。Quantaeania現在,是31電影MCU佳能中僅僅是兩個冠軍之一紋章計(另一個是2021年以太詞)。這部電影還贏得了罕見的“ B”Cinemascore來自觀眾(“ B通常是搖搖欲墜”,Cinemascore的創始人有解釋了)。

雖然許多評論錯誤Quantaeania為了省略低調的微風,區分了前兩個螞蟻人分期付款,批評家將最重的磚塊拖入了電影的CGI和視覺效果中。英國的觀察者嘲笑Quantaeania作為“電影的不連貫效果”。在洛杉磯時代評論,賈斯汀·張(Justin Chang)對Quantum領域的“超人設計但外觀濃郁的橙色景觀”提出了疑問。 “這不是世界建設,”他,“這更像是世界的bar。”在禿鷹上,bilge ebiri思考導演佩頓·里德(Peyton Reed)和他的創意隊列是否越來越無聊Quantaeania詳盡但無精打采的,迷幻而非原始的視覺效果:“似乎沒有任何匹配。如果您告訴我演員在電影製片人決定他們要看或與之互動之前被槍殺,我相信您。”

事實證明,批評家並不是唯一認為計算機生成的圖像的人Quantaeania本可以使用更多的微調。創建這些序列的一些非常VFX的技術人員和藝術家(他們因害怕專業報復而與禿鷹交談,他們都同意這部電影的CGI質量控制措施是低於標準的。我們採訪的三個人中有兩個承認“捷徑”被採取了,並說關鍵資源被轉移到黑豹:永遠的瓦卡達 - 2018年的後續13.4億美元 - 生產 黑豹 - 這是在後期製作的同時Quantaeania。這兩部電影的幾個相同效果房屋都在作用,為最熟練的VFX工人創造了競爭。

喜歡以前的批評在Marvel的效果上,技術人員厭倦了被“像素式”和追求工會,這些工人說,該項目在面對不切實際的短期截止日期時嚴重不足螞蟻人長期以來的總統弓。結果:一個艱苦的障礙,在此期間,電影製片人和製片廠的高管“挑剔”,並修改了大量的大片Quantaeania沒有預算足夠的時間來實施這些變化,迫使VFX工人每週勞作多達80小時,幾個月。 “這就像詹姆斯·卡梅倫(James Cameron)發生的第二波泰坦尼克號一位技術人員說:“在合成者基本上是在桌子下小睡的地方,因為兩次輪班之間沒有足夠的時間回家,然後回來了。” “現在,漫威(Marvel)感動的整個行業被永久燒毀,這就是造成最大倦怠的原因。”

吉姆*是一位視覺效果技術員,他從事六個漫威電影和系列的工作,並說他在好萊塢最可靠的大片工廠工作的許多經驗都是積極的。僱用他的效果房屋從事後期生產的工作Quantaeania黑豹:永遠的Wakanda,他說的奇蹟優先於前者。

在優先級方面永遠的瓦卡達絕對是名單的頂部。所有的錢都花了。所有最好的資源都涉及到這一點。考慮到背景,這是可以理解的查德威克以及第一部電影的一切。但這確實降低了攜帶的能力螞蟻人一直以來。

為了螞蟻人,在該項目的後三分之一和第四個項目中發生了許多編輯的變化,為時已晚。沒有回報的一點。為什麼要改變某些事情,為什麼某些筆記的精心挑選時間比應該的時間更長 - 那是奇蹟。但這肯定確實引起了[公司名稱編輯]的每個人的緊張,動盪和體重。

不幸的是,很明顯有捷徑。某些事情被用來掩蓋不完整的工作。進行了某些社論削減不是顯示出盡可能多的動作或效果 - 可能是因為沒有足夠的時間渲染所有內容。拍攝的縮短和滾動(滾動是當您不縮短或延長鏡頭時 - 您只需在切口中移動幾幀)即可。確實感覺到某些場景被修剪或更改以節省金錢,節省時間或掩蓋無法完成的情況。

喬納森(Jonathan螞蟻人和黃蜂:量子照片:Marvel Studios

我們為什麼不推回去?您不想絲毫危害您的生計。其中的一部分意味著,當執行決定下降時說:“這就是我們要做的事情”時,您只是假設您沒有能力對此表示反對。您不能說,“好吧,這有點卑鄙。我們不應該做得更好嗎?”因為那永遠不會發生。

我們很多人都坐在這裡思考,錢在那裡。為什麼不倒下?漫威花更多的錢支付更多的VFX人,這對高管們的最高影響並不會帶來很大的不同。但是,如果他們對他們的銀行號碼和我們在倦怠之前的工作不滿意,那麼我們每次都會失去。老實說,我將其等同於人類的貪婪。

總的來說,我認為他們想出的是令人滿意的。這是開始的好佔位符第五階段。但是我認為這個故事有很大的潛力,對於總體上的視覺效果而言 - 我認為這部電影正在得到它的評論,因為漫威在收縮質量上盡可能多地加倍。他們從石頭上擠出了血液。而且我們流血了。

泰德*是老兵攝影測量法Tech曾從事過幾部Megabudget超級英雄電影和流媒體系列。他降低了VFX行業的整體工作條件,其中涉及“許多無償加班,不切實際的截止日期”。但是他對Quantaeania生產。

我的經驗Quantaeania與我們[VFX專家]從事的大多數作品相媲美,因此並不是特別糟糕或困難。我不會說其他項目一定是優先事項,或者士氣特別糟糕(儘管我的一位同事實際上是因為缺少他在那部電影上得到了他的工作 - 他花了幾天的時間在待機上只是什麼都不做,這持續了幾個月。我們的工作條件通常不理想,並且Quantaeania只是一條長線。

Conor*曾在過去十年的幾個最大的超級英雄電影系列中擔任VFX藝術家,其中包括許多漫威最大的大片。在後期製作期間Quantaeania,僱用他的效果同時正在努力黑豹:永遠的Wakanda

永遠的瓦卡達優先。感覺就像更高的和主管角色被轉移到他們的盤子上,並且有一個較小的團隊在進行螞蟻人。它在後燃燒器上 - 不太可能是一件緊迫的事情。

也許導演對他想要什麼有一個想法,但他並不清楚他100%。我們有一個粗糙的環境,我們貼上了一些主要角色。當時,我們還沒有告訴我們角色應該在該環境中的位置。我們只是跟上感覺正確的事情。

然後有時候我們創造了一個演員的全部動作:螞蟻人在某些事情上移動。你只是想,他們為什麼不首先以正確的方式或想要的方式拍攝它?為什麼我們必須重做並重新創建?為什麼我們必須將科學怪人一起表演?快速射擊可能需要兩秒鐘的時間,必須重做20次才能獲得他們想要的外觀。有很多返工,效率低下。我最終接管了其他藝術家的作品中很大一部分 - 這不是您在其他工作室工作時通常情況的情況。

我還沒有看過完成的電影。我們組裝的一些很酷的序列似乎很有希望。但是可能會有更多參與該項目的人。也許花更多的錢。隨著許多這些項目同時處理,資源變得更薄。質量開始缺乏。您不能指望所有VFX公司都會提供最高質量的工作,尤其是如果您要以較低的預算進行工作。

*已更改了名稱以保護我們的來源身份。

“老實說,我將其等同於人類的貪婪”