奧斯卡提名的攝影師格雷格·弗雷澤(Greig Fraser)打破了使沙蟲騎行,火箭筒攻擊和角斗士戰鬥的“魔術”看起來令人信服。照片:華納兄弟圖片

本文發表於2024年3月5日。 2025年1月23日沙丘:第二部分 被提名為五個奧斯卡,包括格雷格·弗雷澤(Greig Fraser)的最佳圖片和最佳攝影。

澳大利亞攝影師格雷格·弗雷澤(Greig Fraser)已成為具有巨大動作和/或視覺效果的製作攝影的攝影師之一,包括零黑暗三十,,,,,輕輕殺死他們,,,,,流氓一:星球大戰的故事,,,,,創造者,,,,,蝙蝠俠和電視連續劇曼達洛人,這給了他很多框架和照明的沙漠景色,充滿了奇怪的機器和生物。他帶來了他所有的技能,以丹尼斯·維倫紐夫的改編沙丘及其第二章。

從圖像的質地開始,這些鏡頭以多種方式發明了,這是數字攝影和電影的混合體。正如弗雷澤(Fraser第一部分,Villeneuve決定,這部電影的圖像雖然很可愛,但對他的表情和感覺就像已經發生的事情一樣,而不是現在正在觀看觀眾觀看的事情。他和弗雷澤(Fraser)最終決定與數字系統的Alexa大型電影相機拍攝,然後將完成的項目打印為35毫米。電影使數字圖像的清晰度柔和,使它們同時感覺到了新舊。結果適合弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的《可能成為彌賽亞·保羅·阿特雷德斯(Paul Atreides)》的傳奇,這種傳奇感覺很古老,但未來為20,000年。

模擬和數字堆疊著整個蛋糕的層沙丘的作品無縫合併了物理套裝和音階(在布達佩斯的Origo Studios,匈牙利的Origo Studios)和CGI背景,以及與實際的沙漠地點(在阿布扎比和約旦)一起創建人物,機器,空間,火和沙子和沙子的全景圖。而且,拍攝與第一部電影有微妙的變化。如果您接近角色,它們使用的鏡頭比第一個鏡頭稍長沙丘 - 但是從更近的地方拍攝,以使觀眾對角色更加親密。如果您看到與巨大事物相關的角色,例如飛機大小的沙蟲或一艘收穫香料的笨拙的船隻,這是電影世界上最有價值的物質,弗雷澤(Fraser)和維倫尼夫( Villeneuve)試圖拍攝角色周圍的鏡頭和盡可能多的空間,使動作看起來好像發生瞭如此遙遠,以至於相機只能做到這一點才能使其更加接近。弗雷澤說:“我們想確保不是為小屏幕而做的。” “這是為地球上最大的屏幕製作的。”

弗雷澤(Fraser)知道如何以一種使它們感到真實的方式來點亮巨型事物,無論它們是實際的對象,數字模擬還是兩者的某種組合。他經常採用單源照明,即一個位置的所有光似乎來自一個方向,例如高架燈,窗戶或天窗。可以在弗雷門部部落領導人斯蒂爾加(哈維爾·巴德姆(Javier Bardem))監督保羅(蒂莫西·查拉梅特(TimothéeChalamet))乘坐沙蟲(稱為shai'hulud)的第一次嘗試中看到該技術- 這一事件將確定保羅死亡還是正式變成。弗里門家的弗里門家之一,阿拉基斯星球的沙漠居民。兩者沙丘電影,弗雷澤(Fraser)通過研究澳大利亞和南美礦工的當代參考照片“對抗大地移動的機器”,從而繪製了他的“規模”想法,因為“對我來說,這全都與這些人有關。 ”

在蠕蟲騎乘的場景中,電影製片人在混亂的,沙子cho的鏡頭之間切換到保羅被拉起,向下推入沙灘,觀察者的特寫鏡頭和中等鏡頭,以及事件兩面的全面鏡頭從遠處取走,人類看起來像胡椒穀物一樣小。弗雷澤將其概括為“兩種觀點”。保羅是一個 - “在那些瘋狂的瘋狂中,幾乎像他溺水一樣被沙子吮吸。”另一個是弗里曼(Fremen)的 - “親戚正在看和對待狂歡節活動。”弗雷澤說:“我們知道掏出草坪椅和啤酒帽並觀看遊行的感覺。” “他們這樣做了,但是他們恰好是在arrakis上這樣做,他們看著有人騎著巨大的沙蟲。”

至於事物是真實的,哪些是微型或計算機生成的:弗雷澤說,維倫紐夫有一條規則,即演員在框架中與任何演員互動都必須由藝術部門建造。 “他們感動的任何東西都是真實的。他們足夠接近的任何事情都會影響他們的存在。因此,我們將盡可能多地構建。顯然,當涉及到沙蟲時,您實際上可以建造多少。”當我們看著保羅試圖騎車並被沙蟲拉到沙灘上時,例如阿哈·亞伯(Ahab)上尉被莫比·迪克(Moby Dick)拖入海洋深度時,我們在阿布扎比(Abu Dhabi)的一個沙坑里看到查萊姆(Chalamet Sand,它的建造看起來與他們用於蠕蟲的位置鏡頭相同,但在某個地方 這可以更好地控制。沙坑里有三個試管以進行支撐。當管子被三個拖拉機拖車拖走時,沙丘似乎“崩潰”,將hideyoshi拖入了深淵。弗雷澤說:“他們有效地創造了一種倒塌的沙引擎。”那張特殊的鏡頭花了“很多東西”才能正確,因為它是在戶外拍攝的,而陽光需要從特定的方向撞到該地區,這意味著“我們每天只能拿到一項。”

與其他人相比沙丘即使在第一部電影中。但是對於現場第二部分菲德·拉塔(Feyd-Rautha)(奧斯汀·巴特勒(Austin Butler))是哈科嫩男爵(StellanSkarsgård)的精神病侄子,在競技場戰鬥中殺死了三名阿特里德斯囚犯,電影製片人認為是時候採取更具視覺上的極端方式了,部分原因是這種場景在物理上建立瞭如何在物理上建立的方式強大而虐待狂的Feyd-Rautha是。該序列乍一看似乎是黑白的,或者也許是在後期製作中耗盡所有顏色的顏色序列。但這不是事實。有些不可思議。

這是因為所有鏡頭都是用Alexa相機設置為“紅外”拍攝的,該攝像頭捕捉到了人眼可見的光譜之外的光。弗雷澤說:“這是我們拍攝電影的相同相機,但是我們對其進行了修改。”最終結果本質上是由現代監視設備(如環形攝像機)捕獲的圖像的超高分辨率版本,它通過使用紅外光在漆黑中獲得原始圖像。

Villeneuve告訴弗雷澤,他想要競技場序列, 這是在布達佩斯的聲音舞台上拍攝的,觀眾立即將其解釋為Giedi Prime上,其太陽不會創造任何顏色,而不是其他星球。 “我們需要知道我們不在Arrakis的角斗環境中。所以太陽必須與眾不同。” Fraser和Villeneuve進行了測試,並喜歡紅外效應的樣子。 “這是您晚上從安全攝像機中從光線中獲得的那種可怕的外觀,但這是在一天中發生的。”戰鬥人員彼此面對面的地面,後面的牆壁的一部分,以及競技場的某些部分(包括哈爾肯寧豪華盒子)是套裝的,而其餘的大部分都是數字化的,其中包括看似數千的額外功能。

競技場序列的創新構建和拍攝總結了電影美學的“舊新穎”,並與此專營權重新連接星際大戰,這從赫伯特(Herbert)提出了很多約翰·卡特(這也以競技場戰鬥為特色)。它收集了觀眾所熟悉的元素- 從赫伯特的小說中,從電影和電視連續劇中直接改編它們或將它們撕下來,從沙漠冒險和角斗士圖片和莎士比亞關於皇家陰謀的悲劇中,並使它們感到非常原始。但是,最終目標保持不變。 “只要您與角色有聯繫,我們就很好。”

在早期動作現場,保羅在香料收割機下面保護了Chani(Zendaya),因為她在Harkonnen士兵開了一個肩膀安裝的火箭發射器,同時試圖避免被敵人盤旋在Ornithopter中,將他們盤旋在Ornithopter中。收割機的底面(即腿和腹部)是一組。但是,當場景退縮以採用更廣泛的視角時,我們看到與CGI的有限設置在其頂部,完成了其餘的車輛。

當我們在Paul和Chani的Ornithopter開火中抬起槍手的肩膀時,拍攝的鏡頭是從黑鷹直升機內部拍攝的。弗雷澤說:“我們確實有一個真正的槍手,裡面有一個黑鷹的道具槍,我們從內部射擊,向下看,向下看。” “因此,在您看到槍手到演員的任何錄像中,我們乘坐真正的直升機。” Paul和Chani在地面上的鏡頭是從傾斜的起重機上拍攝的,該起重機近似於黑鷹鏡頭的觀點,然後將這兩個元素數字合併。起飛和著陸時,Ornithopters角色用來飛越Arrakis的角色似乎是可信的,因為只要有可能,電影製片人都是電影製片人射擊實際的直升機起飛,飛行和著陸,在各處吹沙子並使表演者的服裝漣漪,然後在後期製作過程中用鳥鳥架代替了直升機。

弗雷澤(Fraser)說,目標始終是使圖像感到非常內在,以至於觀眾直到後來才考慮它的創建方式。 “事後看來,您說,'好吧,是的 - 他們是怎麼做到的?他們的空氣中有一個帶有起重機的攝像機操作員嗎? “這就是為什麼這是一個魔術。當我用右手做魔術時,我向你展示了我的左手。”

更正:本文的較早版本錯誤地誤解了用於從近距離和遠處拍攝字符的技術的差異沙丘沙丘:第二部分。

什麼是真實的,什麼不是沙丘:第二部分