我們的最後一個花時間振作起來。 HBO視頻遊戲改編在1960年代的電視採訪計劃(由Bighead主持!)開幕,其中有兩名流行病學家通過疾病討論了人類可能的終結。約翰·漢娜(John Hannah)扮演著二人組的更列出,闡述了最終驅動宇宙啟示錄的機制:以前是昆蟲世界所包含的現象,由氣候變化推動,使氣候變化的進化使它變得使它成為使它成為一種現象。跳入人類。當他談到感染將如何破壞數十億美元時,相機反復向觀眾介紹。面孔空白,增強,質量。場景很簡短,但是設定了音調。

該開幕場景是電視節目特有的,它立即預測了以自己的節奏移動這個故事的意圖。作為一個熟悉原始資料的人,選擇令人興奮:HBO版本在留出呼吸空間時給予了溢價。敘述性耐心地陷入了一個祖先的世界,介紹了佩德羅·帕斯卡(Pedro Pascal)的喬爾·米勒(Joel Miller),他的女兒莎拉(Nico Parker)和他的弟弟湯米(Gabriel Luna),薩拉(Sarah 。您會很輕鬆地了解喬爾的處境:單親父母,與莎拉的緊密關係,她是一個好孩子。在狗屎擊中粉絲之前,這將是另外十分鐘的演出,當您這樣做時,您將完全烘烤到他們的家庭中,並且災難性的內爆和混亂的效果更加清晰,整體上更加清晰。

原始資料中不一定是這種情況。原始的視頻遊戲於2013年到來,大預算AAA工作室深入努力,以美學複製電影的奇觀感。在許多方面,這與電視上的類似運動平行。行屍走肉已經在三年前首映,而HBO自己的權力遊戲緊隨其後的一年。確實,是什麼使原始最後尤其有趣的是,它似乎比其他任何事情都更能效仿聲望電視:除了其視覺現實主義之外,這是一個嚴峻,令人愉悅的故事的情節性質,通常需要大約15個小時的遊戲玩法才能完成。

但是,早在2013年,該遊戲仍在介紹其媒介中所擁有的工具。它的開場順序必須做更多的經濟敘事工作,以便盡快發揮作用,在爆發前幾個小時,展覽中出現的場景(儘管在15分鐘內)在其中薩拉(Sarah)禮物喬爾(Joel)禮物在他的生日。這個剪裁的場景可以進行一些說明性的勞動,但是將您紮根於世界的工作主要是通過環境講故事發生的,這是電視或電影完全不可能的。 (儘管有人可能會爭辯AlfonsoCuarón的男人的孩子,它通過相機經常滑過的背景元素進行了大量的世界建設,這是非常接近的。)您控制的第一個角色是莎拉(Sarah家。諸如足球獎杯或房屋周圍怪異的樓梯大師之類的細節與您,球員,他們的生活環境交流 - 但這是黑暗的,喬爾不在周圍,世界正在結束。

當三磨磨坊主駛入汽車時,遊戲和HBO節目會融合。對於那些對原始作品依戀很強的人,過去十年實質上是在這一刻建立,而電視改編中的變化與一個接近拍攝重製。相機從後排座位上欣賞了景色,模仿了莎拉(Sarah)的觀點,因為一家人試圖擺脫道奇。 (在遊戲中,您可以控制莎拉在哪裡看,這意味著您可以錯過整個圖像,例如他們的鄰居燃燒的家或一家超支醫院。)遊戲中的許多行都保留了(“他們有一個孩子,喬爾。”“我們也是如此。 。”),雖然已經進行了不同的調整,以進一步增強屏幕上的戲劇性。例如,飛機失事是該節目的發明。在視頻遊戲中,莎拉和喬爾在另一輛車撞上他們的時被淘汰。

爆發序列的HBO翻拍令人震驚,它如何完全意識到原始作品正在模擬。玩遊戲,你會感覺到我們的最後一個通過使用其基本工具來實現它所追求的電影講故事的類型,即使它最終取得了成功。當您控制喬爾(Joel)在混亂的街道上瀏覽莎拉(Sarah)時,發現當時技術技術的接縫並不少見:湯米(Tommy)的路徑以奇怪的方式阻止您,人為聰明的人的人為聰明的人群並沒有以有機地跟踪的方式群。 (去年秋天發行的更現代技術的翻拍只是更好。)由於這是一款遊戲,因此它也是一個失敗狀態的序列。如果您跑得不夠快,喬爾會被咬傷,屏幕將黑色掉了,您必須重新開始。這培養了玩家的緊迫感,但它為敘事勢頭打開了一些有意義的成本的可能性。這種權衡是電子遊戲的特有。

看到聲望電視節目實際上是從遊戲中翻譯出一個已經模仿聲望電視節目的遊戲的場景的確的。適應的承諾 - 以及特別是適應 - 是擴展的可能性:更深入地探索甚至顛覆了廣受歡迎的故事的敘事主題,為這款非常成功的視頻遊戲提供了動力。這是一種戲劇性的想像行為,撰寫原始文本並找到新的生活。但是,正如HBO壯觀的飛行員劇集的上半年所顯示的那樣,您仍然必須播放熱門歌曲。

我們的最後一個水平上升