照片:瑪雅·羅賓遜(Maya Robinson)和普遍和派拉蒙的照片

自第一個已經22年了侏羅紀公園出來了,在那段時間內,視覺效果行業取得了令人難以置信的進步,,,,曾經有一次像運動捕捉之類的天空手術程序,現在很普遍。仍然,什麼時候預告片 侏羅紀世界幾個月前出來,似乎有些事情發生了。開場主題公園門的早期形像看起來像CGI,公園裡的人群顯然是在後期製作中添加了在遠處?很難購買其中的一個元素,每個圖像都註冊為計算機生成的技巧。二十年前,侏羅紀公園使它的恐龍看起來真實,但在2015年以某種方式侏羅紀世界甚至無法設法使其侏羅紀公園看起來真實。

今年夏天的預告片終結者:Genisys提出了自己的問題。這個新作品不僅向詹姆斯·卡梅隆的前兩個致敬終結者電影:它從字面上重新創造了他們的場景,從第一部電影的操縱鏡頭中,將一個年長的Arnold Schwarzenegger與他的年輕自我相提並論。自負有流行的pozzazz,但是施瓦辛格從一架直升機跳出並跳水炸彈的鏡頭讓人想起一個看起來更好的終結者2沿著相同的線序列。

為什麼這些新電影中的特殊效果看上去不像他們數十年曆史的前任中所部署的電影一樣無縫?我的樣本可能會歪曲的原因有很多- 這些預告片中的效果可能是未完成的,我對舊電影的喜愛可能會蒙上陰影我的判斷- 但是深處,在這一切之下,這裡發生了一些事情:這裡發生了一些事情:視覺效果變得越普遍,他們就越失去真正說服的能力。

原始侏羅紀公園是如何巧妙且謹慎地使用效果的完美例子。那部電影包含50至75次計算機生成的鏡頭(將其與現代的大片相比,通常具有數百個),所有尖端的CGI工作都受到實用,非數字效應的巧妙支撐。我們第一次看到恐龍近在咫尺並不是偶然侏羅紀公園,這是一個生病的固定三角龍,演員實際上可以接觸並傾斜。如果您購買的現實 - 並且很容易,因為野獸是如此的切實,那麼您可以準備購買計算機生成的恐龍。

侏羅紀世界另一方面,從字面上看,已經放大了這個概念:與其以訓練我們期望現實的方式使我們進入其主題公園,而是通過計算機生成的單軌鐵路和計算機生成的門來到達,而我們的眼睛知道不同。實際上,建造單軌鐵路可能會證明其過高的昂貴,但是也許在製作故事時,電影製片人應該考慮到這一點,讓這些限制產生更好的解決方案。現在,計算機可以從理論上創建任何東西,被要求他們創建太多,而“讓我們在CGI中這樣做” Credo正在削弱這些圖像要包裝的力量:從Guillermo del Toro的預告片深紅色峰(請注意,看起來仍然很棒)以計算機生成的手抓手女演員Mia Wasikowska為特色。他們為什麼不能使用實際的實用手?這不是怪異的,更深刻地感到震驚嗎?

也許我們不應該對效果脫節感到驚訝:這些天,通常有一個字面的海洋將電影製片人與最終產品分開,因為越來越多的效果工作外包給了其他廉價這樣做的國家。當您比較時終結者2終結者:Genisys,您將詹姆斯·卡梅倫(James Cameron)比較詹姆斯·卡梅倫(James Cameron),他非常了解視覺效果,以至於他創立了專門針對該手工藝品的製作公司的數字領域,他與導演艾倫·泰勒(Alan Taylor),他可能從未遇到過許多海外效果藝術家,負責製作他的圖像。終結者2之所以如此之好,是因為卡梅倫(Cameron卡梅倫只是自己發明了必要的設備。戴維·芬奇(David Fincher)和克里斯托弗·諾蘭(Christopher Nolan)這樣的董事只有少數董事才能以這種技術專業知識來舒適地信任。如果載有視覺效果大片的導演不知道如何製作圖像,則觀眾也可能不會購買。

也許這就是為什麼要恢復實際特殊效果的原因。憤怒7在計算機生成的騙局中有相當一部分,但是汽車播放序列如此令人嘆為觀止的原因是他們從字面上把汽車從飛機上掉下來- 您可以說!甚至即將到來的《星球大戰:力量覺醒》承諾一種背靠背的方法:遵循三個有不必要的CGI的前傳,JJ Abrams使他的咒語成為了盡可能多的咒語強迫覺醒盡可能實現實際效果。 “這里和那裡會有一些藍色屏幕,但是在大多數情況下,我與完整的套裝和所有東西進行了互動。”強迫覺醒奧斯卡·艾薩克(Oscar Isaac)演員最近告訴禿鷹。 “有了其他電影,在數字上創造事物存在如此之多,您仍然可以看出這不是真實的。”計算機圖形可以使電影想像力的外部限制可以實現,但是如果您真的想驚嘆和驚訝,那麼就不喜歡真實的東西。

好萊塢特殊效果的問題