
今年,視頻遊戲產業因大流行而引起的重大重組佔有一席之地,並且仍然給人留下了深刻的印象,而小型遊戲和大片也是如此。無論您是媒介的新手還是一如既往的參與,出現的各種遊戲都非常出色:我們看到了經典的重新發布,幾乎迷失了時間,這是一個在隔離的情況下創造了社區的遊戲,以及一個新的到來體育,僅在互聯網上播放。他們一起為一個孤立的世界提供了穩定的娛樂和連接來源。
blaseball從傳統意義上講,不是電子遊戲。被描述為“荒謬的幻想棒球聯盟”巴黎評論,它不需要遊戲機或控制器,只需要互聯網連接和沈浸式劇院的傾向。 Blaseball的化妝玩家和越來越多的神秘規則都通過官方網站和社交媒體上的統計數據和更新來傳達。您從未真正看到遊戲玩法 - 相反,您通過在遊戲的結果上下注來“玩”(與blaseball- 僅貨幣;在這里花錢或我們大多數人對任何職業運動的所作所為:談論它。和blaseball給你很多要談的。在短短的幾個月內,假裝玩家進行了超自然的轉變,眾神被召喚,並且以一種遊戲的形式重生了一些舊的互聯網魔術,該遊戲複製了加入野生Web 1.0論壇的體驗。blaseball休閒觀察者似乎看上去很不可思議,但這是自發社區和在線遊戲的奇蹟 - 我們曾經認為互聯網已經充滿的東西,現在只出現在極少數情況下。
這星際大戰電影和電視中的豐富伴隨著一場奇怪的干旱星際大戰電子遊戲 - 星球大戰:中隊帶來鮮明的解脫。純粹專注於在流行文化中一些最著名的星際戰鬥機中進行鬥爭的樂趣,中隊回想經典星際大戰像X翼和領帶戰鬥機:它使玩家坐在熟悉的駕駛艙中,讓他們放鬆。儘管中隊伴隨著一個讓您採取行動的精益故事,主要吸引力是將您的新共和國或帝國在線挑戰他人,讓您的球隊知道您已經有了新人。
這Yakuza遊戲過多的練習。每個人都是龐大的黑幫肥皂劇,部分街機風格的斗篷和一部分愚蠢的短篇小說。該系列賽深七場比賽,除了最堅定的人以外,這可能會令人生畏。像龍是一個在一個新城鎮中的新主角的軟啟動:Ichiban Kasuga,他是一名忠實的腳士兵,被犯罪家庭遺忘了。經過18年的監禁後,他被迫從排水溝中恢復過來。在一個非常有趣的轉折中,他也是一個玩過很多視頻遊戲的人 - 像龍將游戲從Button Mashy Brawler更改為基於回合的策略遊戲的藉口,僅僅是因為這就是Ichiban想像的方式。像龍在喜劇和情節劇之間走一條不穩定的界限;它並不總是降落的,但是由於真正的溫暖和令人驚訝的是那些生活在城市邊緣上的人,遊戲最終是魅力。
在我死了,您扮演莫里斯·拉普頓(Morris Lupton),實際上已經死了。成為非身體的特權 - 主要是X射線視野,它使您可以在對象和人們的思想中凝視,看看這些對象的去向以及這些人在想什麼。作為Lupton,您將使用此力量來定位其他鬼魂。您需要他們的工作,但是這份工作是旁邊的。這個遊戲是要通過留下的東西,他們觸摸的物體以及其他人珍惜的記憶來了解人們。一種溫暖而人道的藝術作品,我死了融合了同情的世界觀這是美好的生活隨著一些最可愛的遊戲開發人員的刺耳態度。
喜歡模擬人生通過可可螺旋您是否扮演一個年輕女子,他接管了希臘神話的渡輪夏隆(Charon)來到來世。在您的新工作中,您必須找到靈魂,並幫助他們準備繼續前進,然後才能將其帶到接下來的一切。您可以通過使船更加宜居來做到這一點:您可以建造一個花園,廚房,織機,一些房間。您讓客人感到舒適並了解他們。也許他們會及時告訴您他們生活中發生的困難,而他們不太考慮解決的事情。您可以在您知道的情況下幫助他們,但最終取決於他們何時做足夠的事情。這就是使螺旋一場奇妙的視頻遊戲魔術:這是一個純粹的護理表達,是通過傾向於面對他們從未想像過的人 - 一年來不容易交互的人。
最初於1997年在日本發行月亮:混音RPG冒險從未被翻譯成國際觀眾。 20多年後,Moon以過去仍然具有顛覆性的方式來到Nintendo Switch,這是一個奇怪的人工製品。在其中,您從側面角色的角度見證了經典的幻想冒險:您的工作是清理當所謂的英雄來到鎮上尋找榮耀時留下的混亂。英雄是一個響亮而叮噹聲的野蠻人,他到處都留下了怪物的屍體和散落著的風景,玩家會盡其所能地修補自己的一切,從死去的怪物的靈魂中積累了“愛”。對通過愛模仿傳遞的視頻遊戲的批評,月亮將暴力置於感情。
今年的動盪沒有沒有警告。還有其他危機,其他閃點以及在美國這裡的蔓延感,生活變得更加可怕。 “他們發明了一種新的債務,”角色告訴你肯塔基州零路線,一個超現實主義的冒險經歷,在過去的九年中,其五個部分穩步釋放。您會扮演康威(Conway),這是一名卡車司機,試圖進行簡單的交付,從而有效地破壞他的生活。康威(Conway)的旅程將他帶到了一條秘密的圓形高速公路,只有那些知道如何找到它的人,使玩家踏上了獨特的美國神奇衰敗之旅。肯塔基州零路線對於那些只是想過的人來說,這是一款深情的遊戲,當故事開始時,您的故事結束時就會感到這種感覺。
最終幻想VII翻拍無論如此決定做一些陌生人。首次發行二十三年後,一家關於生態恐怖主義者的科幻史詩將其陷入了為地球的生存之戰中,這已成為對狂熱和懷舊的冥想,因為遊戲的凝視慢慢地轉向了玩家。在整個過程中,角色似乎認識到這個情節以前已經浮出水面,暫停地問:“真的必須是這種方式嗎?”既愛翻拍又是大膽的解構,FFVII翻拍給球員們想要的東西和更多的東西,以一個圓滿的諾言結束:還有更多 - 您還沒有看到任何東西。
hades是瑪德琳·米勒(Madeline Miller)小說的視頻遊戲阿喀琉斯之歌,希臘神話令人震驚的新看法。它重新製作了熟悉的鈕扣式動作和老式遊戲的現場直播節奏,從而創造了一個期望失敗而不是受到懲罰的世界。您扮演黑社會的王子Zagreus,堅定地決定逃脫父親的境界,並了解為什麼您的母親Persephone出生後不久就離開了。每當您失敗時(您會很多),您會學到更多有關家庭及其歷史的知識。哈德斯慢慢地編織了一個家庭功能障礙的故事,使這種功能障礙使這種功能障礙使這種功能障礙感到立即和新鮮。
“大流行遊戲”可能不是其創造者所希望的區別,而是動物交叉:新視野迅速與到達的情況下變得密不可分。就像自發的Instagram現場音樂會一樣,我們的許多人都開始自我隔離,保護動物成為接待和拜訪朋友的驚喜之地,這是一種溫和的社區建設的替代表達。在新視野,每個玩家都從同一地方開始:在一個荒島上,到處都是友好的擬人動物,世界上一直將其塑造成一個理想的小鎮。最終目標是善意和良好的共鳴無論是為了遊戲的動物村民和您邀請的現實世界的朋友,都可以分享您的天堂片。
在整個2020年,我們的評論家保留了“年度最佳視頻遊戲(到目前為止)”列表。這些選擇中的許多出現在上面。這是今年對他脫穎而出的其餘遊戲:
一個美麗的實驗,夢想詢問玩家在視頻遊戲中要看到什麼,然後給他們帶來栩栩如生的工具。為創意者和模因製造商而言,多才多藝而不嚇人,夢想擁有令人印象深刻的範圍 - 射手,冒險遊戲,難題,平台遊戲,這一切都是可能的。不知道從哪裡開始?媒體分子開發人員製作和推薦的遊戲將向您展示可能。不想做?沒關係 - 您永遠不會用完玩的東西。
夏天的驚喜打擊,秋天的傢伙從遊戲節目中獲取線索消滅或者美國忍者戰士,除了更荒謬。打扮您豐滿的小秋季傢伙(想想奴才,但不那麼令人討厭),並連接到互聯網上參加一個“表演”,其中包括隨機選擇的幾個迷你游戲。有些是涉及導航荒謬障礙課程的種族,而另一些則是使您淘汰或搞砸另一支秋季球隊的比賽。所有人都非常愚蠢,而且巧妙地看著您是否不玩。這種情況隨時都可以發生 - 每一輪,失敗的球員都會被淘汰,賭注被提高。秋天的傢伙感覺像是一個傻瓜的聚會,在一年中,在聚會和愚蠢的一年中,這絕對是贏家。
我沒想到今年我最喜歡的遊戲之一是關於裙帶關係的喜劇。在好工作!,您扮演老闆的孩子,戴著一頂硬帽,並被告知要努力升至不起眼的辦公大樓的頂部。當您穿越地板時,您將獲得完成……糟糕的任務。插入投影儀,並創建混亂,通過辦公室運行電纜。拆除像庫爾德男子這樣的牆,同時試圖遲到僱員參加會議。將運輸容器移動到倉庫,同時銷毀其他所有物品。好工作!通過弄清楚如何轉彎,讓我比電子遊戲更難笑了辦公室進入殺手益處遊戲。
如果您曾經玩過皮克羅斯遊戲,然後您知道非圖的愉悅感:一個拼圖,其中記錄了一個空白網格,並帶有線索,這些線索告訴您在給定的行中應該塗有多少個單元格或空白。完成一個,並形成一張圖片。非圖是您可以玩的最舒緩的邏輯難題之一,按數字謀殺將他們與一個關於Corny偵探表演的演員的自我意識故事,必須解決……一個真正的謀殺之謎。以所有正確的方式俗氣,按數字謀殺是大量非編號遊戲選擇的完美切入點。完成它,您甚至不需要故事的藉口就可以開始下一個。
有布魯斯·李(Bruce Lee)引用著像水一樣- 無形,無形的,可以填充其放置的空間。Nioh 2是一款遊戲,戰鬥怪物就像是水。一個在日本Sengoku時代的幻想版本中設定的動作遊戲,將球員當作惡魔獵人陷入了軍閥之間的鬥爭中,Nioh 2將您扔到深處,並挑戰您擺脫困境。有很多武器和技能都可以專門研究,但是隨著您開始更熟悉工具,您也會變得更加富有表現力。Nioh 2很難獎勵創造力,使其成為掌握最令人滿意的遊戲之一。
奧里(Ori)是一種可愛的小森林精神,他成為了一個新朋友:KU,貓頭鷹。當兩者被暴風雨隔開時,冒險開始了。精美的動畫,ori和Wisps的意志採取認真的,無與倫比的袖子的方法銀河戰士- 風格的探索遊戲。作為Ori,玩家將慢慢探索一張龐大的地圖,獲得新的力量,使Ori可以去他以前無法去的地方,並面對恐怖的新敵人藏在其中。ori並沒有為其破舊的類型帶來太多新的,但是它的穩定設計及其美麗的世界感到很高興。
這紙馬里奧系列大量投資於您花費其他馬里奧遊戲踩踏的角色的內在生活。 Goombas是什麼樣的? Bob-Ombs有感覺嗎?鮑爾只是被誤解了嗎?摺紙國王這也不例外,這是一次充滿拼圖的冒險,以奇怪的紙質主題插科打way始終讓您感到驚訝。突然的音樂劇院表演,一個被廢棄的幕府將來,一個邪惡的彩色鉛筆盒 - 一半的喜悅正在看到下一步。另一半是雙關語和溫柔的存在恐怖,因為由紙製成的二維角色考慮了其存在的本質和深度缺乏。就像一個足夠適合兒童的卡通光,足以容納成人的聰明人一樣,紙馬里奧:摺紙國王是完美的,全年的休閒,總是迷人和渴望取悅。
照片:莫斯茅斯/閃電戰
有時,製作續集的最佳方法是找到新的方法,使其成為第一次愛您的每個人的完全混蛋。小斜紋2在功能上與它的前身相同,這是一個簡單的遊戲,您可以在其中跑步並跳過洞穴(這次,它們在月球上),以尋找底部的內容。是什麼使第一個小斑點引人注目的是,這一旅程幾乎是不可能的,失敗的速度快,而且經常 - 但是成功總是可以實現。小斜紋2複製了這種感覺,但有了一套全新的被誘殺的多米諾骨牌,威脅到級聯並隨時造成您的滅亡。失敗小斜紋2通常令人驚訝和搞笑,這是一系列插科打,,看這次遊戲將如何吸引您的遊戲。除非,否則您贏了。
Beat-Em-Up Arcade遊戲主要是過去的遺物,這提醒了一個時代,當時遊戲設計為有趣,但也將您與您的宿舍分開。在懷舊之外,沒有理由重新審視這種類型,但是憤怒的街道4反對完全放棄它是一個很好的論點。在其純粹的方法中令人印象深刻 - 您會在這裡發現現代視頻遊戲的陷阱 - 憤怒的街道4是一個精心調整的遊戲,是一個擊中許多卡通角色的Rad Cartoon角色。它的動作感覺很棒,而且簡單但反复的動作武器庫使您對如何導航和控制角色周圍的空間有一個完美的想法。與街機體驗保持一致憤怒的街道4在網上或在您旁邊的朋友最好的經驗。
此列表中最相關的遊戲,東京幻影會議#fe是關於嘗試白天成為流行歌星,而晚上則是惡魔殺手。重新發行了一個鮮為人知的Wii U目錄中晦澀難懂的標題,2020年帶來東京幻影會議到一個足夠大的舞台以適當地欣賞它。這是一個關於Tsubasa Oribe的認真故事,一個進入一個女孩的女孩美國偶像- 風格的競爭,卻發現它是由稱為Mirages的惡魔選擇的,她的天生才能使她轉變,電力別動隊 - 風格,成為一個可以擊敗他們的戰士。完全荒謬,同樣承諾,東京幻影會議將Bubblegum Pop合併為今年您將玩的最獨特的遊戲之一。