您會在玩Soulsborne遊戲中死亡,但您永遠不會完全孤單。照片:Bandai Namco

當庇護惡魔在他的卡車大小狼牙棒的重量下將我送給我時,我知道黑暗的靈魂不是普通動作RPG。當我在2011年購買副本時,我期望的互動力量幻想是找不到的,沒有過過場動物可以解釋這個模糊的有趣但最終難以理解的故事。我所肯定的是,我不是英雄,而是一個無名的亡靈,不死,一遍又一遍地死亡,直到我失去了所有的記憶和目的感。

困惑,沮喪和恐嚇,我掉了下來黑暗的靈魂,,,, 新熱門遊戲的祖父埃爾登戒指,,,, 直到幾年後,當我的YouTube提要推薦了一個名叫Vaatividya的人(Vaati給粉絲和朋友)的視頻。我很快了解到我的經歷絕不是獨一無二的,而瓦蒂(Vaati)確實向我展示了我的角色是誰,以及他們在遊戲中需要進步。他的“準備哭泣”系列- 遊戲的事實上的座右銘“準備死” - 揭示,在令人困惑的水平設計和神秘的NPC背後,有一個主題成熟,令人難以忘懷的美麗幻想世界,這也是如此引人注目指環王或者說,權力遊戲。喜歡黑暗的靈魂在此之前,埃爾登戒指的故事也是一個在一個無情世界中脫穎而出的玩家必須通過征服神靈和可怕的老闆來挽救它的故事。

Vaati告訴我,這種類型的遊戲比我想像的要多。一旦我迷上了真的迷上了。如此著迷,以至於我曾經喜歡的所有其他類型的遊戲突然停止讓我滿意。現在消耗我的飢餓只能被開發人員FromSoftware的類似遊戲靜止不動,例如接下來的兩個標題黑暗的靈魂系列,更不用說血源,,,, 設定 在一場lovecraftian的噩夢中Sekiro:陰影死兩次,在一個基於Shogun時代日本的世界中。

這些所謂的 “靈魂” 遊戲為埃爾登戒指,來自迄今為止最大,最雄心勃勃的標題。這也是最受歡迎的矮小黑暗的靈魂 就像 它可怕的老闆使玩家角色相形見war。這項成就可以歸因於幾個因素,包括出版商Bandai Namco發燒的營銷活動,參與權力遊戲作者喬治RR馬丁,他們為遊戲的世界和情節提供了基本輪廓,當然,導演宮崎駿及其發展團隊的導演勇氣。

但是,FromSoftware成功的另一個經常被忽視的元素很可能是圍繞其標題建立的互聯網社區的規模和影響力穩步增長。這是一個提供相同功能教程,過場動畫或指南的社區,在更直接的遊戲中進行,雖然每個流行的遊戲都有在線支持者,但這是一種狂熱的狂熱,可以回答其遊戲的外在敵對歧義。正如FromSoftware的粉絲群結合的那樣,像Vaati這樣的YouTubers設法贏得了體面的生活,解釋了他們最喜歡的遊戲的棘手游戲玩法和更複雜的情節。這樣,他們無意中為埃爾登戒指通過將無數的新玩家引入折疊。

據專門研究的YouTuber Zullie The Witch說發掘最微妙的力學隱藏在來自Software的代碼中,獨立內容創建者在該代碼中發揮了關鍵作用靈魂系列的歷史從一開始。 “索尼考慮了惡魔的靈魂她在2009年發行該標題後的一封flop,她在一封電子郵件中寫道:“並且對將其本地發行毫無興趣。 Bandai Namco Greenlit黑暗的靈魂作為精神繼任者,但誰知道如果不是為了讚美,他們是否會冒險惡魔的靈魂從各個互聯網社區收到?”

到......的時候埃爾登戒指上個月問世,這些原始社區已經演變成一個成熟的在線生態系統,跨越了YouTube,Reddit,Discord和蒂克托克。它被數百個內容創建者所掩蓋,每個創建者都集中在遊戲的不同方面。像Vaati這樣的Loremaster和灰空心通過項目描述和對話結合敘述。暴利thedemodcration挑戰主要是有挑戰的,分享有關如何擊敗老闆的技巧,而泰蘭尼克所謂的“埃爾登戒指古魯(Guru)說,當球員最終輸掉時,“與憤怒有關”。 lilaggy,擊敗的人黑暗的靈魂經過在便便中掩蓋他的敵人,是幾位使用他的技能來可笑地使這種無情的類型瑣碎的速記員之一。

這些創作者中的許多人具有比中型報紙的數字覆蓋範圍更大,其中幾家擁有近100萬訂戶(Vaati目前擁有超過200萬)。但這不僅是大魚知道如何吸引新玩家。 redditor k0sm0sis感到被從軟件中吸引了提醒他們塞爾達傳說 他們長大的冒險經歷,但發現了YouTuber,例如辛克萊的傳說,將它們介紹給女權主義主題嵌入到整個過程中血源。

“我要睡著了,聆聽罪和索菲(辛克萊的傳說的主持人)討論了byrgenwerth的複雜性,康復教​​會的形成和Mensis的奧秘,” K0SM0SIS,” 誰讚賞主持人的文學分析,告訴禿鷹。 “我喜歡內容創作者如何根據[遊戲]環境環境中的微小線索分享他們的理論並構建敘事。” Soulsborne遊戲可能正在懲罰,但是社區感可以減輕反复失敗的痛苦和挫敗感。您死了,是的,但是如果您在網上播放或觀看這些視頻,那麼您永遠不會獨自死。

最新的遊戲只擴大了系列和創作者的範圍。就像YouTuber的協助一樣黑暗的靈魂過去,當我們陷入困境時,他們的視頻急於我們的幫助埃爾登戒指。作為內容創建者Fightincowboy在縮放電話中指出,埃爾登戒指為玩家提供比以往任何時候都更多的選擇,以使遊戲變得像我們想要的一樣容易或困難。裝備足夠的咒語,咒語和精神召喚,甚至是新手都可以擊落像Starscourge Radahn在幾次嘗試中。在以前的遊戲中,這種自定義實際上是不可能的。那時,您唯一的希望 - 就像模因以前所說的那樣,在諷刺之前 - 是“ git上帝。”

當然,如果玩家不知道這些工具和機制,那將是沒有用的。 FromSoftware並沒有竭盡全力通知您,但是YouTubers會效法,這就是為什麼它們比以往任何時候都更有價值。 “埃爾登戒指更傾向於幻想的力量。” Fightincowboy說。 “但這仍然是關於耐心和看著敵人的遊戲。”他以老師接近教室的方式來接近遊戲。截至3月下旬,四個星期後埃爾登戒指他的釋放,他的一般遊戲視頻和細緻演練計數超過150集。他的溪流使觀眾通過每個地牢,武器和物品,為他們提供自己需要探索的知識和信心。

FromSoftware知道獨立流媒體的流行程度。在幾個月中埃爾登戒指,各種渠道可以儘早訪問Limgrave區域的封閉網絡測試。位於韓國的YouTuberymfah告訴禿鷹 Bandai Namco設立了Discord服務器,以回答參與者的問題,並且他們“非常敏感”。最近,Vaati的一位初學者指南被張貼在出版商自己的YouTube頻道“幫助新玩家堅持遊戲”,甚至較小的YouTube帳戶Bluelizardjello已證明在郵件中收到毛絨和巧克力作為感激之情。

我與之交談的許多YouTuber都猶豫不決地承認他們對FrofSoftware成功的貢獻,一次又一次地強調,大多數信貸(如果不是全部)屬於開發人員。儘管他的影響力與宮本Shigeru和Hideo Kojima的同伴遊戲同等,但Miyazaki保持低調,很難很難面試。儘管如此,還是基於他以前的評論,導演想分享一些榮譽:“我們真的歸功於遊戲玩家,他們對我們以前的冠軍都讚不絕口,”他曾經說過血源。和新鮮埃爾登戒指感覺,它的粉絲知道相似之處。畢竟,宮崎駿的遊戲是關於試圖在一個荒涼的世界中生存並取得成功的人,對彼此的支持。

為火力點燃火的YouTuber埃爾登戒指