最新塞爾達傳說遊戲,王國的眼淚,到達,撞到我們的鬆弛頻道,DMS,模因,以及帶有Hylian劍客的所有重力的社交日曆落在天空中。第一個Zelda在2017年的Nintendo Switch上可以玩遊戲wild,成為一個即時經典,六年多後,它的續集是已經很受歡迎了- 通過其地圖的刷新版(包括全天空)和強調玩家選擇自由的機制,使世界各地的遊戲玩家都很高興。Totk鼓勵遊戲玩家在建造工具,武器,車輛甚至飛行機甲。這是我們在遊戲中第一周的(輕輕編輯)的印象,不幸和專業技巧。

我忘記了這些遊戲的早期部分絆倒了大怪物,然後儘快將其預訂。- Kathryn Vanarendonk

它正在餵養真正的分散能量。我一直在嘗試直線行走,然後每五分鐘跑到一邊。- 尼克·誇(Nick Quah)

愛您現在可以丟下武器將其與胸部的武器交換。那,在子彈時間裡畫弓,只花費了一塊特定的耐力,並且能夠攜帶烹飪鍋都非常重要。- 傑克遜麥克亨利

我也喜歡您現在如何訪問左D-pad的所有內容。 (我們仍然稱它們為d-pads?我稱其為D-pad。)- 梅爾在萊昂

到目前為止,這款遊戲中最難的部分是我習慣於擁有的開始OTW在我撞到地面之前,我一直將自己Yeet自己Yeet Yeet致死並無濟於事。- 詹姆斯·格雷比(James Grebey)

玩遊戲五到八個小時之後,我覺得我幾乎沒有做任何事情。我幾乎沒有抓撓主要任務。我已經有好幾次以“錯誤”的方式克服了障礙,但是遊戲的前提似乎也沒有對或錯誤的方式。- 美村

每當我得到一個阻止我的動力的任務時,我都會說:“好吧,後來兄弟,我沒有時間找到你的馬或其他東西,我要去那座山。”- JG

我打了四天的第一天。我覺得那是異常的。- 克雷格·詹金斯(Craig Jenkins)

神社被毀滅。有太多的垂直性和車輛建築物可以考慮大聲笑。—CJ

那一個教您有關火箭的信息讓我大聲笑。- JM

有一個我花了十分鐘的時間試圖弄清楚,然後我想起我會在某個時候得到一個滑翔傘。-EVB

進入(非常遙遠!)神社並讓結構很有趣,就像“我要教您偷偷摸摸的有關偷偷摸摸的信息,然後按操縱桿偷偷摸摸”,我想,“我想知道這一點十個小時前出去,但是謝謝!”- JG

哈哈,我必須“證明理由:[一些精心製作的東西]”,然後三個小時後發現了“證明的理由:初學者”。- kva

這應該只是遊戲懈怠的現場博客嗎?第10天:該團伙進入深處。- nq

我到了他們拿走您所有的物品和盔甲的那個,然後說:“我會拿走路點,但我現在沒有處理這個問題。”- JM

到達風廟的路上,裡面只是一堵牆。這次旅行已經足夠壓力了。—CJ

NQ:深度很酷。很高興看到Zelda埃爾登戒指互相偷竊。

EVB:我還沒有走到深處。對於那些有:您可以從天空區域潛入峽谷的人嗎?

JM:是的,理論上似乎有可能。儘管它有助於開始在那裡進行調查的任務鏈。

JG:是的。有一個開發人員的訪談他們說這是為什麼他們首先擁有地下的一部分。從天空跌落到地球=有趣。但是,如果你能跌倒怎麼辦更遠

“到風廟之旅”可能使我開始了整整一個小時。太冷了,如此多的天空蹦床。我與圖林有著愛恨交加的關係。-EVB

我發現自己受到Yiga家族的襲擊,駕駛一架戰鬥機,這既令人興奮又深感壓力。- JM

想知道他們將如何在史詩般的地圖解鎖序列botw,答案是“ Hylian Cannonball Link”。-EVB

我不能停止將自己發射到太空中。感覺很好。- nq

CJ:我使用的盾牌不夠。盾牌的最佳用途是將火箭粘貼到IMO上。

JG:如果您這樣做會發生什麼。

CJ:您真的很快就會射入天空,它散發出來。我現在指出至少有兩個人到寺廟……

NQ:盾牌火箭很棒。

CJ:…您可以隨便跳過地板。

EVB:好的。

孩子們的角落

來自愛麗絲(她6歲)和克萊爾(她9歲)的外賣

由他們的媽媽凱瑟琳·瓦納倫登克(Kathryn Vanarendonk)編譯

➽在閱讀流利的情況下,愛麗絲仍在她的腳下。但是當我死時,她非常擅長喊“遊戲”。

➽克萊爾(Claire)是一名規則的陪同者,也很高興,並且有些困惑,因為遊戲基本上會獎勵您弄清楚任何可能作弊或圍繞顯然希望您做的事情的方法。

➽沒有什麼能像9歲的how叫“為什麼不把刀放在箭上”那樣將一個家庭召集在一起。

➽愛麗絲的其他收穫:“我想用一隻眼睛看到怪物,”“你忘了在那邊拿起那根棍子”,也“球落在圈子裡!”

➽(忘記了最重要的愛麗絲外賣:“我是Zelda。”)

我需要寶石。我在這個遊戲中很貧窮。所有盧比都在哪裡?- JG

我仍然對武器一直在破裂感到非常惱火,但是將隨機狗屎融合在一起是很好的。我有很多肉在棍子上擊敗人們。- nq

我已經放棄了希望您運送他們的地方的Koroks。他們總是處於關鍵的範圍內。你們都可以等待。—CJ

我發現所有Sheikah Tech的擦除都令人失望。鑑於它們被取代了什麼,我沒有錯過的冰和炸彈力量,但是從世界角度來看,沒有任何一種占主導地位的美學的遺跡,這是一種令人沮喪的遊戲。就像,我想看到一個古老的神社,只是坐在這里或那裡,作為複活節彩蛋。- JG

我確實想念在水上召喚冰。我一直期望能夠游泳比我更遠。- JM

如果您在洞穴中花費足夠的時間 - 可以賣給裝備的藍色寶石,幾乎有足夠的炸彈。每個洞穴中都有一個,您的地圖標記了您發現的圖。—CJ

KVA:我喜歡愚蠢總統標誌人

CJ:我想幫助他,但他們不會讓我。

KVA:為什麼不呢?!!

CJ:我見過他大概20次了,我再也沒有選擇將其固定在穩定的東西上。

JM:哦,你不能固定它!您只需要周圍建造一些東西

KVA:是的,只需支撐一些東西,然後像“嘿,放手!”

CJ:哇,所以我只是19次扔了他,很好。

克雷格的角落

克雷格·詹金斯(Craig Jenkins)的一些提示

我要進入30個小時眼淚而且我仍在發現有關項目互動的信息:

➽辣椒在敵人的眼中短暫喪失了能力。

➽從天上掉下來的岩石是融合材料。

穩定器的在山路上毫無用處,您仍然會跳過賽道,只有更優雅地。

➽將滑板帶到深處。

➽如果將扁平車輛推車連接到盾牌上,則可以滑冰。

➽您可以屏蔽任何軌道沖浪。 (某些神社被這很瑣碎。)

➽我感謝覓食的獎勵是衣服。

➽如果您為狗扔食物,它們會跟隨您。

這整個事情讓我感到6歲,發現您可以做的奇怪的事情Zelda是常數。

JM:我將把這位法國喇叭播放器從坑中帶出。

KVA:伙計,他媽的那個法國角。

JM:他的伴奏並沒有幫助我試圖弄清楚如何使他垂直走得足夠遠,但也要水平。

[有一天過去。這是給出的

KVA:老實說,我只是把那個鬥士們留在那個坑里。

我得到了一個令人毛骨悚然的版本的片段。Hyrule場”主題在周圍的時候真是太神奇了。讓我的馬回來真是太好了。- JM

在一棵樹上發現一個孩子,在長笛上的穩定音樂中擠滿了人。搞定了。有很多吟遊詩人。—CJ

我可以貢獻一個Blooper視頻嗎?—CJ

意識到我可以通過距骨上升是令人興奮的。實際上,我了解到有多少可能性混合和濫用能力的可能性,例如通過超聲來啟動其中一個滑翔機,然後逆轉時間。- JM

嚇壞了,發現深處也有假樹。 - CJ

真的希望Totk足夠誘人,可以完美地吸引一個16個月大的孩子。 “瑪格特,看看這一點:達達建造了一個坦克,然後不小心著火併死了。”- JG

建造了我的第一輛車 - 一個帶有三個輪子的石板(意外地將第四個輪子掉落在山上)都面對錯誤的方式。每次我試圖移動時,我都會做一個尷尬的旋轉,而不是向前走。-EVB

我的孩子們看著我扮演第一個深度故事,現在他們稱其為“愚蠢的羅比!!!”使命。他做的每一件事都告訴孩子不要做。他們愛他。- kva

我現在需要休息一下這場比賽 - 我最近有些右手拇指緊緊地拉緊了我的右拇指,我認為我又過度勞累了,連續五個晚上將“ y”搗碎了幾個小時。-EVB

昨天,當我玩耍時,當事情發生了可怕的錯誤時,我的妻子笑了起來,這導致我從懸崖上掉下來的東西,我認真地大喊:“哦,不,我的機器!” 10/10遊戲。- JG

一個星期王國的眼淚