第一個結局以艾莉(Ellie)的出生和艾莉(Ellie)的母親安娜(Ashley Johnson)的死亡開頭,這是一個暗示但直到現在的故事。照片:Liane Hentscher/HBO

甚至背後的人我們最後一個對視頻遊戲及其之間發展的共生關係感到驚訝電視改編。著名的2013 PlayStation 3 Game的聯合導演,HBO系列的共同創建者,最近獲得了“女嬰”趨勢,“他們以我無法預測的方式互相豐富。”在Twitter上。

在視頻遊戲和HBO系列的關鍵領導角色中,借助Druckmann,故事的兩個版本之間的關係令人著迷。有時,電視節目提供幾乎要拍攝重製十年前在視頻遊戲中出現的場景;在其他時候,它從根本出發從原始材料中。 “我們總是談論敲門效應:如果我們接受其他路,這對故事的其餘部分意味著什麼?”德魯克曼說。 “如果有足夠大的變化,我們將退後一步,看看整個賽季,甚至是第一個賽季。有時我們不得不說:“哦,這太多了”,必須回去撤消它。您只是看到成功的版本。”

作為我們最後一個 結束了第一個賽季,德魯克(Druckmann)打開了電視節目與原始視頻遊戲最有趣的偏差背後的理由。

系列首映不是與喬爾(Joel)或埃莉(Ellie)在一起,而是在1968年,與人物似乎不太可能再次見到。脫口秀節目(約翰·漢娜)的科學家概述了一個假設的未來真菌演變成具有人類感染的感染力。

我們最初對開幕有不同的想法:大衛·阿滕伯勒(David Attenborough),地球 - 樣式序列,我們會在其中展示一個螞蟻,蟲草從中生長出來。但這只是有點幹。感覺就像是一種更有趣的方法來戲劇化,甚至插入一些幽默。

我不知道我們需要額外的信息。但是我們想清楚地表明蟲草已經永遠存在,人們已經意識到了這一點,以及它的危險,在我們的故事開始之前很長時間。甚至在喬爾出生之前。從昆蟲跳到人們,它只是一場完美的風暴。

第二集再次通過向後閃爍,作為印尼真菌學家(Christine Hakim)成為第一個意識到世界正在結束的人。

有了遊戲,我們幾乎有一個單一的視角:喬爾和埃莉。我們一直在美國,並通過這些角色的眼睛看到事物。在演出中,我們有意識地選擇了他們的視野。當爆發發生時,它是如何開始的?從哪裡開始的?我們如何製作一個有趣的小插圖?看到她所在領域的專家,看到她眼中的恐怖。讓她說炸彈是我們唯一的機會。通常,在現實世界中,我們希望專家。當專家驚慌時,那是我們真正害怕的時候。

在遊戲中,苔絲在與聯邦政府士兵作戰時被殺,給喬爾和埃莉足夠的時間逃脫了。在節目中,而是被感染所包圍,使我們對蟲草的傳播如何傳播給我們。

那裡曾是我們幾乎在第二集中做的苔絲背景故事。那就太遠了。她結婚了,生了一個孩子,我們探索了這件事,但最終感覺到我們可以說這個故事。

但是結束她在第二集中的旅程總是很合適的。喬爾(Joel)在他一生中最接近的那個人是苔絲,所以讓她垂死的願望帶這個女孩是讓他繼續與艾莉(Ellie)繼續前進的唯一方法。該遊戲以相同的方式進行了設計,但是由於上一集中我們已經從Fedra繼續前進,所以我們想更改第二集以探索被感染的人。實際上,這是在這20年中發生的事情,以及為什麼我們許多人死亡。

至於特別是苔絲的感染方式 - 我們想證明這些事情並不是天生的暴力。他們只有在反擊或逃跑時才暴力。如果您只是平靜地站在那裡,他們所要做的就是將菌絲菌送入您並感染您。我們希望它變得美麗。我們試圖全面做到這一點。當您看到一條空蕩蕩的街道時,即使空虛死亡,大自然中仍然有美麗的地方。天空正在晴朗,因為沒有煙霧。它充滿了悲傷,死亡,恐懼和恐慌。

在演出中與遊戲最大的偏離,我們花費比爾和弗蘭克的一集,見證了一個愛情故事,在喬爾和埃莉到達之前,通過啟示錄和他們相對和平的死亡維持了兩個男人。在遊戲中,喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)見了比爾(Bill),發現弗蘭克(Frank比爾找到一個痛苦的筆記

在遊戲中,該序列是關於喬爾(Joel)學習要多信任艾莉(Ellie)的序列。它也顯示了一個對立面:如果您將生存優先級優先於其他一切,可能會發生。這是一個警示性的故事。

正如我們試圖從遊戲中移植的那樣,它最大的缺陷是它是非常以動作為導向的。演出的發展方式並不是那麼動作驅動。我們有動作序列,但是我們覺得如果我們只是殺死了一堆被感染的感染者 - 我們在遊戲中做的是為了讓您沉浸並掌握機制,那將會變得無聊。被感染將成為較少的威脅,不多。

因此,我們開始考慮將有益於這個故事的戲劇。我們開始意識到,喬爾(Joel)可能會經歷的事情有很多負面的反點,但我們並沒有真正的積極對立。這裡有機會。如果相反,該怎麼辦?在我們的對話中,當我們碰到死胡同時,我們經常說:“如果我們做到了完全相反的想法,該怎麼辦?”在這種情況下,如果我們說,而不是表現出負面對立,那該怎麼辦您可以在這個世界上獲勝。 實際上,成功,找到愛,幸福,過著充實的生活是可能的。

那是我們的時刻。您在自殺票據中看到的戰鬥與他們在節目中的戰鬥非常相似:比爾認為這只是生存,而沒有其他東西,弗蘭克說,生活中還有更多。在遊戲中,比爾從來沒有接受過這種爭論,這場戰鬥變得痛苦和怨恨。我們是什麼,如果是:如果他做過改變?如果弗蘭克說服他有更好的生活方式怎麼辦?

我開始考慮敲門效應。好吧,比爾還​​沒有活著。好吧,比爾在故事中沒有出現其他任何地方,所以沒關係。情節結束時,我們仍然進入同一地方,喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)乘卡車開車去了湯米(Tommy)。但是,通過表明您可以在這個世界上取得成功,它可以使您更多地為他們紮根,因為他們有可能會在另一端開心。

在遊戲中,喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)與眾多對立派系進行了與眾多的對抗,而沒有對它們進行太多了解。在演出中,狩獵山姆和亨利,最終喬爾和埃莉的小組在凱瑟琳(Kathleen)獲得了領導人(梅蘭妮·林斯基(Melanie Lynskey))。

該遊戲具有我們在演出中無法做的那種機械師 - 我們所說的“環境故事”。當您在空間周圍行走時,您可以在任何想要的地方查看,並且您可以在它們中花費時間。只要環顧四周,您就會看到發生了一場戰鬥和抵抗力量。然後,您可以從抵抗力中找到筆記,並得知他們從無私的目標開始,然後才成為他們與之抗爭的事情。但是,我們從來沒有用角色來擬人化,而您在遊戲中遇到的人只是一個障礙。所以我們開始思考:誰會成為他們的領導者?他們為什麼要上升?我們對這些“惡棍”中的一些人性化並看到了什麼使它們滴答作響感到非常感興趣。

共同創作者克雷格·馬津(Craig Mazin)想到了鑄造梅蘭妮·林斯基(Melanie Lynskey)的想法。這很有趣,因為這不一定是您期望的,但是我可以明白為什麼人們會跟隨她。她的決心很少有人在這個節目中做。

衝突最終大規模的動作序列其中我們最後一個首次亮相“ Bloater”,這是奧運會中特別危險的感染敵人。

我們正在辯論是否要做一個大膽 - 這是否太多了。但是我們想證明這種感染不會停止。它不斷發展,不斷變得更加危險。稍後我們添加了Bloater。

當喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)進入一個曾經倒塌的社區的後果時,這是一場令人難忘的環境故事的令人難忘的節奏。在該系列中,這種設置雖然短暫瞥見,但在該系列中從未詳細闡述。

我不知道我們是否曾經考慮過關於ISH的一集。這是一個不錯的背景,並帶有一些主題味,但是由於Ellie和Joel並沒有被該角色改變,所以感覺自己不值得一集。您不能做所有的事情,因此您必須選擇。但是我們對下個賽季有很多想法。

在第一場比賽中,喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)實際上從未進入傑克遜社區。在節目中,我們得到肖像蓬勃發展的社區在後啟示錄中的樣子。

如果您查看第一場比賽的藝術書,那麼傑克遜就會有很多藝術。實際上,我們想去傑克遜(Jackson),但我們沒有時間和金錢,所以我們去了發電廠。

表演進入傑克遜感覺就像是一場直接的勝利。顯然,當我們進行第一場比賽時,我們不知道第二場比賽要去哪裡,這次我們知道確切地它要去哪裡。有一些我們可以鋪設的曲目 - Ellie的事物可以更好地確定她將來的角色。同樣,如果您只是放棄這一任務,它就可以在繁榮的社區中過上舒適,健康的生活。或者,如果您成功完成了此任務,那麼這裡有一個可以返回的地方。重要的是要展示它,而不僅僅是談論它。

第二場比賽有很多複活節彩蛋和回調。我們的粉絲在五秒鐘內弄清楚了這一點。

在比賽中,喬爾(Joel)跌入鋼筋時受傷,迫使埃莉(Ellie)在殺死眾多對手時將他引導出去。在節目中,喬爾被骨球骨打破的刺傷。

這是我最喜歡的第一場比賽的序列之一。您一直在喬爾(Joel)扮演,升級了他的技能和武器,成為了這個真正有能力的兇手。他跌倒在這個鋼筋上,受傷得如此嚴重,以至於我們開始去除力學。埃莉(Ellie)帶領路線,大喊大叫,恐慌,必須殺死一些人才能騎馬並逃脫。

但這是我們必須誠實的事情之一,並說我們在節目中講的故事有些不同。節目中的每個殺戮都有很大的體重,比遊戲更重要。如果我們突然做了順序,感覺太多了。總的來說,我們突然參加了另一場演出。

節目也是如此花更多的時間在遊戲中最恐怖的對手中:宗教食人領袖戴維(David)和他領導的社區的絕望。

我們已經充實了整個介紹,在爆發中看到了大衛。我們對他對爆發和隨之而來的混亂的反應感興趣。其他人驚慌失措的地方似乎很興奮,幾乎就像他在等待的那一刻。但最終,感覺就像我們想保持更加現在的時態。

在遊戲中,只有在艾莉(Ellie)身邊時才能得到大衛。他是一個有趣的角色,因為他根據身在誰面前戴上不同的口罩。我們想展示他的領導方式,以及他如何如此具有魅力,以至於人們跟隨他。他要做的就是讓詹姆斯看看詹姆斯只是看著地面。您立即了解他們的動態。與其他孩子一起,他可以充滿愛心,支持或威脅和恐懼。

我們還希望您看到這個社區的毆打,以及他們為什麼做出某些選擇,因為在這種類型中,擁有卡通型食人族非常容易。我們想向David展示控制信息流,並且社區中的大多數人甚至都不知道發生了什麼。

當喬爾在演出中康復時,就像在比賽中一樣,他殘酷地折磨了大衛羊群的成員以獲取信息。

我們以喬爾的酷刑順序來回走。有一個我們沒有的版本。我們擔心這太多了,但是我們終於覺得我們沒有證明這個傢伙所做的事情以及他足夠的能力。因此,我們將其添加回。

該節目還參加了比賽中令人難忘的老闆戰鬥,因為埃莉(Ellie)將桌子旋轉在戴維(David)上並殺死了他,並在此過程中又遇到了另一場創傷。

在遊戲中,這是一個更長的順序,它經過精心設計,使您相信自己會扮演喬爾(Joel),闖入門並救出埃莉(Ellie)。但是就像在遊戲中一樣,重要的是要表明她自己倖存下來,並且她從喬爾那裡學到了很多東西,以至於她沒有需要他身體營救她。她需要他的是在情感上拯救她。成為爸爸。

季節大結局以艾莉(Ellie)的出生和艾莉(Ellie)的母親安娜(Ashley Johnson)的去世而開頭,這個故事暗示了但直到現在才完全講述。

這個故事有很多關於它幾乎栩栩如生的排列。我們討論了將安娜的故事作為一個單獨的遊戲,從未實現,但幫助序列有所了解。曾經有一段時間我想把它作為真人短篇小說,我正在和阿什利·約翰遜(Ashley Johnson)談論她的明星。

通過在這裡放冷,您可以看到瑪琳和安娜真的在乎彼此。重要的是要表明兩個都喬爾(Joel)和瑪琳(Marlene)真的很關心艾莉(Ellie),因為這就是使決定確實很難的原因。喬爾覺得他會做任何事情營救他的小部落在另一個人中,瑪琳願意犧牲自己的道德,以節省盡可能多的人。然後,我們將它們相互矛盾。

有時候,我認為安娜的故事永遠不會栩栩如生,然後出現了HBO的表演,它在那裡找到了。每當我認為一個故事已經死了,再也沒有回來時,都會找到一種方法。

在結局中,喬爾透露,莎拉去世的第二天,他企圖自殺。

遊戲中有一個可選的對話,玩家可能會錯過。喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)找到了一個自殺的人的骨骼,埃莉(Ellie)說:“哦,看來他們走了簡單的出路。”喬爾不知道的是她正在重複萊利的語言。但是喬爾說的是:“這絕非易事”,這意味著他嘗試過並且無法做到。

因此,我們進行了這種交流並充實了它。克雷格(Craig)的想法是,他會在本賽季初期就可以談論這種疤痕。因此,這兩個角色正在攜帶這些秘密。埃莉從來沒有完全說話關於萊利直到最後,直到最後,喬爾才談論自殺企圖,或者薩拉(Sarah)。它像徵所有卡都在桌子上。他們完全信任彼此,並且完全誠實。直到他們沒有在非常結尾

這次採訪已被編輯和凝結,以清晰

我們最後一個最有趣的遊戲出差解釋了