
好的,不在這個場景中。但仍然!照片:Marvel Entertainment
關於為什麼在千年之交中蓬勃發展的超級英雄電影市場的原因有無數的理論。作家,導演和製片人1980年代大膽的漫畫年齡?從9/11中仍然捲入的民眾擁抱了關於天生邪惡邪惡的先天良好勝利的故事?情緒阻礙的千禧一代渴望少年,懷舊的故事嗎?當然,所有這些因素的某種組合都在起作用。但是也許最重要的是,在郵政的前夕 - X戰警超級英雄爆炸,兩部電影打屏幕:矩陣和《星球大戰:第一集》 - 幻影威脅。他們不可撤銷地改變了特殊效果,並為此賦予了一代超級能力的邪惡殺害者的誕生。
十年半後,我們已經進入了現代超級英雄輕彈的CGI巫術。鋼鐵俠在他的靴子上飆升,我們打哈欠。 《鋼鐵俠》拳打了一個40英尺高的骨頭怪物,我們扮演糖果迷路,以使時間過時,直到戰鬥結束。銀河系的監護人啟動了他們的飛船,這只是從A點到B點的另一種方式。超人:我們相信一個人可以飛,但是我們在乎嗎?振作起來,麻木的觀眾。本週的奇蹟郊遊,奇異博士,這是多年來的第一部超級英雄電影,他用計算機生成的圖像的原材料來製作真正的刺激性。
這裡的關鍵是奇怪的使用CGI做您可以做的事情僅有的使用CGI。通常,效果較重的電影將數字技術利用為精確的圖像,從理論上講可以具有實際效果。值得一提的是,這些景點更加可信和流暢。看著馬克·魯法洛(Mark Ruffalo)在工業光和魔法的幫助下,觀看馬克·魯法洛(Mark Ruffalo)變成綠巨人要比重新審視比爾·比克斯比(Bill Bixby)變成綠色繪製的盧·費利尼奧(Lou Ferrigno)要容易得多,但這是程度上的差異,而不是區別。與新的星際大戰電影的飛速X翼和外星人的搭檔:仔細使用啞光,電線,服裝等可能會得到相同的工作。甚至頭像本可以用熒光棒和麵漆完成的。對比是技術性的,而不是概念。
不是這樣奇異博士。從第一個場景開始,導演斯科特·德里克森(Scott Derrickson)和伊爾姆(ILM)的工匠構建了完全不可能創造出實際效果的東西。在這個序列中,Mads Mikkelsen的死文化文化學家Kaecilius和他的隊列從Tilda Swinton在倫敦街頭的古老的古老的人逃跑。我們介紹了一個反復出現的視覺概念:鏡像尺寸的扭曲的城市景觀。建築物和街道分開滑動並重新組裝狂野的新形狀,例如Sentient Legos。重力停止在過程中變得有意義,並且不同表面上的特徵與彼此直立。這件事使HP Lovecraft關於Cthulhu島的一條線之一:幾何都錯了。
讓我們暫停片刻,解決不可避免的反駁:成立?”好吧,是的,否。當然,我們第一次看到的是克里斯托弗·諾蘭(Christopher Nolan)的統治夢想世界城市街區的折疊式折疊。奇異博士對這個想法的債務是相當大的。但是我會爭辯奇怪的出去-成立s成立。諾蘭(Nolan)的角色在大多數情況下只是刺穿物理學彎曲的恐懼般的奇蹟。在奇怪的,這種視覺只是從字面上和形像上講的起點。
在奇異博士,角色不僅看到這些現實的變態。他們在他們裡面玩。通過無縫的運動,他們跳上了新製造的橋樑和牆壁。它們會導致人行道像拳頭一樣上升。他們從一個相對引力跳到另一個相對引力,他們跳躍的性質違背了口頭描述。我們不應該扔成立無論如何,在公共汽車下 - 但我們應該認識到Marvel Studios團隊以早期電影的想法建立的出色方式來產生獨特而新鮮的東西。
不太發行的圖像也值得欽佩。在過去的十年中,遊戲玩家認可了他們媒體上最具開創性的第一人稱射擊遊戲之一瓦爾夫(Valve)門戶網站,它的DNA牢固地嵌入奇異博士。門戶網站通過強迫玩家在表面之間創建微型蟲洞,從而從地板到遠處的牆壁,提供了視覺享受。這樣,您會體驗到嘔吐的透視景色,從垂直落下的位置突然變為水平方面。奇怪的的圖像使用各種傳送方法來利用這一概念。公平地說,布萊恩·辛格的X戰警:未來的日子,但是一點ri骨並不能使效果降低。
說到力量:通過使用CGI武器,更傳統的拳打戰斗場面受到了巨大的震動。一遍又一遍地,角色使用我至少從未見過的武裝技術。他們將雙手放在一起,然後慢慢分開,將能量等能量等能量融合到刀片或大膽中。這些物體不僅閃爍,而且必須編織。如果您不想簡單地擊中某人,您也可以進行咒語,並且該過程的視覺表現也引人注目:光線很小的六角形環繞您的手腕並跟隨您的動作,例如3-D光標在這些計算機上少數民族報告。這裡的區別在於它們看起來不像MAC圖標 - 它們的crack啪聲,隨機旋轉的金能串幾乎沒有包含Kylo Ren的Crossed Lightsaber的混亂。
當然,一些大型CGI將奇異博士是陳詞濫調。好醫生進入浮動夜間球的宇宙平面,看起來與其他任何大片的外部空間場景相同。兩個魔術師的星體形式在一場黑客的電影鬼魂衝突中互相戰鬥。高潮的特點是摩天大樓的山峰周圍的一場五彩星風暴,任何記得Gozer的最後遊戲的人捉鬼敢死隊會不會留下深刻的印象。但是,即使在最終的動作序列中,我們也得到了一種非常不尋常的事情,很難想像通過實用方法完成:某些角色和對像在反向時間內移動,而另一些角色正在向前發展。以最好的方式在視覺上令人困惑。
正如我們所指出的那樣,並非所有這些元素都是Sui Generis。但奇異博士至少,感覺就像是在過去15多年中構想的革命CGI技術的最偉大的專輯。您可以提出這樣的論點,即這種浮華特技表演只是一種在電影的死記硬背的喬尼情節上的紙張的一種方式。但是,刺激,謝天謝地,並不便宜。他們將現實生活中的人類融入以前局限於動畫的夢中,使我們能夠想像自己取代自己。結果,當您在3-D中看到它時,它也成為罕見的電影- 您已經進入了一個與您在觸覺現實中能想像的任何人不同的世界,因此3-D融合的不自然性質與電影製作的總體超現實本質。電影向任何願意聽的人發送了一條明確的消息:我們有創建新事物的工具,那麼為什麼還要繼續使用它們來更新舊的呢?