
Netflix的黑鏡: Bandersnatch是一個互動故事,可讓您決定發生了什麼。主角Stefan試圖創建自己的互動視頻遊戲 - 也稱為Bandersnatch- 當您瀏覽情節時,您的決定塑造了他對家庭創傷,自己的精神疾病,潛在的陰謀和遊戲設計過程的反應,這很快就消失了。 Stefan會做酸嗎?他會用煙灰缸謀殺父親嗎?他會聽現在,這就是我所說的音樂!彙編,還是他會選擇湯普森雙胞胎盒?由你決定!
作為互動體驗的一部分,Bandersnatch 只給您幾點可以讓您回頭看其他故事選項。看完特定的敘事路線後,有時您會有機會重新審視以前的兩個場景之一,並做出不同的選擇。但是對於故事的漫長部分,您仍處於前瞻性。如果您說“去看治療師”而不是“跟隨您的朋友”,除非您穿過整個路線,否則就無法循環回去,並故意看到會發生什麼情況。
如果您最喜歡的願望是體驗的每一刻Bandersnatch,這是實際做的最快方法:什麼都不選擇。 (這可能是關於世界如何運作的深度虛無主義陳述,所以感謝黑鏡。)如果您選擇退出任何選擇,而是讓Netflix 為您選擇所有選項 - 它將自動做到 - Bandersnatch將一直播放它的眾多結局之一。然後,如果您讓它繼續自動播放而不是選擇“退出到信用”選項,則該電影將在其每個主要敘述排列中發揮作用,從而使您可以看到每個主要選擇的最終結果。
不過,請警告:它會帶你相當一會兒。但是,如果您自己製作每個決策,那麼在所有潛在決策點上都很容易,因此,如果您是一個黑鏡完成者,無所事事是可用的最佳路線。
也就是說,即使是自動播放選項也不會通過每一個置換Bandersnatch。它將向您展示所有的結局,您將看到彼此不同的所有最大場景。會有很多黑鏡。但是,如果您想回去改變穀物Steeal Steeal在早上吃的早餐,這是電影中提供的第一個互動選擇 - 您必須從一開始就開始開始整個過程。因此,明智地選擇:冷凍或糖泡芙?