
當我第一次插入新的4K超高定義電視時,我期望的不僅僅是升級的圖片。我的像素是我的舊電視的四倍,加上高動力的顏色系列,我希望能夠張開意識的體驗 - 就像在做peyote時填充了新的眼鏡處方。起初,它交付了。在4K藍光光盤上,2001年:空間奧德賽 揭示的細節我從未在以前的任何家庭觀看中發現,直到凱爾·杜勒(Keir Dulleea)的脖子上剃須刀燒傷。黑暗的地球回到未來的第三部分使它感覺不像動畫片,而更像是真正的西方。布魯斯兄弟也可能是波蒂切利繪製的。我可以看到膠卷的質地,這使圖像具有深度和特徵,它們在正常的高清中缺乏。有點像35毫米。我客廳的投影儀。
我穿著2015年的復活劑 接下來,它看起來很原始 - 直到熊出現。在我的舊電視上,灰熊是逼真的。在4K中,它看起來更像是數字化的數字,邊緣周圍模糊,而腳上比真正的700磅重的哺乳動物更輕。 CGI不是壞的,只是柔軟,特別是在加拿大荒野的清晰度上。它變得分心,我幾乎無法享受萊昂納多·迪卡普里奧(Leonardo DiCaprio)的痛苦。
我認為這隻熊是一種fl幸,也許我的電視與新的VFX相比會更好。那是我開始注意到的時候 - 很快就絕對無法停止注意到 - 在我舊屏幕上似乎還不錯的其他電影中的類似問題。在一部分雷神:ragnarok,綠巨人類似於塑料動作人物。在哥斯拉對孔,一些真人場景和數字渲染的場景在質地上是如此不同,就像它們來自不同的電影一樣。今年的綠屏叢林背景失落的城市看上去足夠便宜,可以翻倒,並弄平了桑德拉·布洛克(Sandra Bullock)。怪異的山谷破壞了人類演員將特技作品移交給數字車身雙重的任何場景,這幾乎可以說是最近每部超級英雄電影中的所有動作序列。 (在您問之前:是的,我已經關閉了電視的運動光滑功能。)
我是否選擇了大多數觀眾永遠不會注意到的像素大小的尼特?或許。但是我並不孤單。傑夫·魯斯奧(Jeff Rauseo)在家裡在YouTube頻道電影中評論了4K Blu-Rays,他說他看到了我更換自己的電視時所做的許多事情。 “在CGI一開始做得不好的事情中,情況更糟。他說:“一些新的漫威節目幾乎看起來像CW中的東西。” “有了標準高清,暫停懷疑是更容易的:是的,那是哥斯拉,顯然他不是真實的,但至少他與背景融為一體。”
“在大多數情況下,電影瘋狂的麥克斯:憤怒路 是CGI做對的一個例子。 “您對實際效果印象深刻,以至於您沒有註意到所有計算機生成的效果。但是在4K中,一些狡猾的顏色分級會產生不重要的外觀,從而產生並未產生的效果。當它們朝著戰爭裝備加速時,會從尾管上射出大火,您就像,好吧,這顯然是假的。”
問題可能並不是效果變得更糟,但是電視的效果太快了。十年前的第一個4K套裝首次亮相時,沒有人想要它們。他們的價格為20,000美元,幾乎沒有4K編程。但是隨後,像TCL和Hisense這樣的公司弄清楚瞭如何以低價製作4K面板,以至於它們成為您唯一可以購買大小的唯一一種。到2021年3月,有44%的電視擁有美國家庭購買了一家。
好萊塢的適應性較慢。即使以4k或更高的速度拍攝的真人錄像也是如此,許多電影CGI仍以2K的速度呈現 - 有些令人困惑的是,它的幅度不再像4K一樣鋒利,而是四分之一。由於4K射擊中的2K效果像模糊的拇指一樣伸出來,因此大多數具有許多數字圖像求助於工作的電影。所有的真人錄像都將其降級到2K,以匹配數字元素,然後組合產品將被掃描(使用AI擴大和增強)到4K以獲取家庭視頻。同時,大多數舊電影可以簡單地以一個更高的標準重新製作。這就是為什麼像2019年這樣的3.5億美元電影復仇者:最終遊戲與1960年代這樣的較老的CGI-CGI-CGI-CGI-lime TV的提升可能更少斯巴達克斯甚至1990年代一個人家。
電影製片廠不願花在4K效果上的原因之一是,在許多最大的屏幕上,沒人能說出差異。 2009年,詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)遊說劇院連鎖店以安裝數字投影儀以展示頭像在3-D。這些投影儀,其中大多數仍在使用,並且將持續一段時間,只能擁有2K。杰羅恩·“ J。 Schulte,Lucasfilm和Industrial Light&Magic的全球成像主管。 “但是,有了4k電視,這些東西確實在您的臉上。”
與電影製片廠不同,主要的流媒體服務通常要求CGI的原始節目和電影以4K的形式交付,但這並不總是有所改進。 VFX Studio Bluebolt的聯合創始人Angela Barson說:“渲染需要四倍。” “您也許可以將預算增加15%或20%,但這並不能遠程涵蓋所有額外的時間。”彎曲的彎道被切開,半固定的4K效果看起來比不錯的2K效果更糟糕。巴爾森認為最好的事情之一4K電視- HDR擴大了燈光和黑暗之間的對比度 - 也可能是CGI現在更加明顯的原因。她說:“這可能會引發更多問題。” “您必須確保CGI在整個顏色範圍內完全匹配其周圍環境。這是一種藝術形式,並不是每個人都能做到。它需要專家,世界上沒有足夠的時間。”
埃里克·溫奎斯特(Erik Winquist)頭像和最新奇異博士,是4K懷疑論者。 “我剛剛完成的一部漫威電影之一是2K。我現在正在準備的電影將是2K。這些是大的觸角電影,而不是低預算的印度群島或其他任何東西。”他說。 “由於典型的觀眾與電視的距離,4K的好處是有爭議的。我坐在每天坐著,我們在16次縮放某人的臉頰上放大,並分析孔細節是否可以是一切。我的一部分奇蹟,甚至有人看到嗎?在家,Winquist用高清投影儀觀看電影。
我向羅伯特·埃格斯(Robert Eggers)解釋了自己的4K CGI問題,羅伯特·埃格斯(Robert Eggers諾斯曼。他說:“我完全知道你的意思。” Eggers在周期性的生產設計方面享有聲譽,並且在他的前兩個功能中基本避免了數字效果。 (當位置偵察員無法採購合適的1800年代燈塔燈塔,他建造了一部。)一部耗資9000萬美元的電影諾斯曼但是,埃格斯通常別無選擇。 “有更多CGI比我想要的。”他說。 “在4K中,我認為某些事情看起來超級猶豫,這使我想閉上眼睛。”
諾斯曼被35毫米射擊。電影,但其CGI以2K渲染。艾格斯說:“令我震驚和恐懼的是,獨立電影更容易”,也就是說,沒有很多CGI - “比大型電影完成4K,” Eggers說。他對如何滿意諾斯曼原來是家庭觀眾。他說:“ 4K版本比戲劇版具有更好,更具體的撥入色等級。” “在大多數劇院中放映的電影的數字版本都沒有真正的黑人。”
Blu-ray.com的評論支持了他,他說4K碟片“很棒,剃須刀,完美電影”。那可能是因為大多數CGI如此微妙。在高潮中,亞歷山大·斯卡斯加德(AlexanderSkarsgård)和Claes Bang在爆發的火山底部進行了一場赤裸裸的戰鬥。在拍攝期間,演員們穿著丁字褲來保護自己的生殖器,但在完成的框架中,“時不時地,有一點計算機生成的陰囊,” Eggers說,“只是他們看起來並不像完整的ken娃娃。 ” (監督電影的VFX的巴爾森說,渲染數字性器官不是很小的任務:“我知道每個人都會看,所以您想出售它足夠赤裸裸的,但您要去的不是太多,哇,那是什麼動蕩的?”)
其他影響更為突出,尤其是對董事而言。埃格斯(Eggers)引用了電影的第二張鏡頭,其中一支計算機生成的維京工藝品的車隊接近冰島岸。他說:“我認為這真的很強大,但我只購買了97%的人。” “當這些船進來時,那對我來說並不完全有用。”