四個蜘蛛俠:跨蜘蛛船員說,不可持續的工作條件是動畫電影成功的背後。照片:索尼圖片動畫

2024年1月23日蜘蛛俠:跨蜘蛛曾是提名最佳動畫片奧斯卡。一定也要閱讀我們的評論

在過去的十年中,菲爾·洛德(Phil Lord)和克里斯·米勒(Chris Miller) - 在好萊塢,他們總是被稱為勳爵和米勒。絕不米勒和洛德(Miller)和洛德(Lord) - 以備受讚譽的作家導演製作人在動畫人群的背後,像他們的突破之類多云有機會肉丸 十億美元樂高電影特許經營。 (二人也成功地實現了真人票價 - 請參閱2122跳街- 儘管他們是被解雇了中電影來自獨立的星際大戰前傳獨奏。)但是這是他們在奧斯卡獎上的工作蜘蛛俠:進入蜘蛛那個動畫行業的新酒吧,從老式的漫畫,迷幻和街頭藝術中藉用,為不僅是超級英雄電影,而且通常是計算機動畫作品創建一種新穎的視覺語言。儘管皮克斯迪士尼動畫在票房低迷中受苦 - 輸給Dreamworks的驚喜靴子中的貓:最後的願望和Illumination Entertainment的最高獎勵超級馬里奧兄弟電影- 索尼影業動畫(Sony Pictures Animation)與洛德(Lord)和米勒(Miller)的革命風格的文化混亂局面。似乎啟發了派拉蒙的青少年忍者烏龜 重新啟動,引起粉絲和批評家的疑惑,為什麼更多的動畫電影看起來不錯?

根據從事續集工作的人的說法跨蜘蛛這是因為生產這種藝術所需的工作條件是不可持續的。多種的跨蜘蛛船員成員- 從藝術家到製作高管,他們在動畫業務中工作了五年到十幾年- 描述了使耗資1.5億美元的索尼項目變得非常艱鉅的過程,涉及一種無情的修正主義,迫使大約100個藝術家在完成之前逃離電影。這些工作人員中有四名同意對續集的開發和製作三年來完成這部電影的衝刺,這是一個時期,他們的瘋狂性將其歸因於Lord的管理風格,尤其是他似乎無法概念化3- D動畫。早期計劃階段及其偏愛編輯完全渲染的工作。

儘管經常進行大修是動畫中的標準操作程序(皮克斯電影可能需要四到七年才能繪製,動畫和渲染),但這些變化通常在開發和情節板階段的早期發生。但是這些蜘蛛為2機組人員說,他們被要求對已經批准的動畫序列進行改動,該序列在多個後期部門創造了積壓的工作。跨蜘蛛原本打算在2022年4月在劇院首次亮相,然後推遲到當年10月,然後是2023年6月每週娛樂據報導大流行有關的延遲。”但是,四名機組人員說,在2021年春天被雇用的動畫師在那一年閒置了三到六個月,而Lord在佈局舞台上對電影進行了修補,當時創建了故事板的第一個3-D代表。

結果,這些人說,他們每週7天,每天7天,每天工作11個小時以上,以彌補損失的時間,並被迫回到繪圖板上五次在最後的渲染階段修改工作。在這些內部人士中,跨蜘蛛董事的Triumvirate,Joaquim Dos Santos,Justin K. Thompson和肯普的力量洛德(Lord)有力的存在掩蓋了,他尋求電影中的每個序列。據說米勒(Miller)是MIA的大部分作品。 (通過工作室,Lord,Miller,Dos Santos,Thompson和Powers拒絕評論這個故事。)

索尼高管對這些關於Lord管理風格的主張提出異議,包括他堅持批准電影中的每個序列,將功能動畫描述為一個普遍的“迭代過程”。據前索尼影業娛樂主席艾米·帕斯卡(Amy Pascal)說,他製作了三個最新的真人蜘蛛俠電影以及兩者進入跨蜘蛛,“一千多”的藝術家和技術人員從事跨蜘蛛獨自一人,負責腳本,情節板,動畫,編輯和視覺上的增強電影。她說,這並不奇怪,多達100個跨蜘蛛電影攝製組會選擇離開艱苦的項目,帕斯卡(Pascal)承認該項目涉及敘事和視覺效果的重大大修。

米歇爾·格雷迪索尼影業圖片工廠的執行副總裁兼總經理表示同意,聲稱不應該為延誤負責。他是由三個聯合導演,執行製片人米勒(Miller)和工作室(Studio)進行的社論變更的主要使者,而是對工人憤怒的方便目標。她談到修訂時說:“這確實發生在每部電影上。” “說實話,這可能有些令人沮喪,但我們總是試圖解釋這是過程。”

帕斯卡(Pascal)補充說:“關於動畫的一件事使這是一件很棒的事情,要做的是,您必須繼續前進,直到故事正確為止。” “如果故事不正確,您必須繼續前進,直到為止。”對於那些因不得不連續修改最終渲染而感到士氣而感到士氣的工人,蜘蛛為製片人說:“我想,歡迎製作電影。”

格雷迪說,與禿鷹交談的消息來源並不代表大多數機組人員蜘蛛為2,她說的是,他發現生產過程困難而又“非常有意義”。但是,我們的消息來源涉及的問題擴大了動畫協會的範圍,這是好萊塢的6,000名成員組成的分支機構,該分支機構是1952年成立的,以確保在曾經浮躁的行業中確保公平的就業慣例以來已成為一千億美元的巨大強國1990年代的動畫爆炸。半個世紀前,大約有1,000名動畫師在好萊塢工作,其中大約有一半是為迪士尼的。在2023年,不存在針對全球工作的藝術家,數字合成師和效果專家的數量的數據,但是他們的排名呈指數增長,以滿足對動畫票價的轉移需求。就像組織者一樣VFX和遊戲世界(通常彼此重疊並與動畫重疊),Tag希望正式在一個越來越依賴動畫人才的行業的討價還價表中獲得席位,但歷史上一直將其藝術家和技術人員視為演出者。

根據TAG的說法,該公會最近重新談判了與索尼影業動畫的協議,並為預生產人員而言,達到了最低工資。但是,索尼圖片圖片工廠儘管有公司的隸屬關係,但它是索尼影業動畫公司簽約的獨立供應商跨蜘蛛,仍然是非工會工作室。 TAG的業務代表史蒂夫·卡普蘭(Steve Kaplan)說:“在視覺效果行業的較低排名中度過了一段時間,我對這些工作場所的不同非常熟悉。”

在這裡,四名機組人員(為了保護自己的身份而更改了名字)描述了他們說的生產動蕩的網絡。跨蜘蛛在全球票房接近5億美元。

高管們有一個很大的發言權是很常見的,但是通常,它們的參與不如菲爾。作為製片人,菲爾覆蓋了所有董事。他們顯然負責指導,但是如果菲爾有一張與他們的筆記相矛盾的筆記,他的便條就要優先。他們必須做菲爾所說的話。因此,存在不斷的變化和切割。與菲爾·洛德(Phil Lord)一起,沒有什麼是最終或批准的。什麼都沒有石頭。從來沒有做任何事情。一切都在我們的腳下無休止地移動,因為他們希望它是最好的。

對於動畫電影,大多數試用過程都發生在寫作和故事板過程中。沒有完全完成的動畫。菲爾的心態是這種更改使電影變得更好,所以我們為什麼不做呢?顯然,要重做幾次相同的鏡頭並讓每個部門都碰到很多次,這顯然非常昂貴。寫作的變化將通過故事板進行。然後,它可以佈局,然後是動畫,然後是最終佈局,該佈局正在調整攝像機和事物在環境中的位置。然後是布料和頭髮的效果,任何時候都必須重做任何動畫變化。效果部門還用墨水線跨越了角色,並完成了所有瘋狂的事情,例如爆炸,煙霧和水。他們與這部電影的所有顏色和視覺處理中的照明和合成緊密合作。每個通行證都插入編輯。較小的變化往往始於動畫,大故事的變化可能涉及更多部門,例如視覺開發,建模,索具和紋理繪畫。這些是許多受一個變化影響的藝術家。想像一下它們的無盡流。

超過100人離開了該項目,因為他們無法接受。但是很多事情都保持不變,以確保他們的工作能夠倖存到最後 - 因為如果它發生了變化,它就不再是您的。我知道那些在項目中持續了一年多的人離開了,現在他們幾乎沒有什麼可展示的,因為一切都改變了。他們經歷了製作的地獄,然後沒有得到任何工作。

大多數船員都閒置了半年,因為菲爾在佈局中舉行了序列。那是很多錢。那些人坐在那裡得到報酬,什麼都不做。因為我們僱用了一支龐大的藝術家團隊來完成十月的日期,然後我們發現這是被推動的。大壩後面的水不斷增長,因為菲爾(Phil)阻止了序列。然後在某個時刻,我們沒有時間。大壩破裂,水氾濫成災,所有部門都被淹沒了,加班。但這並沒有阻止所有的變化進入。即使鏡頭在所有部門都被推動,事情都不斷地變化,剪裁和重做。整個經歷感覺就像向前邁出了一步,向後兩步,直到我們被迫衝刺在過去幾個月中彌補了地面。我們從2021年開始的序列剛剛在5月完成。這是很多藝術家的時間,時間,精力和壓力。該作品已被一千張紙剪了。

菲爾並不對動畫的運作方式不熟悉。他和克里斯·米勒(Chris Miller)的作品不言而喻。顯然,他們是成功的,他們的生產工作也是好的。甚至是他們工作的粉絲;我仍然會說我是。但是由於它是成功的,因為它是屢獲殊榮的,所以他沒有很多人阻止他做出自己想做的更改。問題是,菲爾和克里斯無法實現一個想法。他們真的沒有明確的視野。他們擅長的是緩慢而逐步通過反複試驗,使事情變得更好。但是克里斯·米勒(Chris Miller) - 我不知道他對此作品有多動。在大多數情況下,當我們聽說已經進行了更改或削減時,就是菲爾。我們總是聽到:“有菲爾音符。”從來都不是克里斯。克里斯的名字直到最後幾個月的生產才出現。他進來並加強了優先列表,那時我們開始看到“這是克里斯必不可少的優先事項”。

我確實認為這是一部好電影。話雖這麼說,這對許多參與的藝術家來說一直令人沮喪。士氣非常低,如果這是他們想成為的一部分,很多人都會重新評估。正是這種永久的情感付出和吸引人的壓力很大。它絕對影響人們的生活,睡眠時間表,能量水平,倦怠。令人沮喪的是,在一天結束時,工作很好。它有很多高度讚揚。因此,有一種過山車的情緒,您會經歷地獄,但會讓人們開心。這讓您為人們快樂而高興。您想再次做。

他們宣布了這一點超越蜘蛛將於明年3月發布。我已經看到人們說:“哦,他們可能同時努力。”那時電影不可能上映。事物的預生產方面取得了進展。但是,就生產方面而言,第三個進步是在電影分為兩個部分之前進行的任何探索或測試。每個人都完全專注於跨蜘蛛幾乎沒有越過終點線。現在就像,哦,是的,現在我們必須做另一個。

主張跨蜘蛛格雷迪說:“生產閒置了三到六個月,“我們確實有比往常在電影等待事物的時間更多的時間,也許要獲得反饋。而且我們確實有時間的流水線不滿。但是我必須說,從我的角度來看,這是一個了不起的禮物。我們經常回到工作中,我們永遠不會有時間停下來,讓電影呼吸,讓它發展成為需要的東西。”索尼代表拒絕評論第三蜘蛛為電影將按時發行。

動畫在星期五完成。完全地。沒有動畫師會再放下鑰匙了。菲爾仍在重寫東西。索尼一直在為這部電影與他戰鬥。我不知道他是否妄想。真的很瘋狂。我從事重寫的項目,即使在生產後期也是如此。但這是另一個瘋狂。

他的電影起作用。多云有機會肉丸效果很好。米切爾與機器成功。蜘蛛為成功。因此,他認為這是這樣做的方式。我不知道這是否是懶惰的感覺。就像,好吧,是的,如果您只是說“什麼都不計劃”,就很容易拍電影。您告訴藝術家:“想出東西。創建鏡頭,然後我決定要去哪個方向。”這樣做更容易。但這是非常具有破壞性和耗時的。

因為這是一個很酷的項目,所以人們想射擊。他們想完成它們並確保它在電影中,並且可以將其保留為捲軸。所以人們一直瘋狂地工作。動畫師最困難的事情每天(每週70個小時)每天工作11個小時。這是浪費的工作和挫敗感,因為看到它改變或扔掉了很多小時。您像堅果一樣在鏡頭上工作,然後在評論中,突然他們就像:“哦,您沒有得到最新的編輯嗎?不再是這樣。”在我從事的每部電影中,都有修訂。您一直在製作正在不斷發展的電影。但絕對不在這個層面上。

可以肯定的是,製作贏得奧斯卡的電影的續集有壓力。而且很難做幾個宇宙和很多角色。有很多風格,都是技術性的,並且對渲染構成了所有這些額外的野心。但這不是延遲電影並使藝術家發瘋的原因。我們遇到的最大問題是寫作。菲爾不知道他想要什麼。也許他很難下定決心。我不知道!當然,這是導演說的每部電影的一部分:“如果我們可以做什麼或者?”通常,倒退是製作人的作用。問題是,菲爾是生產者。他不能反對自己。

除了菲爾(Phil)到處都是,而不是在故事上定居,他還有一個很大的問題,無法可視化佈局。當他面前有3D佈局時,我想他無法想像它的外觀。當您從事3D動畫工作時,這是一個問題。在動畫行業中,詢問與他合作的任何人:這是他的聲譽。我知道很多人不想再和他一起做一個項目。

帕斯卡(Pascal)否認電影之前,之中或之後的索尼和主之間有任何衝突。

您會很驚訝人們習慣於混亂,尤其是動畫師。我們工作很長時間,非常努力地到達索尼和皮克斯等地方。有了這部電影,索尼圖片動畫不想落入續集陷阱。還有更多的恐懼。多思考某些事情;他們不想想到,因為他們想重複並做得更好。

在我的上一個項目中,我與一些做過第一個的藝術家合作蜘蛛為其中一個對我說:“只要我在索尼工作,我再也不會從事菲爾·洛德電影的工作。”索尼的所有這些藝術家都從事第一個藝術家,米切爾與機器就像,“我的上帝,我不知道我是否想再次通過這一點。值得嗎?”我被警告。就像他們正在努力參加馬拉鬆比賽。

電影中90%的鏡頭不在電影中。我們重新設計或複活,有不同的角色做同樣的事情。他們純粹是一系列很酷的想法,他們使我們“休息”了製作時,讓我們一起拍打。我們是“閒散的”;這就是他們所說的。這可能是許多人的最大動機:其中一些被飛往溫哥華,上了一間公寓去看這部電影,然後坐在他們手上約三個月。您能為藝術家做的最糟糕的事情是僱用它們,然後告訴他們什麼都不做。這些人就像,您如何期望我們在越來越短的時間內製作這部大型電影?閒置的每個星期都意味著後來會變得更加瘋狂。雪崩的工作正在等待。

很難從停滯不前到達到最高的創意峰。那會影響下游部門。當雪崩確實到來時,我們被我們的部門敲打了我們的肩膀,就像照明和作曲一樣,顯然使它看起來很漂亮。他們需要時間。某些鏡頭我們想弄清楚更多或可能對他們有更多個性,但很快就被送了下來。有些被帶回最後。可悲的是,其他藝術家重做了這些鏡頭,因為原始藝術家要么忙於另一座作品,要么已經離開了。

這就是它變得棘手的地方:當您進行鏡頭並進行修改時,如果其他人拋光它,您就不願意將其稱為自己。例如,我接管了別人的鏡頭,修改了幾個角色,但其餘的人保持不變。在這一點上,我是否在我的投資組合中,在我的捲軸上給出一個描述:“我在這裡做了這個角色”,剩下的灰色?另一個從事鏡頭的人會感到被騙。就像,“嘿,我在這七個角色中曾做過六個,而你在稱自己的鏡頭?”

接近索尼的消息人士說,預告片中包含電影中沒有特色的材料並不罕見。

菲爾和克里斯享有聲譽。作為生產商,他們曾經在80%的項目完成時進入一個項目。一旦他們能夠正確攝入電影並了解它的樣子,他們就會隨身攜帶,斷頭台並開始熱情地編輯。他們會進來並開始重寫線條,扔掉整個序列,到處都在各處扔掉動畫。這是人們很長時間以來一直在努力的動畫。完成的工作,而不是一些模型。我聽到了米切爾他們做到了。在蜘蛛為1,他們做到了。樂高,同樣的事情。

這意味著您的藝術家感到非常脆弱。索尼(Sony)將他們的薪水降低,並承諾加班薪水將把他們的收入提高到應有的水平。您有一個非常昂貴的城市生活的人,他們的工作安全不好,他們不知道他們的面前。然後,他們將生產壓力施加壓力,以使他們在整個醒來的時間內施加壓力,並且基本上要在狀況確實非常卑鄙的時候保持下巴,因為如果他們不保持下巴 - 如果他們不要努力工作- 誰知道他們是否會被待在周圍?

菲爾確實有好主意。他的講話非常好,聽菲爾會鼓舞人心。但是這個過程並不鼓舞。菲爾(Phil)運作方式的類比,它吸引了一大堆建築工人,可以在沒有藍圖的情況下建造建築物。您讓他們開始將磚頭彼此放置。您會讓木材的傢伙放入木頭,放入窗戶,在那裡放一些金屬腳手架。他就像,“不,那一部分倒下。”

但是,請告訴我一些建築工人,他們可以一次又一次地將磚塊放在彼此的頂部,然後每天都會看到它被撞倒。

這個行業的藝術家通常是非常自我批評的。他們內化了反饋,並希望盡力而為。如果他們喜歡一個項目,他們將免費提供額外的時間,因為他們想證明自己,並且希望自己的工作變得良好。他們的工作是他們獲得下一份工作的方式。這樣的電影正在創造性地利用這些人。但是,從另一個意義上講,工人也很容易受到傷害:他們想留在加拿大。他們從理想地從那裡移民的國家 /地區簽證。移民的願望使他們與工作室聯繫在一起。他們的薪水不足,因此他們需要OT支付賬單。搬遷軟件包不支付成本。因此,只有當這樣做的人感覺自己在為財務安全方面做的事情別無選擇時,您才能進行這樣的作品。那是沒有辦法的生活。

索尼發言人否認工作室“ Lowballs”動畫師的薪水。

“一千張紙的死亡”