
斬首聽起來像什麼?惡魔出生怎麼樣? Foley藝術家解釋了要設計恐怖的聲音是多麼困難。照片:Gabor Kotschy / A24
人們經常要求Foley藝術家Marilee Yorston列舉她在工作中必須表演的最困難的聲音。這是簡單的,例如刀的刺鳥還是舊房子裡的腳步聲?還是更複雜的東西,例如直升機中的直升機的濺射,或者是完全原始捕食者的獨特擬聲詞?她的回答是直言不諱的:“如果您是Foley藝術家,那麼真的沒有什麼很困難了。”她只是問自己一系列問題 - 聲音如何移動?它反對什麼?感覺如何?有情感嗎?她承認,對於一個不了解物理繁殖和徹底創造的藝術的人,在電影的舞台上創造了聲音效果,這些都是奇怪的問題。但是,只要她能回答它們,Yorston就可以識別幾乎任何任務所需的材料和道具。 (通常是:乾燥的麵條和濕的顏色。)
按下時,Yorston - 其學分包括恐懼街,女巫,空白,有趣的是,辦公室- 將變得更加具體:她有史以來最困難的聲音之一是魔鬼后代的靜and,因為它退出了子宮。她和她所在領域的許多弗利藝術家都有關於他們在恐怖中所取得的聽覺壯舉的無盡故事(電影,以及恐怖喜劇系列和公認的恐怖兒童戲劇),這是一種利用每種感官衝動的流派喚起恐懼。就像動作電影中的特技表演者一樣Foley藝術家,聲音設計師,編輯和混音器恐怖經常不起眼但至關重要對項目的真實性。沒有令人信服的suuuuuuck為了與惡魔的出生現場相處,夢幻般的敘事崩潰了。
Foley Work的挑戰 - 以其第一任從業者Jack Foley的名字命名 - 它要求藝術家和設計師從事後期製作,努力再現在拍攝場景中丟失的可怕聲音,或者從來沒有從那裡開始的。 。他們在聲音主管或錄製混音器的指導下工作,他們與電影的導演和製片人一起決定需要哪些場景是Foley-Ed,哪些場景不可能。正如自由職業者Foley藝術家Shaun Brennan所說:“有時候我參與了計劃會議,但通常是快速而激情。我會出現,主管已經經過並發現了所有的動力,如果我很幸運,我會提前看電影!”從那裡開始,Pinewood Studios Foley Artist Zoe Freed強調了她的各種工作,這要求她做從“放下茶杯”到“放屁”的所有工作。
在萬聖節之前,Vulture要求Foley藝術家回答Yorston通常是領域的問題:您在恐怖項目中必須表演的最難聲音是什麼?答案的範圍從無形的精神的yowls到被放電的滅火器從內部爆炸的確切湧入的頭部。
Jay Peck,Stepping Stone Foley Inc。:當克里斯蒂安(Christian)用完那個性愛場面並進入他的好友從天花板上懸掛的那個穀倉時,朋友的肺部暴露了。我們必須使肺部充滿聲音,因為他還活著。肺部懸掛在他的體內,使空氣的聲音從肺部進出 - 基本上是呼吸,這是一個挑戰。我花了很多時間在上面,我使用了由動物皮膚製成的這款非常大的Shammy。這是一塊非常大的東西,在水中浸透了,我將其散佈在平坦的混凝土表面上,然後將其塗在地面上以產生一種吸力。然後我在中間撿起它,當它拉開時,有一個Scchhhheew。我認為您什至沒有在電影中聽到它,因為那裡有很多音樂,但是您不必個人就不私下。就像,“男孩,我為此努力!” - 然後在中間有這首大搖滾歌曲,或者最終出現在切切的地板上。但是,是的,我認為我可能在Shammy之前嘗試了其他五件事,例如通過管呼吸或吹過不同的東西。您只需嘗試一下事情,尤其是當事情並不是真正的現實生活中,或者他們甚至根本沒有發出聲音時。
再一次盛夏, 什麼時候長老的頭被砸了,除了牛肉的大面外,您實際上別無其他。當時我們確實有一個豬頭可用。我想我用木樁擊中了它,而且很痛苦。您知道什麼時候擊中某物,通常會得到掉下的小粒子嗎?是的。就像,“哦,男孩,那之後我需要洗!”我們會在地面上進行一些擊球,並在空中進行一些打擊。您永遠都不知道要從影響的影響中獲得什麼,因此,如果我們連續執行十個,編輯者可以挑選出我們最喜歡的一個。
實際上,我們把豬的頭帶進了另一部電影,死者不要死。我保留了它,因為我們之前已經完成了那部電影盛夏進來,我當時想,“我們需要那隻豬的頭!”那是一個有趣的項目,因為有不同的殭屍:有一些新鮮的殭屍,有點殭屍,然後是充滿灰塵的古老的,是硬皮的殭屍。我們為殭屍頭掉了很多東西,尤其是對於監獄牢房中的女人而言。它有點像一個真正的特寫鏡頭,這不是一個古老的殭屍頭。就像一個較新的人,對嗎?因此,我們嘗試了各種不同的水果,籃球和保齡球,而Foley編輯和Mixer Matt Haasch是我們應該嘗試豬頭的人。所以我們用豬的頭髮瘋了。它很棒,因為它具有重量,並且有肉,而且很粗糙。實際上,我和我的妻子有一個晚上與麥克風組裝一起滾動了豬的頭,並在整個房間裡互相扔。到最後,它已經完成了。我很高興擺脫那頭豬的頭。
肖恩·布倫南(Shaun Brennan),自由職業者Foley藝術家:在遺傳,有一次螞蟻在男孩的臉上爬行的聲音。我們不知道這聽起來像是什麼,所以您只是想一想您想要的不同元素,並使它們產生一些影響 - 這會讓您感到寒冷。我想擁有螞蟻和腿的腳步,即使它們很輕。我在混凝土上使用紙夾,使腳可能會發出一些敲打聲,就像點擊點擊點擊點擊。然後我有了一塊大蒜和一個叉子,然後將叉子挖入大蒜丁香以使其脆脆。對於四處移動的螞蟻,我還使用了這種非常柔軟的舊玻璃紙,使人體運動有點像人的衣服。
對於那些參觀Foley舞台見證的人來說,布料沙沙作響可能是最無聊的事情,但這是我們在每部電影中都可以做的主食運動。您可以根據選擇用於沙沙作響的哪種布以及穿什麼樣的鞋子來幫助建立角色。所以那些小事情走了很長一段路。
但是回到遺傳:對於那個女人,我自己砍了頭,我買了一隻生雞肉和一條薄金屬電線,上面有手柄,然後把電線放在翅膀下面,以給它一些東西。當我用與電影同步的電線切入電線時,我的同事正在穩定雞肉,一開始就被擠壓了。然後它進入雞肉的肌肉,然後最終進入骨頭。我經常購買生雞,火腿雞和牛排。它們非常適合血腥的人類物質,但是骨頭折斷通常是某種蔬菜。為了獲得骨氣的聲音,您會扭曲一堆芹菜,這在電影中出現了很多。
自由Foley藝術家Marilee Yorston:當我們談論恐怖電影時,我認為有一些Foley的聲音是標誌性的,其中許多涉及芹菜。有些人認為只要去芹菜是行人。但是,您可以得到這種非常好,鬆脆的,撕裂,撕裂的聲音,當您將其添加到Swishy Chamois或Swishy Bloth成分中時,這只是一種非常飽和的泡沫,粘糊糊的, Slimey Sound的聲音,那麼您就可以擁有所有骨折和肉傷的成分。聽起來真的很真實。所以我是芹菜的忠實粉絲。
我已經做了很多事情,但是我做了一件事,那裡有一個惡魔,就像某種發明的,可怕的生物生了另一個可怕的生物 - 相機的觀點來自身體的內部生物。這有意義嗎?就像一個子宮POV。我們做的是我拿了一個南瓜 - 我並沒有完全將其挖出,但是我把頂部從南瓜上雕刻了。我抓住了一些不同的組件 - 我有一個混合的蔬菜混合泳,一些布,我想我在那裡混合了一些柔軟的遊戲。我在南瓜上切一個孔,然後將麥克風放入孔中,然後我會穿過頂部,抓住東西,用麥克風將其從南瓜的頂部拉出裡面南瓜。那太瘋狂了。
TJ Jacques,自由聲音設計師:在電影中,這些演員意外地召集了一種精神,並試圖提出這個無形的人物的聲音(沒有任何物理形式可以發揮的作用)打開了一個無盡的可能性。您確實必須縮小它。有了這種特殊的聲音,我決定使用某種類人類的東西 - 咆哮,mo吟和類似的東西。但是我最終做的是採取自己的聲音不同層次。其中一個是我的聲音通過包裹的紙管,就像長紙板管一樣。我會做這些咆哮和mo吟,另一端我會有一個漏斗,以創造出我咆哮和mo吟的這種漫長而隧道的聲音。它最終與其他聲音相處得很好。
但是我認為,困難的部分實際上只是想提出 - 您如何在不製作卡通的情況下做些令人毛骨悚然的東西?我覺得您真正必須玩的是情感內容。您真的在嘗試觸發人們的東西。現實生活中的人們最害怕人,你知道我的意思嗎?我也試圖在其中添加發聲 - 單詞的實際聲音,因此,這是您幾乎可以感覺到有人在您身上爬上的東西。我認為,試圖觸發這些情緒是任何好恐怖電影的關鍵。實際上,它實際上是在心理上比其他任何事情都更能掌握該人的皮膚。這增加了一個元素,可以幫助它保持恐懼,而不會聽起來俗氣或卡通。
加里·赫克(Gary Hecker),索尼圖片郵政生產服務:我用我的聲音為Foley,很多人都不做。這是我的優勢。因此,我能夠為一些大型電影製作定制生物。對我來說,絕對是巨大的一個是聲音設計師試圖弄清楚哥斯拉的聲音。他們通常要做的就是服用獅子,美洲獅和海象,它們放慢腳步,然後混合所有這些不同的動物。好吧,他們很難使聲音與眾不同。當時我正在做Foley,並且能夠拿起一塊尖叫的金屬,然後將我的聲音傾倒。我一直練習動物的聲音和類似的東西,所以當他們來到我的工作室時,我與圖片同步做了,他們說:“你明白了。”然後我做了很多事情,就像外星人一樣獨立日。因此,當我做Foley時,我會在某些曲目中大量使用我的聲音在一起,這有助於提出這些聲音。
萊斯利·布魯姆(Leslie Bloome),《煉金術郵報》:拼圖盒有點像一個自行移動的魔方。當聲音設計師和攪拌機Ric Schnupp首次接近我們時,他確實與導演David Bruckner緊密合作,他有幾個想法想為盒子的聲音嘗試。其中之一是所有小動物的聲音,例如石材摩擦石。
瑞安·科利森(Ryan Collison),《煉金術郵報》:他們想擁有古老的聲音,你知道嗎?不是金屬。他們對“不是金屬”非常具體。
萊斯利:但這很有趣,我第一次看到它,我在想發條。因為盒子上有一百萬個小動物的零件,每個零件都必須具有不同的聲音。即使它略有不同,也需要對比。布魯克納在想石頭,就像古代符文一樣。因此,我們有陶土鍋,我們有磚塊,我有這些舊魚雷重量用於Windows。我們將這些排列並摩擦它們。里克確實對此感到震驚,他為導演扮演,導演說:“不。這不是我們想要的。”我當時想,“好吧。”他為我們提供了更多的方向和更多的方向,我們嘗試了鋼和金屬,最終,它最終會盤旋回到更多帶有各種較重金屬物體的發條。
我從變壓器電影到盒子時。在變壓器電影,當汽車轉向機器人時,每個移動的部分都有不同的聲音,從一開始,我們就真正想要這樣做的方式。我們想給每個移動的部分提供自己的空間。很難做到這一點,這並不是那麼想。
瑞安:…或表演。
萊斯利:那是關於…
瑞安:…組織。
萊斯利:這是關於組織聲音的調色板。我們將用於此盒子的不同材料的調色板。盒子更改了7或八次,我不記得了。
瑞安:我們必須確保每一次行動每次都保持一致 - 因此,如果是移動的角落,那麼我們必須確保記住我們使用的金屬項目4創建聲音。有時我們會放下一個項目一兩個星期,然後接到電話:“你們現在可以在這個地方做同樣的事情嗎?”保留筆記是其中很大的一部分。
萊斯利:當盒子做它的事情時,刀片會射出並刺傷一個人,鮮血在盒子上散發出來,而cenobites則出現。那也是一個非常具有挑戰性的部分。我認為有四個或五個Cenobites。這些生物從臉上拉出皮膚。他們的手臂就像原始的肌肉組織和肉。里克·施努普(Ric Schnupp)希望在cenobites之間發出真正獨特的聲音。這不僅僅是一種蓬鬆的濕皮膚。每個人都有不同的聲音,包括濕或乾的不同物體。松錐;濕牛仔褲;皮夾克;輪胎鐵等。
我們將所有內容都寫在撰寫書中。很難失去一本作文書。我不斷地放置手機,但是我的作文書總是在附近。我跟踪所有不同的聲音。
Peter Burgis,Pinewood Studios:我在行業中以我的肉類聲音效果而聞名,因為我確實如此兄弟樂隊然後更大,有點參與電影。我做了所有的哈利·波特電影,我很榮幸被要求回來做奇妙的野獸- 他們是奇妙的野獸。當我們進入項目時,沒有人真正有一個堅定的想法。那真是狂野,只是為了完全自由地控制一部電影,以創建我認為這些生物應該聽起來像的東西。我做凱皮很開心。我當時在河坑里,裝滿了植物和海藻的手臂,像美人魚一樣濺出。我必須通過將與生物本身相同的能量和物理性地投入到表演中,從而創造出這種非常大的生物的聲音。
儘管每項工作都是一個出色的挑戰,但我是導演亞歷克斯·加蘭(Alex Garland)的忠實擁護者。由於我喜歡發出巨大的聲音,前機械對我來說是一個真正的周轉。這只是我不得不放棄所有心愛的大聲噪音的時刻之一,開始思考我必須保持安靜。我們想做的是確保您聽到的任何腳步都完全反映了電影的環境。因此,我們不得不在我的兩側建造一些玻璃牆,以便我們的腳步會反映出伊娃牢房的玻璃牆壁。即使我們不接近玻璃,聲音也從它上彈起。
我們還創建了一個聽起來不像機器人的機器人,並為皮膚創造了新的聲音。我實際上只是脫身明天的邊緣,所以我來自外星戰爭電影前機械,這是最安靜的電影之一,這對我來說是兩個很大的對比。
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這些是不同的,但有時在電影的聲音部門中重疊。 Skywalker Sunds的Foley藝術家Shelly Roden本人可以解釋:“聲音效果是根據您可以在現場錄製的內容以及Foley在Foley在固定空間中創建的聲音庫中所能獲得的設計的設計。這是一個Foley舞台,我們對圖片進行現場表演。”
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